review rabbids land
Rabbids Bland
Težko je, da Rabbidi niso všeč. Simpatična na grd način, neumna na občudovanja vreden način, hroščeče bitje nosijo prirojen čar in komaj preseneča, da so hitro izstopile iz Rayman je senca za zvezdo v lastni franšizi.
Žalosti me, da se je zadevna franšiza postavila na temelj pozabljivih kompilij mini iger.
Država Rabbids ni izjema. Izpostavljen kot 'Perfect Party Game', obstaja kot Ubisoftova noga v vratih potencialnega družinskega trga Wii U, ki ponuja izbor nezapletenih motenj s sijajno barvo simpatičnosti. To je… tako zanimivo, kot se sliši.
Država Rabbids (Wii U )
Razvijalec: Ubisoft Paris
Založnik: Ubisoft
Izpust: 18. oktobra 2012
MSRP: 49,99 USD
Država Rabbids se vrti okoli igre s štirimi igralci. Tabla je sestavljena iz treh obročev, od katerih je eden osrednje izhodišče, dva pa vsebujeta različne kvadratke s posebnimi lastnostmi. Cilj igre je, da se pred vrnitvijo v začetni obroč potujete po krovu in izpolnite cilje, da osvojite določeno število trofej. Zmagovalec je očitno prvi, ki je dobil vse trofeje in si ga priboril domov.
Igralci se po zavojih vozijo po GamePadu in se dotaknejo virtualne matrice, ki določa, koliko prostorov je mogoče premakniti. Najbolj zaželeni prostori, na katerih pristajajo, so igralni trgi, saj ti izberejo igralca in naključnega nasprotnika, ki bo tekmoval za tri trofeje. Prostori kviza postavljajo splošno vprašanje znanja v zameno za dve trofeji, pasti pa odstranjujejo pokal katerega koli igralca, ki je nesrečen dovolj, da bi pristal na njih. Nagradni prostori zagotavljajo edinstvene zmožnosti za enkratno uporabo, na primer naloženo matrico, ki vam omogoča, da izberete poljubno številko ali moč, da ukradete pokal od drugega igralca. Končno obstajajo prostori za dogodke, ki spremenijo ploščo z dodajanjem množiteljev točk, bomb ali vlomov, ki se gibljejo po krovu in kradejo trofeje.
Mini-igre uporabljajo Wii U GamePad na različne prikaze, vendar je treba povedati, da nobena od njih ni tako navdihnjena. Za razliko od Nintendo Land , Ponudba lastne zabave Ubisofta je nekoliko na strani, saj ne počnemo ničesar, kar še nismo videli pri drugih kompilacijah mini iger, ki uporabljajo krmiljenje gibanja ali dotik. Imamo igro, v kateri nagnete Pad, da premaknete žogo, tisto, kjer sledite slikam s pisalom, takšno, kjer z žiroskopom gledate in fotografirate stvari - vse to je precej peš. Ko se Wiimote začne igrati, se malo vrti, drugi igralci pa poskušajo glavnemu udeležencu preprečiti zmago, a spet gre za iste stvari, ki smo jih že videli na Wii-ju.
Igre so počasne, poenostavljene in nekako dolgočasne. Vsi oni delati čisto v redu, vendar so komaj vznemirljivi. Del težave je v tem, da verjamem, da GamePad veliko manj ustreza ideji za zabavne igre, kot je bil Wii, vendar Ubisoft vseeno poskuša prisiliti. GamePad je manj fizičen krmilnik kot daljinski upravljalnik Wii, in ni ravno vzrok za zabavo v zabavi, ko gledate nekoga, ki se nagiba čez majhen zaslon in zasleduje črte s tanko plastično pisalo. GamePadov potencial za asimetrične izkušnje z več igralci je navdušujoč, vendar ne za tovrstne premišljene izkušnje z mini igrami. Zavedna budnost ljudi, ki skupaj izvajajo 'nore' cilje, se v prevodu izgubi, ko gre za bolj ekskluzivne lastnosti primarnega krmilnika Wii U.
za kaj se uporablja c ++?
Zelo malo je omembe v Država Rabbids , za vse svoje obljube o neumnih pustolovščinah v norem tematskem parku. Zunaj družabne igre se lahko lotite odklenjenih mini iger v načinu Free Play ali Treasure Hunt. Zaklad lovi kovance v igrah, ki jih je mogoče dotakniti in zbrati. Kolikor več igralcev najde kovanci, tem bližje bo odpiranju različnih videoposnetkov v meniju Dodatki. Ti videoposnetki so večinoma kratki skeči, v katerih so Rabbidi, ki delajo neumne stvari, in verjamem, da so veliko bolj zabavni kot dejanski interaktivni deli tega izdelka.
Država Rabbids ni grozno, vendar je za sistem, ki se zažene, povsem nepotreben Nintendo Land , igra, ki na vse možne načine skrbi za Ubisoftove poskuse. Država Rabbids Z novim vložkom ne navdušuje ničesar, prav tako ne izkorišča tega, kar Wii U lahko stori, da bi igram bolj ustrezala GamePad. Namesto tega preizkuša stare trike v sistemu, ki ni narejen z njimi v mislih, rezultat pa je nekaj za enkratno uporabo, ki nikomur nima prave vrednosti.
Če igraš Država Rabbids , ne boste imeli najslabšega časa, vendar bo kljub temu izgubljen čas.