review river city ransom
Udarci, brcaj, vse je v BARFU!
Od izvirnika je minilo že 28 let River City Ransom izšel, in končno ima primerno nadaljevanje v Podzemlje . Vem, vem, nekateri izmed vas puristi pravijo: 'Toda Jed, RCR imeli veliko nadaljevanj in športnih naslovov spinoffa, v ZDA niso prišli drugače kot Rečno mesto: Tokio Rumble '.
Čeprav je to res, nobena od teh iger ni resnično nadaljevanje igre, ki jo poznamo in smo radi vzgajali. Angleška različica River City Ransom je bil močno lokaliziran, da zadovolji zahodno občinstvo, kar pomeni, da je bilo vse, kar se ukvarja z Japonsko, odstranilo in nadomestilo nekaj bolj ameriškega. Imena likov so bila spremenjena tudi iz Kunio in Riki v Alex in Ryan. V bistvu je bila igra beljena zaradi prodaje.
River City Ransom: Podzemlje ni samo nadaljevanje RCR oboževalci čakajo, ampak eden največjih utripov vseh časov.
River City Ransom: Podzemlje (PC)
Razvijalec: Creative napora
Založnik: ustvarjalni napor
Izpust: 27. februarja 2017
MSRP: 19,99 USD
'Moje varčevanje pravi, da sem s to igro zaključil 51 odstotkov, mentalno pa sem s to igro stoodstotno končan,' sem navdušeno vzkliknil svojemu fantu, potem ko je potopil dobrih 15 ur (realno bi moralo trajati približno 8 do 10 ur dokončati) v River City Ransom: Podzemlje . Neprestano sem umiral, ubijali so ga šefi v enem ali dveh zadetkih, igra pa se je zrušila in izgubila več kot tri ure mletja, kar sem storil, da bi poskušal to nekoliko olajšati, zahvaljujoč razvijalcem, ki leta 2017 niso izvajali samodejnega shranjevanja. .
Potem ko sem svoje frustracije na Twitterju izpustil z igro, se eden od razvijalcev obrne do mene in ugibam kaj? Celotno igro sem do te točke igral s količino zdravja, ki jo začnete, namesto da bi se postopoma izravnaval, kot bi moral. Torej, kar govorim, naj mi nikoli ne rečete, da sem slaba v video igrah ali da nisem predana, ker sem prekleto bog. Razvijalcem sem tudi pomagal najti in odpraviti številne napake Podzemlje tega verjetno ne bi odpravili z izstrelitvijo. Ni za kaj.
Poleg tega bo različica igre, ki jo boste lahko kupili prvi dan, tu in tam zagotovo imela nekaj hroščev (vem za vsaj dva manjša, ki še nista odpravljena), zahvaljujoč razvijalcem, ki očitno delujejo na žico, a drugače bo veliko bolj gladka in prijetna izkušnja kot moja prva polovica igre.
katera je najboljša programska oprema za odstranjevanje zlonamerne programske opreme
Če še nikoli niste igrali originala RCR ne skrbi, kot Podzemlje se začne z vadnico, ki je v bistvu izvirna igra, združena v nekaj kratkih minutah, da vas dohiti hitrost. Podzemlje ' s Zgodba ni vse tako zanimiva ali izvirna, vendar niste tukaj za zgodbo, tu ste, da premagate hudiča pred neskončnimi količinami sovražnikov, kjer je ta igra odlična za razliko od katere koli druge igre v žanru.
V načinu zgodbe lahko igrate kot eden od desetih znakov, vsak z edinstvenimi potezami za premikanje, ki jih je mogoče odkleniti z dojosi, raztresenimi po mestu. Za razliko od večine utripov, ki imajo samo nekaj osnovnih potez, Podzemlje postane globoko do te mere, da se zdi skoraj kot borbena igra bolj kot obdelovalec gumbov, ko brez napora izvlečete dolge in impresivne komboje, ki pošiljajo več sovražnikov, ki letijo po zraku.
Igrala sem kot eden od novih ženskih likov po imenu Provie, badass break plesalka v hoodieju. Prav tako ni bela, hura! Večina potez Provie je zasnovana na udarcih, kot si predstavljate, kar pomeni veliko potez žongliranje sovražnikov z nogami, impresivni udarci in pihanje z boksom. Podzemlje je ohranila šarmantni čar prvotne igre in povišala mraz Scott Pilgrim stopnje smeha, pri čemer ima vsaj en šef en skoraj enak premik k liku iz igre. Čudno kako Scott Pilgrim prevzel vpliv od RCR in zdaj Podzemlje od tega prevzame nekaj vpliva. Krog jih premaga življenje?
Ne le, da lahko v načinu zgodbe preletite do štiri igralce v spletu ali na lokalni ravni, temveč jih lahko izzovete tudi v bitkah v načinu borbe z areno, ki ima svoje faze in na videz vsak lik, vključno s sovražniki in šefi, lahko odklene like. Medtem ko se nisem z nikomer igral na spletu, je bila igra z boti možnost, vendar igraš kot svoj lik z izravnano statistiko, tako da ni poštena borba v primerjavi z njihovimi osnovnimi znaki.
Ko že govorimo o izravnavi, Podzemlje ima sistem, ki temelji na XP, kjer se vaša največja statistika poveča glede na vašo raven. Toda počakaj, še več je! Tako kot v izvirni igri boste morali tudi v trgovinah kupovati in jesti hrano, da boste dejansko povečali statistiko do te najvišje ravni. Težava je v tem, da vam predmeti ne povedo vnaprej, kakšne statistike povečujejo, dokler jih ne kupite in uporabite.
Podzemlje ima veliko primerov, ko na videz počne takšne stvari iz nostalgije in pristnosti, zaradi boljšega ali slabšega. Drug takšen primer je, da je malo, če ni ničesar, kar je v trenutkih, kje ali kdaj bo šef šefa posebej sprožil zahvaljujoč novemu (in nesmiselnemu) ciklu dan in noč, ki igra le malo bolj kot umetno podaljša igranje. Kljub temu ni bilo težko pretehtati, kaj naj naredim z malo preizkušnje in napake. Kot že omenjeno, tudi funkcije samodejnega shranjevanja ni mogoče najti (čeprav so mi deveti rekli, da jih morda kmalu dodajo), kar pomeni, da se boste morali spomniti, če jih shranite kadar koli, ko obiščete varno hišo, čeprav verjetno ne boste doživeli nobenega zruši se tako kot jaz.
Dobri deli nostalgije, ki bi jih pričakovali, so tudi tukaj, na primer čudovita pikselska umetnost z liki in lokacijami, za katere meni, da pripadajo RCR svet in zvočni posnetek enega mojih najljubših včasih umetnikov, ki temeljijo na čiputu, Disasterpeace. Čeprav menim, da melodije niso tako spominjajoče kot originalni, tudi te igre nisem igral več in več zadnjih 28 let, zato to ni poštena primerjava.
River City Ransom: Podzemlje je bilo vredno čakati in upamo, da nam na naslednjega ne bo treba čakati skoraj tri desetletja. Izgled, občutek in humor izvirnika je tu z novim poglobljenim sistemom bojevanja, ki se počuti svežega, a hkrati poznanega, medtem ko je globlje kot v osnovi vsaka druga igra v žanru. Tega ne morem reči zagotovo Podzemlje je najboljši ritem vseh časov, vendar si zasluži svoje mesto pri mizi RCR , Zlata os , Končni boj , in Scott Pilgrim vs. The World. Naj leto 19xx živi za vedno!
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)