review sid meiers civilization
Zvezdni
' Civilizacija , vendar v prihodnosti postavljen na tuj planet '. To je res vse, kar bi morali povedati Firaxis in 2K, da bi ljudi navdušili za naslednji vpis v dolgotrajno serijo strategij na vrsti. Tu je mogoče najti precej novih idej: novi sistemi za raziskovanje, nova tehnologija za raziskovanje in nove ovire, ki jih je treba premagati.
Toda tudi z vsem novim, Civilizacija: onkraj Zemlje je še vedno Civilizacija , vendar postavljena v prihodnosti na tuj planet. In prav tako je dobro, kot se to sliši.
Civilizacija Sida Meierja: Onkraj Zemlje (Linux, Mac, Windows (pregledano))
Razvijalec: Firaxis Games
Založnik: 2K igre
Objavljeno: 24. oktobra 2014
MSRP: 49,99 USD
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bit
Civilizacija veterani bodo takoj seznanjeni z večino obstoječih sistemov tukaj, saj posnemajo tiste v Civilizacija V tesno. Igralci so našli mesta, v katerih upravljajo s proizvodnjo, hrano, energijo, kulturo, znanostjo in zdravjem. Na mednarodnem prizorišču so diplomacija, trgovina, raziskovanje, vohunjenje in vojna. Vse je na nek način povezano in uspeh pride do tistih, ki najdejo pravilno ravnovesje vsega.
Prepletanje vseh različnih sistemov in virov je zapleteno. Medtem ko je serija dosegla pozitiven napredek pri vajah in izčrpni Civilopediji, je še vedno gosta in malce nedostopna za nove igralce. Nekatere informacije je težko najti, vendar s poskusom in napakami. Zlahka je vedeti, kaj Civilizacija gre za to, vendar se je resnično treba posvetiti vedi Civilizacija .
Na srečo spoznavanje Civilizacija se sam po sebi obrestuje. Če najdete zanimive sinergije med tehnologijami in močmi, se igralec počuti pametno. Oblikovanje načrtov in njihovo uresničevanje je zelo zadovoljujoče in je v veliki meri odgovorno za zloglasno kakovost zasvojenosti serije. Vse to je prisotno v Onkraj Zemlje .
google webmaster tools prekinjena povezava
Najbolj odmevna nova funkcija v Onkraj Zemlje je sistem pripadnosti. Pred tem so bile edinstvene enote vezane na posebne frakcije, vendar so tukaj odvisne od ravni frakcije v eni od treh afinitet: čistosti, nadvlade in harmonije. Vsaka afiniteta predstavlja bistveno drugačno filozofijo, kako naj človeštvo medsebojno deluje s tujim svetom. Privrženci čistosti verjamejo, da so ljudje posebni in bi morali spremeniti nov svet, da bi bil bolj podoben Zemlji. Privrženci prevlade menijo, da bi morali biti ljudje kibernetsko povečani, da bi se odzvali na nevarnosti za okolje. Privrženci harmonije verjamejo, da se mora človek biološko prilagoditi in postati bolj podoben avtohtonemu življenju, da lahko preživi.
Affinities temeljijo na ravni in vedno je na voljo izbira za povečanje katerega koli od treh s tehnološkim napredkom in nagradami na misiji. Na splošno se je pametno specializirati za eno afiniteto, saj zmogljivejše enote zahtevajo minimalno raven, možno pa je ohraniti širok pristop in od vsake malo.
Izbira med Affinities postavlja smer pripovedi o Onkraj Zemlje . Čeprav je zlahka zanemariti vse, ki se zapletejo v to strogo zaradi igranja, je zgodba tukaj poudarjena močneje kot kateri koli prejšnji naslov v seriji. Vedno se začne isto: Ljudje so uničili Zemljo in morali najti nov kraj za življenje. Na katero afiniteto je usmerjena (če obstaja) določa, kateri pogoj zmage je najlažje doseči, vsaka zmaga pa zgodbo konča na drugem mestu kot drugi.
Še en nov poteg sistemov je v Virtues. Izhaja iz Civilizacija V sistema in namesto po isti filozofiji, ki stoji za Afinitetami, nobena vrlina se med seboj ne izključujeta. Vsakič, ko si zaslužite novo vrlino, se lahko igralci odločijo razviti eno od štirih dreves: moč (vojaška moč), blaginja (hrana), znanje (znanost in kultura) in industrija (energija in proizvodnja). Za posplošitev in tudi za specializacijo obstajajo koristi in nobena strategija ni očitno boljša od druge.
Popolnoma nov vidik Onkraj Zemlje je orbitalna plast. Nad običajnim delom v tleh je šestkotni mrežni sloj, ki predstavlja položaj satelitov v geosinhroni orbiti. Te orbitalne enote imajo lahko različne vplive na območja, vključno s povečanjem števila prizadetih ploščic, izboljšanjem bojevanja enot pod njimi ali napadom iz relativne varnosti z laserjem za rezanje planetov.
Namestitev orbitalne enote v bližini druge civilizacije se ne šteje za dokončno vojno dejanje, čeprav večina tega ne bo prijazno sprejela. V spominu bom še dolgo sodeloval general Kozlov, ki je postavil taktični podporni satelit blizu mojih meja, zato sem se maščeval z orbitalnim laserjem v dosegu treh njegovih mest in čakal, da bom odpuščen, če bo napačno stopil. V takšnih igrah je pogosto odsotna vrsta hladne vojne.
Tehnološki sistem je bil prenovljen na več načinov kot en sam. Seveda znanstvenofantastična postavitev zahteva domišljijo o novih tehnologijah. Tisti, ki so jih našli v Onkraj Zemlje v razponu od trenutno obstoječega (rudarjenje titana) do resnično 'tam zunaj' (konstrukcija orjaškega cveta, ki omogoča nevronsko povezavo med vsemi ljudmi in živim planetom), čeprav večina temelji trdno na verodostojnih idejah za prihodnjo tehnologijo.
Najbolj očitna sprememba tehnološkega sistema je ta, da je zasnovan kot radialni splet, ki se od osrednje točke širi navzven. Na voljo je izbira za postavitev močne baze splošnega znanja, za vzpostavitev povezave za katerega od najbolj oddaljenih tehnologij ali za kaj drugega vmes. Večina pridobitev afinitete se zgodi z raziskovanjem specifičnih tehnologij, zato je tehnološki splet tudi prizorišče, ki najbolj vpliva na to, kako se določena civilizacija približuje novemu svetu in kako namerava iskati zmago.
najboljša programska oprema za čiščenje računalnika
Obstaja pet pogojev za zmago: eden za vsako od treh afinitet, eden, ki temelji na tehnologijah, ki niso povezane z afiniteto, in standard 'uniči vse druge civilizacije' zmage. Čistost je povezana z zmago Obljubljene dežele, ki si prizadeva poseliti Zemljane, ki so ostali na novem planetu. Nadvlada je vezana na zmago emancipacije, katere cilj je vrniti se na Zemljo in pokazati moč kibernetike. Harmonija je povezana z zmago Transcendence, katere cilj je umiti um s samim planetom. Stik je afinitetno-agnostistična zmaga; vključuje gradnjo svetilnika za komunikacijo z inteligentno tujerodno raso.
Vsaka zmaga dobro predstavlja svojo filozofijo. Tri afinitete pristopajo k svetu s povsem različnimi idejami, njihove zgodbe pa imajo primerno različne konce. Vendar je največji neuspeh Civilizacija: onkraj Zemlje je, da se štirje od petih pogojev za zmago zdijo podobni drug drugemu z vidika igranja.
Čeprav se pripovedno razmišljanje razlikuje, je osnovni okvir za Obljubljeno deželo, emancipacijo in transcendenco naslednji: raziskovanje potrebnih tehnologij, izravnavo ustrezne afinitete na 13, zgraditi planetarno čudo in jo nato zagovarjati približno 30 obratov. Stik večinoma sledi isti poti, vendar brez minimalnih zahtev glede afinitete. Kaj se zgodi po tem, ko je zgrajeno planetarno čudo, se razlikuje med pogoji zmage, vendar premalo, da bi se posamezna doživetja počutila edinstvena.
Z vidika ravnotežja je enostavno razbrati zakaj Onkraj Zemlje se drži te formule. Zagotavlja podobno časovno premico ne glede na pot in nasprotnikom jasno opozori, da se igralec bliža koncu, kar omogoča zadnja prizadevanja za zmago ali zmago voditelja. Za serijo, ki je znana po tem, da ima več poti do zmage, predvsem pa po pripovedi, ki poudarja, kako zelo se med seboj razlikujejo ideologije, je razočaranje, kako podoben je vsak pogoj za zmago. Kulturne, gospodarske ali mirovne zmage ni. Obstajajo le štiri znanstvene zmage in vojaška zmaga.
Kljub temu ima pot do konca drugačen občutek, odvisno od tega, kateri Affinity sledi. Edinstvene enote, ki jih ima vsaka Affinity, drugače vplivajo na okolje, ugodnosti pa omogočajo različne sloge igre. Kadar se Čistost in Nadvlado bori proti strupeni miasmi planeta, se Harmony nauči izkoristiti svojo moč. Kadar premoč in harmonija koristita, če pustita življenje tujcev pri miru, se čistost proti njemu bori. Če sta Čistost in Harmonija geografsko omejena, Supremacy izkorišča svoj vrhunski inženiring, da lahko svoj vpliv zlahka širi po zemljevidu.
Po orbitalnem stopnjevanju z generalom Kozlovom, opisanim zgoraj, je na koncu napadel. Po tem, ko sem odbil svoje sile in izločil mirovno pogodbo, sem na njegove kraje vrgel več ploščic, vrednih miasme, samo kot opomin na to, kaj se zgodi, ko se človek spoprime z Afriško unijo. Čistil ga je dolga leta in se ves čas zadušil. Klasična.
V ločenem srečanju je Hutama iz Polstralij opazil mojo sorodno vojaško šibkost in je, ki ga je spodbudila strahota in zavist, pretrgal naše sosedske trgovinske odnose v upanju, da bodo iz mesta postala bogatejša. Čeprav sem bil prehitevan, je močno podcenjeval hudo taktično pomanjkljivost, ki so mu jo prinesli lokalni kanjoni in gore, njegove sile pa so se potopile na dno oceana, preden so lahko priplule.
Vse to poudarja enega izmed Civilizacija največje prednosti: Omogoča okvir za dogajanje popolnoma strašnih stvari in oblikovanje trajnih spominov. Onkraj Zemlje Odlikuje se v tej vrlini s svojimi novimi dodatki.
Estetsko oz. Onkraj Zemlje res nohti. Trije različni planetarni biomi dodajo vizualno raznolikost in bogate barve se pojavijo. V paleti je veliko teal, roza in vijolične barve, ki dobro prenaša idejo o nezemeljskem svetu. Zvočni posnetek je v času vrhuncev primerno veličasten in potihoma zatišljiv. Po hudobni izdaji ali dokončanju planetarnega čudeža pometajoči vrvi izzovejo občutek, da se ustvarja zgodovina.
V vsem, Onkraj Zemlje je odličen. Ohranja skrivno omako, po kateri je serija znana, hkrati pa dodaja ustrezne nastavitvene sisteme, ki spreminjajo igranje na zanimive načine. Orbitalne enote so same po sebi kul in dodajajo globino mednarodnim srečanjem. Pripoved je premišljena in pomembna, ne da bi bila preveč pridna. Natančnosti kažejo, da se je ekipa veliko trudila preučiti, kako različna stališča se lahko spoprijemajo z izzivom ustanovitve tujca in s posledicami teh dejanj.
kje najdem omrežni varnostni ključ
Ko bi bilo le več raznolikosti v strukturi pogojev za zmago med različnimi filozofijami, Civilizacija: onkraj Zemlje bi bila popolna igra. Tudi s to disonanco je prekleto blizu. The Civilizacija po vseh teh letih ima rodovnik veliko težo Onkraj Zemlje več kot živi do svojega imena.