review the cursed crusade
S svojo bogato zgodovino, ikoničnim statusom in povezanostjo s krvavim nasiljem preseneča, da ni bilo narejenih več videoigric o viteških templarjih, vsaj zunaj Ubijalčeva sled nanizanke. Morda zato, ker bi bila nasilna videoigra, ki bi temeljila na njih, neločljivo povezana s katoliško cerkvijo in bi omejena izbira nasprotnih sil privedla do precej politično nekorektne igre, če bi jo gledali s sodobnimi očmi.
Ne glede na razlog, se nekaj iger vrti okoli najetih morilcev Cerkve in tako mi vedno pade v oči, ko jo vidim. Preklet križarski pohod je ena takih iger, katerih cilj je videti temen in zasukan Kristusov najslavnejši vojaški red.
Spominja me tudi na še en dober razlog, zakaj veliko iger ni tematskih okoli templarskih: ponavadi niso zelo dobre.
Preklet križarski pohod (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (pregledano) )
Razvijalec: Kylotonn Games
Založnik: Atlus
Objavljeno: 25. oktobra 2011
MSRP: 39,99 USD
Preklet križarski pohod pripoveduje zgodbo o plačniku templarja Denza de Bayleja, ki je izgubil družinske dežele, potem ko je njegov oče izginil v Jeruzalemu. Z različnimi vojaškimi pogodbami, ki so se mu približali Sveto deželo, se znajde vržen skupaj s španskim tatom po imenu Esteban Noviembre. Oba moška nosita temno genetsko zapuščino, imenovano Prekletstvo, ki jima daje neverjetno moč s ceno, da morata za vedno pobegniti od smrti in se soočiti z večnostjo, ki gori v peklu. Torej, malo dvorezen meč.
V akcijski igri tretje osebe s poudarkom na zadrugi tako Denz kot Esteban sodelujeta v boju proti vojakom in vitezom, ki si prizadevajo za odkup. Večina igre je osredotočena izključno na boj, saj se naši junaki srečujejo s pomočjo horde sovražnikov po vrsti linearnih zemljevidov, na voljo pa je razmeroma globok sistem bojevanja, ki uporablja različne vrste orožja, ki jih je mogoče mešati in primerjati za ustvarjanje edinstvenih bojev stilov.
Obstaja več različnih vrst orožja z edinstvenimi lastnostmi, kot so mace, ki zlahka uničijo oklep ali meče, ki so boljše od nezaščitenega mesa. Orožje je lahko dvojno in različne kombinacije lahko ustvarijo nove napade. Lahko imate dve seki, sekiro in mace, meč ali mace ali se odločite za smrtonosno dvoročno orožje ali ščit. Najdi ravnotežje in nenehno pobiranje novega orožja za nadomeščanje zlomljenega, je ključ do zmage, Denzovo spretnost z vsakim orožjem pa lahko izboljšate z uporabo točk zmage na koncu vsake stopnje in odklenete nove kombinirane poteze.
Melee ni hitra zadeva v Preklet križarski pohod , ki temelji na blokiranju in preprečevanju več kot kramp in sekanje. Sovražni napadi so jasno telegrafirani in vsi igralci morajo storiti, če pritisnete gumb za blokado, da parirajo dohodnemu udarcu. Večino Denzovih kombinacij je mogoče kadar koli zlomiti, da bi jih lahko parilirali, in zdi se, da je celoten sistem odnesel več opaznih znakov Batman: Arkham Azil . Vendar pa je dr. Batman Hitrost in prilagodljivost sta ga naredila zelo zabavno, medtem ko je bil hiter tempo Preklet križarski pohod vse naredi precej dolgočasno. Da ne omenjam, orožje se razgradi s smešno hitrim tempom in igro spremeni v stalno zbiranje tal.
Glede na to je treba nekaj brutalnosti spoštovati. Orožje zadene oklep in meso s prijetnimi udarci in rezinami, oslabljeni sovražniki pa se izvajajo z vrsto začaranih zaključnih potez. Dejstvo, da okončin niso odrezane, pa te usmrtitve nekoliko prepriča. Odtrgajo se lahko samo glave, preostalo telo sovražnika pa pokaže zelo malo škode - ni ravno verjetna, ko vidite, da se noge mečejo skozi, samo da ostanejo nedotaknjene. Nasprotnike je mogoče zažgati tudi v bližini ognja in brcati v vodnjake, ko je v pravem položaju, čeprav se zdi, da se ta položaj zanaša na srečo.
Denz in Esteban imata merilnike prekletstva, ki se polnijo med bojem in jim omogočajo vstop v prekletstvo. Celotno okolje se spremeni v peklensko alternativno resničnost in junaki dobijo demonske oblike. Njihovi napadi rastejo hitreje z večjo škodo, ki jo je mogoče odpraviti, prav tako pa lahko s pomočjo posebnih očiščevalnih plamenov hitro uničijo svoje sovražnike. Če pa ostanejo v Prekletstvu predolgo, se bo njihovo življenje začelo hitro izsušiti.
Boj je razdeljen z nekaj nerodnimi odseki galerije in občasnimi bitkami v obleganju, kjer se morajo igralci držati duška za ščitom, da se izognejo volitvam puščic. Še enkrat, ti odseki imajo potencial, vendar so tako mučno počasni in nerodni, da se le utrudijo. Enako velja za prisilne trenutke sodelovanja, ki pomenijo malo več kot gledanje istih utrujenih animacij Denza in Estebana, ki si medsebojno pomagajo odpreti velika vrata. To je ena izmed tistih iger, za katere se zdi, da ponujajo sodelovanje samo zaradi sodelovanja, saj na igro zelo malo vplivajo. Na srečo igra deluje dovolj dobro v enosmernih igralcih, z Estebanom, ki je pod nadzorom AI, se lahko drži svojega. Nikar ne pričakujte, da bo ubil veliko, saj je večinoma rad izbral enega sovražnika pretvarjati za boj s.
Vse povedano, Preklet križarski pohod je precej dolgočasna majhna igra z zelo malo, da vzbudi zanimanje tudi za najbolj predane akcijske oboževalce. Vendar igra preide iz osrednje v mračno, ko upoštevamo dejstvo, da je na tehnični ravni hudo pocukrana. To je ena izmed najbolj bleščečih, zlomljenih iger, ki jih je treba sprostiti v dobrem času, polna grozovitih raztrganj zaslonov, odrezkov in hroščev animacij… in to samo za začetek.
Vsakič, ko se prikaže glavni meni igre, se vsi gumbi za glasnost ponastavijo na nič, kar pomeni, da morate vsakič, ko se igra, ročno povečati glasnost v igri za glasove, zvočne učinke in glasbo. Denz bo včasih v celoti izginil iz akcije in ostal neviden za celoten segment. V co-op animacijah je včasih en znak, ki se noče premikati, in veliko teh dejanj potrebuje igralce, da pritisnejo gumb za potrditev do petkrat preden bodo delali. Parirani sovražniki se redno zamrznejo na mestu in se jih ni mogoče dotakniti. Odstranjeno orožje včasih izgine iz igre, preden jih je mogoče zbrati, ciljanje med oblegarskimi misijami pa se včasih zaklene, zaradi česar je treba znova zagnati celotno poglavje. In oh, v igri ni nobenih kontrolnih točk.
Preklet križarski pohod je nered, navidezno. Izgleda grdo in gredi se le še pogosteje pojavljajo, ko se igra nadaljuje. Gre za enega tistih naslovov, ki se zdi gnit do samega jedra, kar pomeni, da bi potrebovali več kot nekaj popravkov, da bi odpravili napačno zakoreninjene pomanjkljivosti. Igra se zdi temeljito poškodovana, in čeprav je večina napak estetskega značaja, blazna igra pod njo naredi to vidno katastrofo še manj prijetno obravnavati.
Žalostna stvar je, da ta nepravilno oblikovan subjekt ne izgleda kot igra hitela ; videti je kot igra, v kateri je studio naredil svoje najboljše in po možnosti zaradi proračuna ali nadarjenosti ne bi mogel narediti ničesar bolje. S spodobno napisanim scenarijem in celo z nekaterimi trdnimi govornimi igralci je jasno, da je razvijalec Kylotonn pravzaprav vseeno, kaj vse skupaj prepira. Žal preprosto skrb ni dovolj dobra, in Preklet križarski pohod vsaj ni dobra igra.
koliko podjetij za kibernetsko varnost obstaja
Letargična bojna izkušnja je še dodatno ogrožena z grotesknimi hrošči, Preklet križarski pohod je igra, ki se resnično počuti prekletstvo, kot bi nobena težka naloga ne bila prav. Škoda, ker so se razvijalci očitno zelo potrudili in pripoved občasno daje kanček upanja, navsezadnje pa je to igra, ki jo je bilo treba razrezati in začeti znova iz nič, ker ni bilo varčevanja. Z več denarja in izkušenj, ker Preklet križarski pohod bi lahko bilo dobro, vendar se ta množica razvojnih naplavin ne more vzdržati niti odpuščajočega nadzora igralcev.