review the incredible adventures van helsing iii
Električni Boogaloo
Ko sem to slišal Neverjetne dogodivščine Van Helsinga III je bil na obzorju, malo sem se zanemaril. Je že minilo leto dni od druge tekme?
Nisem pričakoval tako hitrega preobrata, toda ko sem videl, da se večina sredstev ponovno uporablja, je to povsem smiselno.
Neverjetne dogodivščine Van Helsinga III (Mac, PC (pregledano))
Razvijalec: NeocoreGames
Založnik: NeocoreGames
MSRP: 14,99 USD
Datum objave: 22. maj 2015
kako uporabljati datoteke .jar
Vsem, ki so igrali in uživali v prvih dveh igrah v seriji, je tretji obrok verjetno težaven, kljub težavam. Ponuja trdno obliko zaprtja trilogije v smislu zgodbe - vendar bodite pozorni, preostali del igre se ne počuti niti približno tako dobro. Iz Helsinga III se začne z velikim povzetkom dogodkov, ki so se do zdaj izkazali, vendar je igralec veliko predpostavljen glede mehanike igre v igri. Vadnica dobro pokriva osnove, vendar je zelo verjetno, da novi igralci popolnoma spregledajo celotne dele igre, če ne opazujejo.
Zgodba pobira natanko kje Van Helsing II prekinil. Novi slabi tip je zdaj glavni, Van Helsing in njegova grozljiva partnerka Katarina pa ga nameravata uničiti. Med njihovo novo pustolovščino se Katarina zakulisje bolj razgiba, in to je enostavno najbolj zanimiv del zapleta. Žal je težko zamuditi, saj je večina povedana v dialogu med igro med Van Helsingom in Katarino. Njen dialog, čeprav je prikazan na zaslonu, se nenehno premika in je težko slišati pod hrupom ubijanja pošasti. Pogosto se sproži prav, saj igralec prevzame veliko skupino sovražnikov, zaradi česar ni mogoče preprosto 'ustaviti in poslušati'.
Igralna igra ostaja večinoma enaka kot v preteklosti. Igralci lahko izboljšajo svoje sposobnosti tako, da porabijo Rage za povečanje nekaterih vidikov veščine, kot so škoda ali trajanje. Vsaka veščina ima tri različne elemente, ki jih lahko povečate z Rageom, igralci pa lahko porabijo do tri točke Rage na poljuben način; lahko razdelijo eno točko vsakemu elementu ali vse tri v en element, da resnično povečajo njegov učinek. Gre za zelo edinstven sistem, ki resnično povzdigne Van Helsing ' s igranja nad številnimi generičnimi ARPG-ji.
zasebni strežniki world of warcraft vanilija
Na voljo je šest novih razredov znakov, ne glede na igralce ne more uvozi njihov lik iz prejšnje igre. Uvozijo lahko mapa za 'Glory Points', ki delujejo kot dodatni števci, vendar se zdi, da je ta element igre popolnoma zlomljen in sploh ne deluje. Razredi igrajo precej drugače in igralci se lahko razlikujejo, kako se približajo prednosti vsakega razreda. Igral sem skozi kampanjo kot prikrit Umbralist in poskrbel, da sem porabil čim več časa, da sem neviden, zato sem se osredotočil na uroke, ki so omogočili nevidnost, kar me je s tem prisililo, da sem s tem odvzel nekaj bridke škode.
Drevo spretnosti se je tokrat spremenilo, pri čemer ni več treba imeti določenih veščin, preden vzamete drugo. Namesto tega so na voljo vse spretnosti, ki jih je mogoče prevzeti s prve stopnje. Vendar modifikatorji, kot so dodatna škoda ali večje učinkovanje, zahtevajo določeno količino spretnosti v sami spretnosti, preden jo izravnate. Zaradi tega je bolj spreten „grm“ kot pa „drevo“, saj se vse zlahka pobere, ne da bi potrebovali kaj drugega, da bi prišli do „višjih“ sposobnosti.
Lepo je imeti prosti doseg, vendar tudi ni občutka, da bi v pozni igri končno odklenil nekaj badass spretnosti in približno polovica se jih počuti neuporabnih. Verjetno je, da bo igralec izbral 3-4 veščine in se jih za vedno držal. Katarino lahko prilagodite tudi po svojih veščinah stori sledite obliki predpogojev. Njena mehanika je ostala nespremenjena in se še vedno lahko preklaplja med meleejem, dometom in pasivno obliko, ki buri njenega partnerja. Prav tako lahko hrani zaloge in se vrne v brlog ter prodaja predmete, ne da bi Van Helsingu tega moral storiti sam.
Tako Van Helsing kot Kat sta znižala najvišji nivo - njen je padel na 25, njegov pa na 30, kar je polovica tistega, kar je bilo ponujeno v Van Helsing II . Igra je precej kratka in igralci ne dosežejo veliko, ko dosežejo najvišjo raven. Manjka način 'Neverending Story' iz preteklih dveh iger, ki je bil v bistvu nov način igre +. Zgodbo mi je uspelo dokončati v šestih urah, kar ne bi povzročalo težav, če bi še naprej napredoval. Ker je najvišja raven tako nizka in ne obstaja Neprimerna zgodba, je v igri malo ali nič ponovnega Iz Helsinga III .
Mini-igra obrambe stolpa se vrača v območje 'Lair', čeprav se igralci lahko popolnoma odpovejo in namesto tega pošljejo NPC-je, da rešijo težavo. Tudi sam način igre ostaja nespremenjen v svojem jedru. Zgradite stolpe in pasti, ki bodo pomagali braniti pred valovi sovražnikov. Tudi misije NPC prinašajo vrnitev, kjer lahko igralec izbere enega od štirih voditeljev z različnimi znanji in lastnostmi, da se odpravi na misije in se vrne s sladko plenico (no, povprečno plen navadno). Himere je mogoče pošiljati tudi na lastne misije, vendar jih ni več mogoče poklicati v boj.
Vsi ti elementi so v redu, če so malce nezanimivi, vendar se nikoli ne združijo kot kohezivna celota. Medtem ko so na misijah, bodo igralci prejemali radijske prenose z Lairja, v katerih je pisalo: 'Hej, moraš se vrniti v brlog! Slabi fantje korakajo in slaba novica! ' Če pa se igralec nikoli ne vrne ali nikoli ne klikne na ta NPC, se ne zgodi nič. Pri teh misijah ni nobene nujnosti, zaradi česar se počutijo neverjetno odklopljene. Če igralec nikoli ne preide na Chimera odsek Lair, potem zamudi nekaj bolj osrednjega plenka in dosežek ali dva, ampak to je približno.
Za ljudi, ki so seznanjeni s serijami ali ARPG-ji na splošno, priporočam, da igrajo težave nad Normalno. Igrati na Normalu je bilo veliko preveč enostavno, saj bi Umbralist lahko v enem samem zadetku ubil šefa. Izbirate lahko veliko težav in možnost Hardcore za tiste, ki mislijo, da se lahko smrti trajno izognejo.
Obstaja nekaj hroščev, s katerimi sem se med igro srečal med igro. Nekateri so bili manjši, kot je dejstvo, da če Umbralist niha na nič, se ne igrajo zvočni učinki ali pa so nekateri dosežki še vedno pokvarjeni. Drugi so bolj vplivni. Naenkrat zemljevid zemlje preprosto ni obstajal, čeprav je bil videti, kot da je. Glede na opombe s popravki je to določeno, druge pa niso, kot prej omenjene točke Glory.
kaj je dober mp3 downloader za android
Ponovno je vključen multiplayer z do tremi drugimi igralci, in če najdete nekoga, ki je v vaši regiji, s katerim bi se lahko igrali, ni preveč počaščen, a spet napake odganjajo grde glave. Igralec VS. Predvajalnik (PvP) je na voljo tudi, vendar je težko najti ljudi, ki ga igrajo, in večina igralcev bo verjetno osvojila veščine, ki se osredotočajo na ubijanje velikih skupin naenkrat, saj je to tisto, kar sestavlja Kampanja. Vrnijo se tudi scenariji, ki igralcem omogočajo igranje skozi cone z različnimi modifikatorji, kot so nenehno poškodbe, in tako otežijo stvari. To je spodoben način kmetovanja za plen, vendar je odklenjen na ravni 27, le tri stopnje stran od najvišje ravni, tako da ni prave spodbude za igranje, da bi kdaj igrali scenarij.
V mnogih pogledih je videti kot opravilo kopiranja in lepljenja, vendar določene elemente odstrani. Številni modeli in mehanika so popolnoma enaki drugi igri, a potem stvari, kot sta Neverending Story ali zgornja meja, preprosto ne bodo več. Skrivnost med Van Helsingom in Katarino je še vedno tako trdna kot vedno, prav tako glas, ki jih podpira, vendar je možno zgrešiti pas zaradi hrupa. Njeni deli se zdijo nekoliko razdvojeni, kot študent, ki je podatke iz svojega raziskovalnega prispevka kopiral od različnih avtorjev, brez kakršnih koli podrobnosti, ki so jih obravnavali v celoti.
Iz Helsinga III se počuti veliko bolj kot razširitev druge iteracije kot igra sama po sebi. Lepo je, da je zgodba trdno zaključena, vendar je zmedeno, da je bilo toliko funkcij odstranjenih iz prejšnjih iger za ta finale.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)