review victoria ii a house divided
Viktorija II: Hiša razdeljena doda 1861 kot novo izhodišče Viktorija II . To vas postavlja na začetek ameriške državljanske vojne, kar pomeni, da lahko izberete ameriške konfederacijske države kot svojo frakcijo. Vendar je ta širitev več kot le državljanska vojna. Prav tako nam daje nov uporabniški vmesnik, boljše revolucije, nove načine za začetek vojn in več razlogov, da igramo kot neciviliziran narod.
Če ste ljubitelj državljanske vojne, se boste spuščali nad vsebino te širitve, a tudi brez vsebine državljanske vojne je še vedno dovolj zanimivih sprememb, da bo to ena najboljših širitev Paradoxa.
implementacija binarnega drevesa v izvorni kodi c ++
Viktorija II: Hiša razdeljena (PC)
Razvijalec: Paradox Development Studio
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 2. februarja 2012
MSRP: 19,99 USD (zahteva) Viktorija II )
Prva stvar, ki jo boste opazili, je, da uporabniški vmesnik izgleda bolj kot novejše igre Paradoxa, kot so Sengoku ali Europa Universalis III: Božanski veter . Lažje je videti informacije, ki jih potrebujete, s čistejšimi meniji in namigi. Novi filtri na zemljevidih, kot sta RGO izhod in Sfera vpliva, olajšajo razumevanje dogajanja v svetu. Celoten lesen videz izvirnika Viktorija II ga ni več, nadomesti ga precej bolj minimiziran vmesnik. Vse ikone na enoti so nove, kot tudi vsi zasloni za nalaganje igre. Časi nalaganja so krajši in premikanje po zemljevidu je bolj gladko. Vse skupaj je bistveno bolj estetsko.
Ob prvem igranju sem se odločil, da bom igral kot CSA. Zmagovanje v vojni Severne agresije ni bilo strašno težko, vendar je bila izgradnja nove države. Nekaj časa sem se finančno boril in večino svoje vojske in mornarice sem moral razstaviti. Ko sem že kmalu rešil stvari, se je Amerika odločila, da je čas za ponovni prevzem Tennesseeja. Na to sem bil popolnoma nepripravljen in sem se v manj kot letu dni predal Tennesseeju na sever. Deset let pozneje je sever znova napovedal vojno Jugu, ki poskuša ponovno združiti Unijo. Ta „druga vojna severne agresije“ je privedla do konca CSA.
Način, kako se izvaja državljanska vojna, je presenetljivo organski in realen. Seveda, lahko spremenite zgodovino in Jug zmaga v vojni, vendar je vse v okviru možnosti. Skrbeti boste morali zaradi stvari, kot so zaloge za vaše čete, družbeni pritiski glede suženjstva, pravice Afroameričanov, porast demokratične stranke, svetovno povpraševanje po bombažu in številne druge majhne preobrate, ki zelo dobro odražajo obdobje.
vprašanja in odgovori za skrbniške pogovore v prodajnem forumu pdf
Medtem ko je državljanska vojna otrok plakatov za to širitev, to ni komaj edini poudarek. Upori so se popolnoma spremenili. Prej so uporniki bodisi divjali vojske ali pa preprosto niso obstajali. Nikakor niste mogli razjeziti državljanov, ki si prizadevajo za reforme v državi. Zdaj so lahko v vaši državi 'Premiki'. Skupine ljudi lahko podpirajo politično reformo, kot je ukinitev suženjstva; te ideje bodo sčasoma pridobile na popularnosti. Izberete lahko, da sprejmete te družbene spremembe in osrečite svoje ljudi ali pa jih lahko poskusite in potlačite. Bodite opozorjeni: zatiranje gibanja lahko povzroči korenitost. Ko je gibanje 100-odstotno radikalno, se ljudje, ki ga podpirajo, spremenijo v militantne upornike. Kot rezultat tega se upori počutijo dinamične in se nanašajo na dejanska politična vprašanja, namesto da bi bili le kup jeznih državljanov.
V Viktorija II , bi konservativni volivci začeli sprejemati reforme, če bi bili ljudje nesrečni. To je pomenilo, da če bi ljudje bili vznemirjeni zaradi suženjstva, bi lahko uvedli nekatere korenite nove vojaške reforme in oni bi to sprejeli. To je bilo spremenjeno v bolj realistično; konservativci bodo sprejemali le reforme, ki temeljijo na gibanju. Če torej ukinitev suženjstva postane dovolj priljubljeno gibanje, bodo konservativci to začeli razumeti kot sprejemljivo reformo.
Čeprav ima to seveda velik vpliv na scenarij državljanske vojne, lahko vpliva tudi na kateri koli narod na svetu. Enkrat sem igral kot Madagaskar in moji ljudje so mu zamerili, ker so vlade sprejele zahodne tujce in njihove ideje. Sčasoma so jih imeli dovolj in so se v revoltu dvignili.
Ko govorimo o zahodni civilizaciji, lahko zdaj vzamete neciviliziran narod in poskusite postati civilizirani. Izbira države, kot je Madagaskar, pomeni, da na začetku igre ne bo treba storiti veliko, sčasoma pa lahko začnete sprejemati zahodne ideje in politične reforme. Denar sem začel vlagati v izobraževanje, spodbujati ljudi k duhovščini in sprejemati zahodnjake v svojo državo. Vse te stvari pomagajo ustvariti raziskovalne točke, in čeprav tehnologije kot necivilizirane države ne morete raziskovati, lahko te točke uporabite za odklepanje političnih reform. Vsaka reforma, ki jo uvedete, vam približa 10% zahodnjake. Ko postanete zahodni narod, lahko nato gradite tovarne in postanete del industrijske revolucije. Dobro bi bilo, da bi bil poznejši datum, kot je 1880, ki bi vam omogočil skok v interakcijo z zahodnjaki, saj je to čas, ko se začnejo prikazovati v mnogih neciviliziranih državah.
Obstaja tudi nekaj novih diplomatskih možnosti. Vojno lahko poskusite in upravičite tako, da ustvarite pas Casus. Recimo, da igram kot Španija in želim razglasiti vojno Franciji. Če lahko nekako ustvarim razlog za razglasitev vojne Franciji, jih lahko napadem, ne da bi pridobil zloglasne točke za začetek vojne. Za ustvarjanje vzroka vojne je potreben čas, običajno približno 120 dni, in drugi narodi lahko odkrijejo vaše poskuse, da bi ustvarili vojno. Če vas bodo odkrili, boste pridobili zloglasne točke, kar lahko privede do tega, da druge države na vas pridobijo belca Cassusa.
Kot velika sila lahko gradite tovarne v manjših državah. To jim pomaga, da zaslužijo nekaj denarja, vendar boste dobili tudi zmanjšanje dobička. Z gradnjo tovarn v drugi državi bo tudi ta država, kot ste vi, nekoliko boljša.
Če želite preizkusiti določeno politično stranko v svoji državi, lahko določite nacionalno osredotočenost, da spodbudite to vrsto stranke. Na primer, če bi želel, da bi več državljanov postalo del komunistične partije, lahko zdaj postavim to, da se bom tako kot moj fokus in ljudje počasi, zelo počasi, začel obračati na svojo stranko, ki jo izbiram. To vam omogoča, da vplivate na ljudi, da sprejemajo ideje in reforme, ki jih želite uvesti. To je dober odsev širjenja propagande v resničnem svetu, ki bo zasijal misli prebivalstva. To je lahko zelo zabavno, če želite državo, kot sta Anglija ali Amerika, spremeniti v komunistično državo.
kako uporabiti ukaz cut v unixu
Zadnja novost, ki jo želim omeniti, so Rally Points. Te vam omogočajo, da označite ozemlje, na katero bodo po novem izdelane vojaške enote. Ko bodo dosegle točko Rallyja, se lahko združijo tudi v eno vojsko. Tako je veliko lažje hitro sestaviti in upravljati veliko vojsko.
Ko igrate veliko strategijsko strategijo, bi se to moralo zdeti nakazno za resnični svet. Želite biti sposobni eksperimentirati z zgodovino in se na stvari odzvati na verodostojen način. Hiša razdeljena naredi Viktorija II v veliko bolj angažirano igro. Želim si, da bi videl, kaj se zgodi, ko poskušam zatreti rusko revolucijo, vzpostaviti Jug kot svojo državo, ohraniti britanski nadzor nad Afriko, Avstralijo spremeniti v prevladujočo industrijsko silo ali pa samo videti, kaj se zgodi, če poskušam narediti ZDA v komunistično državo. Scenariji, ki si jih lahko predstavljate, so neskončni in Hiša razdeljena spretno jih oživi.
Kul je gledati, kaj se zgodi z neko državo sčasoma, vendar je tudi zabavna igra, zahvaljujoč manj prostega časa in dodatnim zanimivim stvarem, ki jih lahko počnete kot država. Nove politične reforme tako za razvite države kot za necivilizirane narode dodajo toliko globine in vse naredijo bolj verodostojno. To je vsekakor dobra razširitev na že podrobno igro.
Ponuja dovolj nove vsebine, da lahko eno predvajanje postane prijetna, in dovolj globine, da se želite vrniti po več. Če imate v lasti Viktorija II, moral bi biti nor, da ne bi želel pobrati te širitve. Če nimaš Viktorija II, zdaj bi bil pravi čas, da ga začnemo igrati.