review yakuza kiwami 2
Samo en zmaj lahko ostane
Ko gre za predelave klasičnih iger, bi moral biti idealen cilj izboljšati vidike izhodiščnega materiala, ki jih primanjkuje zaradi tehnoloških omejitev. Medtem ko jemljem nekaj svoboščin z zapletom in strukturo, to še vedno čutim Yakuza Kiwami je najboljši način za doživetje začetka poti Kiryu Kazuma. Doda več vsebine, polepša predstavitev in je na voljo po proračunski ceni.
Yakuza 2 , čeprav se pogosto šteje za absolutno najboljši vpis v zgodovino Kiryuja. Z jazz zvočnim posnetkom, mračnim vzdušjem in nekaj čudovitimi stranskimi liki se bo s kakšnim vidikom paketa posvetilo določenemu številu oboževalcev. Če bi upali na 1: 1 rekreacijo drugega izleta Kiryu Kiwami 2 , boste razočarani. Če rečem, če si lahko dovolite, da pogledate svojo nostalgijo po izvirniku, boste našli paket, ki je bolj popoln in poliran kot njegov navdih.
Res je odvisno od tega, kaj iščete.
Yakuza Kiwami 2 (PS4 (pregledan s PS4 Pro))
Razvijalec: Zdaj
Založnik: Zdaj
Objavljeno: 7. decembra 2017 (JP), 28. avgusta 2018 (ZDA, EU)
MSRP: 49,99 USD
Yakuza 2 (in razširitev, Kiwami 2 ) pobere leto dni po dogodkih prve tekme. Protagonist serije Kiryu Kazuma obišče grob svojega očeta, Kazame Shintaro, ko peta predsednica klana Tojo, Terada Yukio, pride k njemu s prošnjo. Terada potrebuje Kiryu, da prepreči vojno med zavezništvom Tojo in Omi po dogodkih pred letom dni. Preden Kiryu sploh uspe resnično priti v situacijo, pridejo atentatorji in ubijejo Terada, kar sili v roke Kiryu.
Sledi zaplet, ki ima ogromno preobratov in na koncu vidi, da se Kiryu spopada z Goda Ryujijem, ljubiteljem najljubšega negativca. Goda je človek, ki v bistvu želi opazovati, kako gori svet, in poskuša krepiti svojo pot do vrha lestvice, da bi bil edini pravi zmaj v Kamurochu ( Yakuza glavna nastavitev). Njegova roka v zadevi se razkrije kasneje v zgodbi po nekaj šokantnih razkritjih, ki jih bo večina ljudi videla, da prihajajo kilometer stran.
Če povzamemo zaplet Yakuza 2 je težko predvsem zaradi tega, kako se vse odvija. Novi liki se uvajajo precej redno do sredine ure in njihove vloge v zgodbi nekako ne zbledijo med poglaviji in zunaj njih. Policaj, ki vzame Kiryu v pripor, Sayama Kaoru, je zelo podoben Godi po tem, da je ključnega pomena za to, da bi Kiryu začel delovati, vendar je premalo izkoriščen. V resnici bi to lahko rekli za veliko Yakuza 2's zgodba.
Poskuša ustvariti Goda kot grozečega zlikovca, vendar je prisoten le v petih od 16 poglavij igre. Pravzaprav mu brcnete rit v četrto poglavje in on izgine za nadaljnja štiri poglavja, samo da vam pove, da vam daje rok. Po tem mu v bistvu ni več do zaključka in sem popolnoma zmeden, zakaj je kdo zaljubljen vanj. Zagotovo ima zanimivo zgodovino, toda ne zdi se, da je Kiryu končna grožnja.
Tudi Sayama začne vse vrtoglavo in srdito, vendar počasi izginja, ko igra v njeno smer vrže vse vrste divjih dogajanj. Proti sredini začne razvijati občutke za Kiryu, toda potem se informacije, ki se nanašajo na njeno preteklost, vrnejo k prvotnemu sebstvu, ki odvzame informacije iz Kiryu, da bi le sprožile spopad. Če bi bil kakšen vidik izvirne igre, sem upal Kiwami 2 bi naslovili, kako je glavni zaplet napihnjen.
To ni najslabša zgodba Yakuza serija je kdaj povedala. To sploh ni slabo, le nekaj, kar je bolj podobno milni operi kot prva igra ali nekaj drugih, ki bi sledila. Če si lahko preprečite branje med vrsticami, boste morda celo šokirani nad kakšnimi zasuki, ki se zgodijo. Zame, ko sem že pred tem igral vsako drugo igro v seriji, sem videl, da so vsa razodetja prišla veliko, preden so se zgodila.
Kot pa vam bo povedal vsak oboževalec, Yakuza ne gre samo za njegovo zapletenost ali dramatične zasuke. Glavni namen te serije je to, kako ve, kdaj je treba zapreti in biti videoigrica, kar vam daje veliko priložnosti, da se mlatite naokoli ali uživate v japonskih znamenitostih in zvokih. V zanimivem ogledalu oz. Kiwami 2 je izboljšanje Yakuza 6 na skoraj enak način kot Yakuza 2 nadaljnji razviti vidiki izvirnika Yakuza .
Za začetek vrsta plovnega in osnovnega boja iz Yakuza 6 se je močno zaostrila Kiwami 2 . Kiryu morda še vedno preletava, ko ga napadejo, vendar se njegove poteze počutijo hitreje in njegovi komboji se motijo v manjši meri kot v njegovem prvencu PS4. Sistemu nadgradnje še vedno primanjkuje kohezivnega napredovanja, vendar v svetu igre zdaj obstajajo liki, ki vas učijo gibanja, zaradi česar se vaš razvoj počuti bolj organsko. To se Kiryu naključno ne spominja vročinskih akcij, ampak se ga nauči iz gledanja videoposnetkov, pouka s svojim učiteljem (Komaki, ki se vrača) ali pomoči civilistom v stiski.
qa inženirski intervju vprašanja odgovori pdf
Poleg tega se tudi Kamurocho in Sotenbori počutijo veliko bolj razvite od mest, ki so poseljena Yakuza 6 . Kamurocho ima popolnoma obnovljen District Champion, dopolnjen z dodatnimi palicami in stranskimi zadetki, podzemni Coliseum pa se vrača, kar vam daje več možnosti za nadaljnjo nadgradnjo Kiryuja. Če to ni bilo dovolj, se stare mini igre povrnejo nad nekaj vsebin, v katerih se je videla njena predstavitev Yakuza 6 . Obstaja celo predvajana različica Virtual-On v klubu Sega, kar je prav neverjetno.
Resnično sem navdušen nad tem, kako se ustvarja način 'Creator Clan' 6 poslabšal, ampak ostalo Kiwami 2 se počuti kot v igri Yakuza 6 bi lahko dobili več časa za razvoj. Kiryu ima več toplotnih akcij (zaključne poteze podpisov serije), igra izgleda in deluje bolj gladko (tako pri modelih Pro kot Base), splošna predstavitev pa je bolj podobna klasični Yakuza kot spremembe 6 izdelana v formuli.
Glede edinega vidika bi lahko rekli Kiwami 2 fajn je predstavitev svoje zgodbe. Govorno delovanje je veliko boljše, vendar vsak cutcene uporablja isto metodo kot prvi Kiwami storila. Ryu Ga Gotoku Studios je kopiral natančne premike in animacije kamere iz igre PS2 in jih položil v ta novi motor. Ob spoštovanju izvirne kinematografske režije se na koncu določeni trenutki počutijo pretirano.
Sledi sprememba zvočnega posnetka, ki ni tako drastična, kot boste nekateri verjeli. Medtem ko nekaj cutcenov izmenja melodije na način, ki se ga niti jaz ne morem braniti, je večina Kiwami 2's OST je sestavljen iz remiksov iz Yakuza 2 . Zlasti 'Outlaw's Lullaby' se počuti veliko bolj ekstremno in zadnji bojni napev prinaša občutek dokončnosti in odnosa, kakršnega v originalu ni bilo. Mogoče to škodi celotnemu vzdušju klasike PS2, a za a Yakuza igra (razen resnično grozljive kreditne pesmi japonske Reggae Metal skupine SiM).
Kar se tiče težav z Kiwami 2 , se nekako zrcalijo iste težave kot original Yakuza 2 imel. Ni vrhunskih vrhuncev, kegljanja in bazena ni, nekaj iger na srečo pa je MIA. To je bil tudi problem v Yakuza 2 (na kateri ni bilo karaoke!), vendar bi mislili, da bi to lahko odpravil remake.
Če ste tudi vi purist, boste ob odstranitvi območja 'Shinseicho' neverjetno razburjeni. Ne bi rekel ključnega pomena za izkušnjo, vendar je razočaranje tega, da je jasno okrožje, zgoščeno v ozadje Sotenborija. The Yakuza serija se je vedno podvojila kot digitalni turizem in manj raziskovanja je samo zanič. Vsaj Sotenbori so večji od svoje prvotne inkarnacije, vendar razgledne strehe v resnici ne nadomestijo stolpa Tsutenkaku.
Vse to in niti nisem omenil vključitve v zgodbo Majima Saga. Popolnoma novo v Kiwami 2 , igralci dobijo kratko zgodbo v treh poglavjih, ki pojasnjuje izstop Majima iz klana Tojo pred dogodki v Yakuza 2 . Ob vrnitvi Makimure Makoto iz Yakuza 0 , se ta kratka zgodba nikoli ne zdi potrebna glavni zgodbi Yakuza 2 .
Še huje je, da me zelo spominja na poceni DLC, ki smo ga videli v zgodnji dobi 360 / PS3. Majima manjka kakršno koli napredovanje in je premočen do te mere, da se vsa srečanja preprosto prelevijo v krpanje gumbov. Medtem ko še vedno lahko igrate v mini igrah za zaslužek, v času te preusmeritve v bistvu padete na predmete. Zaradi tega se vse stranske dejavnosti počutijo nesmiselne in večinoma izzvenijo kot nekaj, kar bi bilo mogoče razložiti v enem samem rezu med glavno tekmo.
Vsaj poglavja Majima niso prepletena z glavno kampanjo. Odklepajo se poleg vašega napredovanja, da igrate v prostem času, tako da to ne moti pretoka. Lahko jih celo varno prezrete, kar sem že skoraj napisal, preden sem napisal to recenzijo. Čeprav je lepo videti nove vsebine, je to edini vidik Kiwami 2 to se počuti hitečega.
Na splošno mislim, da so moja čustva naprej Kiwami 2 zadržuje igra, ki Yakuza 2 je. Mogoče sem naredil slabo službo, tako da sem najprej odigral vse poznejše vnose, ampak Yakuza 2 se počuti kot relikvija iz davnih časov. Tudi obnovitev motorja, ki se ne izkorišča v celoti, tudi ne pomaga narediti najboljšega na novo. Če lahko pogledate mimo nekaterih pomanjkljivosti, boste našli Yakuza izkušnja, ki jo oboževalci zagotovo obožujejo.
Za moj denar je najboljši način, da izkusim to posebno zgodbo in izboljšam dovolj igre, da se odlično potopi. Mogoče bi lahko določene vidike prilagodili, da bi bili bolj zvesti izvornemu gradivu, toda najslabše, kar se lahko zgodi, je, da si na koncu želite izvirnika predvajati, da bi videli spremembe iz prve roke. To ni tako grozen izid.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)