these six bugs are some best spirits super smash bros
V čast vesoljskim hroščem, ki jih je EDF osirotel
Super Smash Bros. Ultimate Spirit sistem je v bistvu tisto, kar sem pričakoval in upal. Ti žareči prijatelji omogočajo otroško veselje metaforičnega boja proti neštetim likom, ki niso prav zarezali v igralni seznam, in to je eden od vidikov Končni razen drugih Smash igre. Sistem ima nekaj zmede - nobeden od Duhov ni napisal opisov, ki bi razlagal njihov izvor (kot trofeje iz prejšnjih iger) in ne morete svobodno ponoviti bitk proti Duhom, ki jih imate - toda sistem se mi zdi zabaven način za razširitev Smash praznovanje zgodovine iger, še posebej, če je postavljeno v ospredje Končni vsebina za enega igralca.
Na izbiro je več kot tisoč žganih pijač, ki bi lahko naleteli na najbolj uporabne. K sreči lahko objektivno najmočnejše Duhe zlahka zožimo na žuželke, pri čemer ne upoštevamo vsakega Duha, ki ni insekt, menda ima višjo statistiko ali večje znanje. Prav tako izbiramo samo enega Duha za franšizo, sicer pa bi bila polovica tega članka Pokémon. Pohvaliti panj ne bi bil tako zabaven, če bi se preveč naslonili na franšizo, ki je znana po ustvarjanju na desetine najbolj priljubljenih žuželk na internetu. Oprosti Herakross, morda naslednji seznam!
java array odstrani element v indeksu
Podpora # 3 - Aparoid
Ali se spomniš Star Fox Assault ? Vsaj v mojih otroških spominih je bilo v redu, vsekakor pa je bila bolj ... 'niša' Zvezdna lisica igra kot železniški strelci pred njo. Spomnite se antagonistov Star Fox Assault ? Sploh se ne spomnim, da so bili hrošči, čeprav danes gledam nazaj nanje, ko sem obsedena z liki žuželk, mislim, da izgledajo precej rad za generične vesoljske hrošče.
Tako kot njegova igra je Aparoid Spirit zelo „niša“, ki lahko izniči vse učinke, ki vplivajo na nadzor. To je dober učinek; zelo uporabna ena. Kot pravijo, je sovražnik mojega sovražnika moj prijatelj in eden mojih največjih sovražnikov v akcijskih igrah je vse, kar obrne moj nadzor. Prijateljstvo ob strani, zadržuje ga dejstvo, da je še vedno povsem situacijsko. Škoda, da toliko duhov za podporo žuželkam preusmeri na te stopnje specifične razveljavitve nevarnosti, da jih je eden od njih še vedno uvrstil na ta seznam.
V več primerih se mi zdi, da so enostranske stopnje nevarnosti učinkovit način za posnemanje nekaterih sovražnikovih specifičnih sposobnosti, prav tako pa bi naravni igralci želeli načine, kako jih premagati. Toda potem imate primere, ko so nevarnosti tako razširjene in izčrpavajoče, da dejansko potrebujete razveljavitev nevarnosti, da sploh kaj dosežete, kar na koncu naredi nevarnosti nekoliko nesporne. Od tam se duhovi, zasnovani izključno za preprečevanje teh nevarnosti, počutijo manj kot zavezniki, ki jih izberete, in bolj kot zaklenjeni rež za člane, zaradi dejstva, da nimajo nobenega učinka nikjer drugje, pa je občutek, kot da samo ... stojijo tam večino časa. Lahko jih celo vpeljete v večplastne duhovne bitke, čeprav ne bodo storile ničesar.
Toda Aparoid je najboljši v tej vrsti Duha, proti kateri sem se ravnokar uvrstil, ker sem tako rekel.
Primarna # 3 - Buzz Buzz
Za številnimi velikimi protagonisti Nintendo RPG stoji lik zgodnje igre, ki je hrošč 66% časa. Rdeči je imel zgodnje razvijajoči se pokemon hrošča tipa Viridianski gozd. Marth je imel Jagana, izkušenega paladina, ki ga je zadrževala nizka stopnja rasti statista in pomanjkanje insekticidnih lastnosti. In Zemeljski Ness je imela Buzz Buzz, gručo 16-bitnih pik, ki je sposobna z enim udarcem uničiti vsakega sovražnika ... le da bi ga Pokey / Porkyjeva mati brutalno umorila tako neusmiljeno.
Žal, kratkotrajna narava Buzz Buzza prevede v njegovo inkarnacijo Duha, ki vas prisili v boj s 30-odstotno škodo, vendar ne brez močnega kompromisa. Za navadnega Duha se ta čebelji tujec ponaša s tremi podpornimi režami, zaradi česar je izjemno vsestranski. Njegove moči še vedno zadržuje njegov nizki rang, s čimer so njegove dejanske statistike še nižje od rezultatov naslednjega prvenstva na tej lestvici. Ampak za tako lažjega zaveznika, da sem se zaposlil, sem se znašel z njim kar nekaj časa na poti. Pomaga tudi to, da lahko več podpornih veščin in učinkov, kot je Lucariova aura, to škodo pretvori v dober blag, kar olajšajo njegovi izravnani podporni reži.
Še bolj pomaga, da ima enega najbolj zabavnih in edinstvenih kadrovskih borb, ko vas bo spravil pred 300-odstotno škodo Mr. Game & Watch, tako majhen kot sprite Buzz Buzz. Zahteva zelo drugačne strategije kot običajne, smešna je in natančno odraža izvor njenega značaja. To mu v bitki ni nič bolj koristno, toda ta boj me je navdušil za njegovo vključenost kot Duha, ki sem ga zadrževal bolj kot marsikateri primarni duh, kar mi je pomagalo, da sem spoznal, da je imeti veliko podpornih rež pomembnejše za močna primarna kot visoka moč (ki ne vključuje nepopolnih rež). Najbolj zanimive in najmočnejše ekipe v Spirits modulih se vrtijo tako, da ustvarjajo kombinacije Support Spirits, kar Buzz Buzz olajša na začetku novega igralca.
Podpora # 2 - Bugzzy
Vzemite od mene in izvirni vir Kirbyjeve sposobnosti Suplex-a, hrošči so nadvse zapleti svoje sovražnike. Zgrabi so že leta sestavni del neizrečenih odnosov med škarjami in škarjami med napadi, stražarji in prijemi v bojnih igrah. Kljub temu, da sistem za tipkanje Spirit še bolj nazorno kaže, da so prijemi še posebej koristni za uporabo proti obrambnim nasprotnikom. In opazil sem zaščito AI Končni več kot prej Smash igre, zato sem se bolj kot ponavadi zatekel k napadom, ki temeljijo na zagrabi.
Bugzzy ne samo poveča moč pretiravanja, ampak tudi moč vseh napadov, ki temeljijo na metanju. Sploh tega ne bi smel več razlagati. Ne zanemarjate hrošča, ki lahko prizadene vse, ko sestavljate seznam najboljših žuželk, ki jih lahko pripeljete v boj. Preprosto ne.
Osnovna številka 2 - Zebesian
Počakajte sekundo ... kaj točno ste Metroid so Zebežani? Ali sploh štejejo za žuželke? No, dobile so telo, ki je videti na eksoskeletu, velike oči s perlicami, tanka krila in kremplji iz mantisa. Biti morajo vsaj členonožci, kar je dovolj blizu, da se nejasnosti ne upoštevajo.
ponudniki računalništva v oblaku ponujajo svoje storitve kot
Zebesian Spirit poleg tega, da ima dobro zaokrožene sposobnosti po vsej plošči, lahko luknjate stvari nekoliko težje kot običajno. Prebijanje stvari je enostavna, a učinkovita rešitev za večino težav v borbeni igri. Ni vedno najučinkovitejša rešitev - včasih bi to brcali, metali stvari ali priklicali stvari v obliki ognjene krogle - vendar je tako univerzalno smiselna rešitev, da lahko skoraj vsakdo ceni vse, kar jim pomaga pri močnejšem prebijanju stvari.
Nekateri borci se bolj zanašajo na udarce kot drugi, vendar uporabljajo enega od številnih likov, ki so srečni v udarcu Končni ekspanziven seznam in bodo zelo zadovoljni z Zebezijanovim udarcem. Še bolje je, da lahko ta učinek zlahka zložite z veščinami napada (na žalost ne z insekticidi), podpirate duha in dvignete udarce do skrajnosti, ki vam omogočajo, da usmerite svoje notranje Človek z enim udarcem proti nekaterim sovražnikom.
Podpora # 1 - Swaoping Snitchbug
Večkrat sem že rekel, da raje igram borilne igre priložnostno, toda če se v zvezi z igranjem borilnih iger na visoki ravni razumem, je to dve stvari: mobilnost je kralj, ranljivost pa so davki, ki jih pobirajo drugi kralji. Zmanjšanje te ranljivosti je razlog Pikmin Swooping Snitchbug je eden izmed najbolj koristnih duhov.
Skakanje je ena najpomembnejših možnosti gibanja v kateri koli platformi temelječi igri. V Smash Bros , je nadomeščeno s ceno, da se ne moremo premakniti takoj, ko se spet dotaknemo tal, to obdobje nepremičnosti, imenovano „pristanek zaostajanja“. Snitchbug svojemu borcu zagotavlja znižanje davka z zmanjšanjem zaostanka pri pristajanju, kar omogoča, da se bolec hitreje izogne ali napade, potem ko jih gravitacija začasno zapre. Ta delček sekunde je zlahka razlika med življenjem in smrtjo v rokah spretnega igralca, ki plima obrne proti agresivnim sovražnikom. Kljub temu, da je nekvalificiran igralec, čeprav je ta bonus morda težko opaziti, je koristno, da se vedno premikate hitreje po izvedbi giba, ki je tako pogost kot skakanje!
In za tak uporaben učinek stane le en utor, kar omogoča enostavno kombiniranje z mnogimi drugimi skakalci, prijaznimi do skakalcev, kot so dodatne zračne škode. Celo priporočena možnost meni, da se ta spretnost obnese v praktično vsaki bitki. Resnično ni večstranskega hrošča od hrošča, ki bi vas držal na nogah.
Primarna # 1 - Genesect
Ste že kdaj oživljali plenilca vrha iz prazgodovine in ste si mislili: 'Ta stvar potrebuje več pušk'? Pokémon črno-beli je plazemska ekipa naredila v prihodnost Smash igralci. Dodajanje pušk morda ni najbolj edinstvena ali najbolj dinamična strategija bitke, toda nihče ni nikoli podvomil o njeni učinkovitosti. Prav tako Genesectov duh nima nobenih izjemnih lastnosti, je pa učinkovit primarni as Ace z obilico podpornih rež in močne statistike. Tako je zanesljiv vsestranski uporabnik za uveljavljanje insekticidne prevlade nad dinozavri, tako kot je Arceus načrtoval in nato še nekateri.
alfa in beta testiranje v programskem inženirstvu
Včasih je najboljša možnost najbolj preprosta, stratagem, ki ga boste še posebej cenili po tem, ko boste zahtevali svoje prve par stotih duhov. Dragi Galeem, v tej igri je veliko dušnih bitk ... kar je spet tisto, kar sem pričakoval in upal! Toda težko je zanikati, kako ponavljajoče se lotijo izjemno hudomušnih bitk, kot je Buzz Buzz, in čeprav sem trdno prepričan, da je ponavljanje prijetno, dokler je igranje, ki se vrti okoli te ponovitve, zabavno, še vedno obstaja prag, kjer postane odtegovanje in naporno, razen če si vzamete čas. Upam, da si vsi prizadevate, da bi rešili vse dragocene hrošče Smash vesolje… in tudi vse te druge Duhe. Kot Nessin oče. Kul je.
Častitljiva omemba - Medena kraljica
Medtem ko se Master Spirits dejansko ne more primerjati z drugimi, sem ugotovil, da je njihov Dojos zabavno orodje za nadaljnje prilagajanje skupin. Ne bi smelo biti presenečenje, da eden najbolj čudnih Dojo Stylov, ki meša obrambo in težo z dodatno višino skoka, izvira iz bitja, ki je eksotična in bizarna kot žuželka. Čeprav sem presenečen, Nintendo še naprej pritiska na Honey Queen Super Mario Galaxy kot lik v Mariovih in Mario sosednjih spinoffih. Pri tej stopnji pričakujem, da bo v njej DLC Mario Tennis Aces .
Poleg tega se mi zdijo navidezno nasprotni njeni Skrivki učinkoviti in privlačni za trpežnega, vendar mobilnega borca. Prihaja s ceno prekrška in hitrosti gibanja, kar je dovolj pomanjkljivost za agresivne igralce, da lahko težko prepustim, vendar se mi je to zdelo ena najbolj presenetljivih in zanimivih možnosti, s katerimi se igram v svojih poskusih treninga Spirit. Med izravnalnimi žganjami in dojo mojstri imajo narkomani za prilagajanje veliko, da jih zabavajo Smash Ultimate , še posebej, če vas hrošča.