smite is definitely worth your time
MOBA z nekaj zasuki
Kar nekaj časa mi je trajalo, da sem prišel naokrog SMITE . Kljub temu, da je nekaj mojih sledilcev na Twitterju dobival hude preglede, sem se v številnih MOBA že kolnel, ko sem bil v koraku s Dota 2 in liga legend predvsem.
Ko pa sem dejansko sedel in preživel popoldne z najnovejšimi Hi-Rez Studios, tega nisem mogel odložiti. SMITE ne le, da na edinstven način zbere nekaj trendov MOBA, ampak je tudi peklensko zelo zabavno igrati.
SMITE Glavni način ima še vedno tri steze za obrambo in napad kot tipična MOBA, skupaj s stolpi in nenehnimi valovi minionov, vendar ima formulo dovolj, da ohrani zanimiv temeljni temelj. Na primer, na koncu vsakega pasu je stolp feniksa, ki je nekoliko močnejši od vaše značilne zgradbe in se lahko po določenem času ob smrti ponovno zazre. Namesto preproste zgradbe, ki jo je treba na koncu uničiti kot pogoj za zmago, SMITE ima grozečega Minotavra, ki deluje kot nasprotnik AI, ki je potencialno bolj smrtonosen od sovražnih bogov.
Za razliko od drugih MOBA-jev, pri katerih sposobnosti ne delujejo na nobenih sovražnikovih ciljih, lahko Minotaur od njih dejansko poškoduje, doda novo strategijo in ustvari nekaj neverjetnih končnih minut. Toda odstopanja se tu ne ustavijo. Ko mislite, da je 'MOBA', ponavadi pomislite na previsoki pogled v slogu RTS, vendar to ni tako SMITE . To ni prvi v žanru, ki je to storil, a kamera je pravzaprav tretja oseba, pogled zadaj, podobno kot katero koli število akcijskih iger, ki vas bolj postavi v posamezno vlogo, kot na vrhunsko oz. navzdol z vidika poveljnika RTS. Počuti se naravno in deluje zelo dobro.
vloga poslovnega analitika v agilnem scrumu
Toda tipični napad na sedež na voznem pasu ni edina stvar SMITE ima rokav, saj vsebuje tudi Joust (1v1 head-up igra), Arena, Domination ( Liga način Dominion) in ARAM (All-Random All-Middle). Med vsemi temi sem najbolj užival v Areni, saj ga običajno ni mogoče najti v MOBA-jih in posnema pretepu v slogu akcijske igre. Za zmago mora vsaka ekipa v krožnem prizorišču ne samo odpraviti misije nasprotne ekipe, ampak tudi zmanjšati rezultat z ubijanjem svojih bogov. Skupaj z učinkom navijaške množice je hitri gametype, ki vas nenehno gnava v akcijo, in to mi je všeč.
Sami bogovi so zelo raznoliki, četudi nekateri ponavadi posnemajo a Dota ali Liga protipostavka Tam je za vsak igrišče in delček mitologije nekaj zares, vključno z bogovi grške, norveške in egipčanske sorte. Eden mojih najljubših bogov je Chronos ( SMITE različica Zileana), ki ima zmožnost, da lahko sproži več učinkov na podlagi vedno kolesarjene ure.
Čeprav krmilniki še niso stoodstotno podprti (še vedno morate uporabiti miško, da izenačite spretnosti in prelistate menije), sem lahko večino tekem odigral brez težav s pravo nastavitvijo. To je bilo zabavno in prav tam se je pomagalo razlikovati od kavalkade MOBA tam. Tudi s krmilnikom sem se lahko dobro odrezala, tudi na nekaterih mojih bolj tekmovalnih tekmah.
Pomaga, da je v igro vgrajenih veliko humorja, saj občasno razbija zelo resno naravo žanra. Vsaka oboževalna zmaga na koncu tekme posnema sodoben ples, dopolnjen z boomboxom za nekatere bogove ali druge sodobne ugodnosti. Na zabaven način je videti, da igra ne jemlje preveč resno in nekaj prizorov me je celo nasmejalo na glas.
Za nadaljnjo namestitev povsem novih oboževalcev MOBA je na voljo ogromno vadnic, pa tudi mehanike, vgrajene v samo igro. jaz ljubezen popolnoma neobvezna izbira za samodejno raven ali samodejno opremljanje boga na nižjih ravneh, saj omogoča bolj priložnostnim igralcem, da se samo zabavajo in ne skrbijo za globoko teoretično oblikovanje. Čeprav ti naj bi naučite se, da te stvari počnete sami, če želite doseči višjo raven, niso potrebne za priložnostne tekme v igri, in to je odlična stvar - dostopnost v MOBA-jih je pogosto njihov najšibkejši element. SMITE ima tudi način vadbe, ki vas nasproti drugemu nasprotniku AI na enem pasu, kar je kot nalašč za prilagajanje vsakemu bogu.
najboljši urejevalnik besedil za python windows
SMITE je tudi brezplačna za igranje in podobno liga legend , je precej pošteno sredstvo zaslužka. Prosti bogovi v določenih časovnih presledkih krožijo, in če želite, lahko porabite denar za igro za več bogov ali pravi denar za kostume in druge dodatke. Še vedno lahko brez težav igrate skoraj vse igralne načine in z različnimi bogovi, ki jih ponujate, boste potrebovali kar nekaj časa, da se dolgočasite. Nekoliko čudno je, da sta uporabniški vmesnik in spletno mesto videti, kot da sta bila iztrgana neposredno iz Riot Games. ' liga legend , a na srečo igra na koncu dneva sama po sebi.
Prijetno me je presenetil SMITE . To je igra, ki oba opremljata nove igralce z orodji za uspeh in vsebuje visoko zgornjo mejo spretnosti, kar je velik oblikovalski dosežek. Dodajte velik bazen raznolikih znakov, delno podporo krmilnika in tono načinov, in imate precej kandidata za to, da izklesate svojo nišo v prostoru MOBA. Ne bi zamenjal Dota ali liga legend z njo, a vseeno zabavno. Upam samo, da Hi-Rez Studios igro še naprej podpirajo dlje kot recimo, Plemena se vzpenjajo .