splash damage ends development dirty bomb
kaj od naštetega velja za integracijski test?
Nastavljene ure
Škoda zaradi brizga Umazana bomba je bil poskus povrnitve slave naslovov kot Brink in Wolfenstein: Sovražno ozemlje . V njem se je mešalni igralec, ki temelji na razredu, z mehaniko prostega igranja in je bil razmeroma priljubljen… leta 2015. V letih, ko je igra v bistvu zbledela v negotovost in je na Steamu imela bazo igralcev.
Ker je igra zapustila beta v preteklem avgustu, bi si lahko oprostili, da je razvijalca Splash Damage še naprej podpiral Umazana bomba . Kot kaže, je razvoj igre popolnoma končan. V objavi na uradni spletni strani je Splash Damage razkril, da naslov za zdaj še ni zaslužil dovolj denarja za nadaljnji razvoj v živo.
„Potem ko smo pred skoraj dvema letoma ponovno pridobili pravice za objavo za DB, smo zbrali veliko razvijalcev in se potrudili, da bi zagotovili Umazana bomba izkušnja, ki bi bila bogata s številnimi novimi vsebinami, obenem pa bo ohranila svoj odličen igralni občutek in ravnovesje. ', je zapisano v spletnem dnevniku. „Na žalost je bilo kljub vsemu dodanemu času in sredstvom nekaj izzivov, ki jih nismo mogli premagati, in nismo mogli doseči uspeha DB, za katerega smo upali, da bi lahko bil. Zaključek je, da ne moremo finančno upravičiti, da bomo še naprej delali na igri, ki jo imamo radi “.
Medtem ko se razvoj končuje, strežniki za Umazana bomba bo ostal aktiven, dokler obstaja veliko število igralcev, ki jih uporabljajo. V koncesiji za oboževalce, ki so porabili denar za DLC 'All Merc Pack', bo Splash Damage povrnil znesek na ustrezne račune. Če kupite DLC pred 31. januarjem 2019, bodo sredstva vrnjena na vaš račun Steam in ohranili boste dostop do vseh mercel, ki so na voljo v igri.
kako odpreti datoteke .swf v oknih
Prihodnost Umazana bomba ( Umazana bomba )