stunt race fx ni najslabsi tehnoloski demo vendar to ni kompliment

Preseže svojo generacijsko težo
Čip Super FX je bil lepo perje v Nintendovi kapici, čeprav so ga v mestu zelo redko nosili. Enota za grafično podporo, čip Super FX, je bil soprocesor, ki je grafične zmogljivosti SNES potisnil precej daleč. Igre kot Zvezdni lisjak in Super Mario World 2: Yoshijev otok so izkoristili tehnologijo in so lahko presegli svoj generacijski utežni razred.
Ne glede na to, samo Yoshijev otok po današnjih standardih ni videti povsem zastarelo. Medtem ko je bila 3D-grafika takrat novost, so bile njihove večinoma ravne senčne površine izjemno drage, ko je šlo za hitrost sličic. Igre, ki so bile nekoč klasične, je zaradi njihove splošne napetosti težko igrati skozi sodobno lečo.
Je sporno, če Stunt Race FX je bilo kdaj dobro. Takratne kritike so bile na splošno ugodne, toda vsaka igra z vizualnim popom bi bila v sodobnih kritikah običajno izdatno hvaljena. Tudi brez upoštevanja njegovih artritičnih kosti je bilo še veliko želenega. Ko pa sem jo prvič igral kot otrok, me je navdušila in imam veliko izjemno prijetnih spominov na igranje z družino.

Zgodovinska perspektiva
Stunt Race FX sta ustvarila Nintendo EAD in Argonaut Software v času, ko sta bila pod okriljem japonskega velikana video iger. Izdan je bil leta 1994, kar je pomembno upoštevati, saj je to nekaj mesecev po temeljna 3D dirkalna igra Ridge Racer je bil izdan. To je približno dve leti po Virtua Racing (in istega leta kot različica Geneze). Prav tako je skoraj neposredno zraven Daytona ZDA . Menim, da je ta perspektiva precej pomembna, ker razgalja Stunt Race FX katerega koli statusa, da je edinstven kot zgodnja 3D dirkalna igra. Ni bilo. Morda je bolj impresivno kot Super Mario Kart , in morda je impresivno za igro SNES, vendar ste imeli leta 1994 druge možnosti.
Na njem lahko vonjate tehnično predstavitev, kar se mi zdi nekoliko očarljivo. Kljub temu, da gre za precej rutinsko dirkalno igro, je na ogled veliko navdušenja. Obstajata dva kroga s štirimi stezami, sredi vsakega od njih pa je bonus igra, kjer vozite traktorsko prikolico. Ni povsem primerno, vendar so okoli tega naredili raven in stranski cilj.
Dirkanje je pravzaprav najslabši del. Edina stvar, ki jo ima, je nekaj zabavne fizike in gumb za povečanje. 3D dirkanje je popolnoma zanič na popolnoma digitalnem upravljalniku, vendar so ramenski gumbi navajeni obrniti močneje . To je boljše od digitalnega; trigitalno je! Ali kaj podobnega.

Igraj, dokler ne bruhaš
Resnično ne morem opisati Stunt Race FX ne da bi zvenelo bedno, zato se bom vrnil v preteklost in omenil nekaj vtisov svoje družine o tem. Prvič, 3D je neverjeten. Mislim, da nisem vedel, kaj vidim, ko sem bil mlajši, ali zakaj je bilo to impresivno. Vendar je moja družina potovanje čez hribe v pogledu iz pilotske kabine opisala kot 'kot vožnja po valoviti obali'. Drug drugega bi izzivali, da bi se v prvi osebi vozili po bolj valovitih poteh, da bi videli, komu bo najprej postalo slabo.
Za nas je bil najem stalnica. Ko smo potrebovali naslov za več igralcev, je bil to za nas velik korak. Tako je, tu je deljeni zaslon, kar je bilo za dirkalne igre na splošno še precej redko. Je 1-na-1, vendar ni orožja, zato je manj verjetno, da bo raztrgal vašo družino.
V ozadju je tudi veliko muhastih majhnih podrobnosti. Jeleni, ki tečejo čez cesto, kiti, ki plavajo zraven pod vodo, in letalo, ki leti nad progo. Obstajajo celo oblački k drugim naslovom Nintendo, kot je Zvezdni lisjak in Kirby . Vsak od avtomobilov ima oči za žaromete, tako da lahko opazujete strah v njih, ko se vozite proti zidu. Še pomembneje je, da je teža simulirana, tako da se bo vaš avto med vožnjo nagibal in poskakoval, namesto da bi bil le prilepljen na cesto. Fizika vzmetenja je danes samoumevna, vendar je v tistih časih komaj obstajala.

Lahko prebavljivo
Nekatere pomanjkljivosti sem že omenil Stunt Race FX , zato ne bom dodatno razlagal, kako deluje kot prenosnik. Pokazal bom zadržanost in ne bom omenil dejstva, da ne zmore niti celozaslonskega prikaza.
Vendar je vredno poudariti, da obstaja zelo vsebuje malo vsebine. Kot sem že omenil, je na voljo osem dirkalnih stez, vendar se težavnost ne spremeni. Drugo vezje je lahko nekoliko težavno, vendar je malo verjetno, da se boste borili predolgo. Obstajajo 'kaskaderske' stopnje, kjer zbirate balone v obliki zvezde. Te so precej kul, a lahko prebavljive. Vse sem preigral Stunt Racer FX v manj kot eni uri, samo za ponazoritev, kako velika izposoja je to naslov.
Če imate še koga, ki ga zanimajo zastarele dirkalne igre, lahko iz tega iztisnete nekaj dodatnega časa. V nasprotnem primeru se zdi preprosto nebistveno. Veliko prispeva k občutku, da se v celoti prodaja kot tehnološka predstavitev. In če smo pošteni, Virtua Racing imela tri skladbe. Še enkrat, zgodovinska perspektiva.
Vsaj zvočna podlaga Tarōja Bandōja je precej osupljiva. Res čudno dobro. Morda ni nekaj, o čemer pogosto razmišljam, a kadar koli ga slišim, se mi zdi impresivno.

Občudovanje Argonavta
Počakaj minuto. Pravkar sem spoznal, da je Argonaut Software odgovoren za temo enega od mojih nedavnih člankov o kusogeju: 2004 Catwoman. Zelo občudujem Argonauta. Zdelo se je, da resnično obožujejo tehnično petljanje. Ste že kdaj videli dirkalna vožnja na Game Boyu? To ni dobra igra, ampak sveto sranje, kako so prišli dirkalna vožnja na Game Boyu?
youtube v mp4 pretvornik brezplačno na spletu brez prenosa
Stunt Race FX je točno tako. Videti je, da se je ekipa zelo zabavala, ko se je izzivala, da bi videla, kaj lahko iztisne iz tehnologije, vendar ni nujno, da je tako zabavno igrati. Kljub temu ima nekako ravno dovolj osebnosti, da se zdi izrazito Super Nintendo.
Čudno, čeprav kar naprej sukam Stunt Race FX in še naprej spodbujate idejo, da se slabo stara, še vedno priporočam, da ga preizkusite. Nahaja se na platformi Online SNES Nintendo Switch, tako da ga lahko vsaj dovolj enostavno igrate. Samo poskusite, potem pa mi povejte, da je popolnoma brez šarma. Ne bi verjel.
Za druge retro naslove, ki ste jih morda zamudili, kliknite tukaj!