svet xenoblade chronicles 3 je petkrat vecji od druge igre

“Celotna pohodna površina”
Kako velik je Xenoblade Chronicles 3 svetu v primerjavi z drugo igro? Po besedah razvijalcev kar petkrat večji.
Ta neobdelana številka je bila razkrita v tretjem delu serija uradnih intervjujev za razvijalce , v katerem so Tetsuya Takahashi (višji direktor in glavni kreativni direktor pri Monolith Soft), Koh Kojima (producent in režiser pri Monolith Soft) in Genki Yokota (producent in direktor pri Nintendo).
Ko so ga vprašali o obsegu igre in o tem, kako velika naj bi bila kot tretji vnos v veliki seriji, se je Kojima zasmejal in izdal, kako velika je Xenoblade Chronicles 3 svet je res:
»Če dobro pomislim, ravno o tem smo se pogovarjali včeraj v pisarni. Da bi bil svet noro velik za ta naziv. Tako sem dejansko izračunal in izkazalo se je, da je skupna površina, ki jo je mogoče prehoditi v tej igri, več kot petkrat večja kot v drugem naslovu. Bilo je kot ... 'Joj!'
Kojima podrobneje pojasnjuje in navaja pogled za nazaj nakopičenega znanja iz prejšnjih iger, ki je resnično omogočil, da ta zemljevid poje. To je ekipi omogočilo, da postane bolj 'ustvarjalna', namesto da zgolj ponovno uporablja različice istih krajinskih konceptov, in navaja nevarnost pretiranega oblikovanja stvari, kot je estetika 'stenskega vzorca', kar lahko skrajša razvojni čas, potreben za izvajanje več igranja. . Vendar je bila razdalja za risanje očitno prednostna naloga in mislim, da je bila to dobra odločitev – kljub omejitvam strojne opreme Switch me je igra včasih resnično presenetila z nekaj čudovitimi pogledi.
Če se želite potopiti globlje v svet Xenoblade Chronicles 3 , vse tri intervjuje iz serije najdete spodaj!
kako odpreti datoteko .air