terrible females against damsel distress 118397

Ni tako neumna, kot je bila razvita
Igre z elementi grozljivk imajo precejšen delež žensk v nevarnosti. Čeprav se (po mojem mnenju) pojavljajo manj pogosto kot protagonistka, so dekleta grozljivk v stiski ponavadi srčkane (Ellie iz Mrtvi prostor 3 , Alice Wake iz Alan Wake ), že mrtev (Marija iz Silent Hill 2 ), ali neuporabna (Male sestre iz BioShock , Ashley Graham iz Resident Evil 4 ) (ne zamere).
Za nekatere igre grozljivk je ugrabitev, ubijanje ali pohabljanje njihovih žensk enostaven in res grozljiv način, da izvlečete igralce in motivirate njihove moške protagoniste.
Smiselno je, vendar sem vedno mislil, da je nerealno, da moške like iz videoiger preprosto oživijo vse spolno nasilje, mrtvi starši in kri (seveda, Ethan Mars iz Močan dež ubije sebe in Jamesa Silent Hill 2 dobesedno izgubi razum, ampak, uh, veste ...), medtem ko dekleta v stiski to uniči.
(Vir: Skupnost Steam )
Daj no, razvijalci video iger, ali ne veste, da so ženske v preteklosti bolj opremljene za demone kaosa in fizične manifestacije krivde kot moški?najboljši brezplačni prenosnik videoposnetkov z YouTuba
Tukaj razmišljam: znebite se deklet iz iger grozljivk v stiski, ker zgodovina žensk tega ne dopušča. To velja na vse mogoče načine. Ženske so slavili kot starodavni mistiki , preganjan kot protiprotestantski čarovnice , in z nadležnim življenjskim slogom prodajal tarot krove z blagovno znamko strani . Govorili so z Bogom in jokala , govoril z morilci in preživela , si je izmišljeval zgodbe o režečih gležnjih samo za bolno vznemirjenje . Ko sem bil star 16 let, sem svojega prijatelja prisilil, da se odpelje v pravo hišo grozljivk Amityville, samo da bi jo videl. Na fakulteti me je druga prijateljica peljala na sprehod po pokopališču, da je lahko zbirala deževnico za svoj oltar. Za moj letošnji rojstni dan sem prejela rožni kremen in svečo, da bi usmerila svojo energijo ob naslednji polni luni.
Ženske se prebijajo in uspevajo v okultnem in grozljivem, vodimo bloge o Tedu Bundyju in se veselimo, ko si pripovedujemo zgodbe o tem slabem fantu, tej boleči izkušnji iz otroštva (vse v dobrem ali slabem). Morda zato, ker smo se ga naučili obvladovati ali morda zato, ker smo posredna bitja in mazohisti; ženske obožujejo strah in stvari, ki jih ne poznamo. Po drugi strani pa moški gledajo grozljivke manj pogosto kot ženske povezujejo z vero ali duhovnostjo manj pogosto kot ženske ... morda je moškim bolj udobno, da razpustijo neznano, kot da se pripravljajo na to, da se jim neznano zgodi.
(Vir: Zanašajte se na Horror )
Toda v video igrah grozljivk je moškim vse, kar se zgodi neznano – žene duhov, halucinacije, krvavitev. Za razliko od likov v stiski, hodijo mimo vsega grozljivega, medtem ko se osredotočajo na nekaj potepuških hčera, ki jih igra potrebuje, da jih rešijo.A bodimo realni, grozljivke pač ne potrebujejo dekle v stiski, še posebej, ko v žanru grozljivk sicer (po moje!) prevladujejo sposobne protagonistke. Moški v stiski? Zdaj se to preveri. Nekatere ženske že celo življenje čakajo, da brcnejo zombija v glavo.