the memory card 44 solid vs
Kovinska gonila Solid 4
Kot so morda opazili bralci te funkcije, se poskušam ne osredotočati tudi veliko na zadnjih igrah. Saj ne, da v tej trenutni generaciji ni nekaj neverjetno neverjetnih trenutkov, naredim samo, da ne bi uničila stvari za ljudi, ki niso igrali igre, o kateri morda govorim.
Ampak, človek, zadnjih nekaj let je bilo veliko skoraj klasičnih trenutkov, ki jih je mogoče šteti. Čeprav nisem slabi tip, to ne bi bila serija o najbolj spominjajočih trenutkih videoigre vseh časov, če ne bi rad omenil vse , novo ali star.
qa ali ba, kar je bolje
Ko se rečem, se v tem tednu osredotočam na neverjetno bitko z šefom ene izmed mojih najljubših lanskih iger, Metal Gear Solid 4: Puške Patriots za PlayStation 3. Ne da bi zvenel preveč dramatično, moram reči, da me je ta boj vplival na načine, ki jih še nikoli ni imel noben boj za boj. In zaradi tega sem ga nagnjeno okronal za svojega najljubšega končna boj za boj ves čas .
Čeprav je minilo veliko mesecev in sem si že dolgo dovolil, da se izkušnja potopi, si še vedno nisem premislila. Pravzaprav bom spet izrazil dramatično trditev - tokrat v velikih kapicah, samo da veste, da sem resen: TO JE MOJ ZAVEZNI KONČNI BATTLE VSEH ČASOV!
Nastavitev
Po nesporni klasiki, ki je bila Metal Gear Solid 3: Snake Eater , ustvarjalec Hideo Kojima se je veliko vozil Metal Gear Solid 4: Puške Patriots . Pred izidom zelo pričakovane igre PlayStation 3 so si ogledali ljubitelje hardcore serije, kot sem jaz MGS3 kot mojstrovina, ki jo je bilo nemogoče nadgraditi v smislu čistega ustvarjalnega genialnega pripovedovanja.
Samoumevno je, da s Kovinska gonila Solid 4 , Hideo Kojima dosegel nemogoče.
Najboljši način za postavitev trenutnega spominskega trenutka za spominsko kartico je, da se vrnete skozi vse tri igre v seriji Metal Gear Solid in vzpostavite smešno zapleten odnos med junakom Solid Snake in super zlikovci Revolver Ocelot in Liquid Snake.
Kljub temu, da gre za ploskev Metal Gear Solid, upam, da vse to samo ne bo šlo za zmedo.
Potrudil se bom po svojih najboljših močeh.
V izvirniku Kovinsko gonilo trdno za PlayStation je bil glavni nasprotnik Solid Snake njegov brat dvojček, neusmiljeni (in klasični dialoški natečaj) Tečna Kača. Tekoča in trdna kača sta bila klonirana z DNK svojega 'očeta' Big Bossa (antagonista izvirnika Kovinska orodja ).
Na koncu leta Kovinsko gonilo trdno , Kača premaga Tekočino v epskem obračunu, ki je resnično trenutek spominske kartice.
Leta kasneje, na začetku leta 2007 Metal Gear Solid 2: Sinovi svobode , Snake ugotovi, da Tekočina živi na ... le tokrat v roki Revolver Ocelot, še enega od Snakejevih sovražnikov. Vidite (vedite z mano glede tega), ko je Ocelot v prvem izgubil roko proti kiborg ninji Kovinsko gonilo trdno , je odstranil Liquidino desno roko s svojega mrtvega telesa in jo pritrdil na svoje telo. Zaradi tega tekočina bistvo teče po celotnem Ocelotu in tvori čuden hibrid obeh.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater je uvod v vse igre Metal Gear in se med drugim osredotoča na odnos med mladim Revolver Ocelot in Big Bossom, ki ga v igri imenujejo Naked Snake.
Big Boss in Ocelot imata v igri več ljubezenskega / sovražnega odnosa v primerjavi z grenkim odnosom Solid Snake z Revolverjem v kasnejših igrah, a kljub temu očitno imata ljubezen do sebe.
Ni treba posebej poudarjati, da Snake odnos z Liquid Snake in Liquid Ocelot gradi in gradi skozi vse tri igre.
V zadnjem času Metal Gear Solid 4: Puške Patriots za PlayStation 3 ta disfunkcionalni odnos doseže prelomno točko.
V igri se spet igrate kot Solid Snake - tokrat imenovani Star Kača temelji na procesu pospešenega staranja, ki ga doživlja zaradi nečesa, imenovanega FOXDIE (to je dolga zgodba). Medtem ko tekoči ocelot v prejšnjih igrah počne nekaj hudega, njegova dejanja dobijo nov pomen v MGS4 .
Za začetek - z uporabo zapletenega postopka implantacije nanomavcev - Ocelot ekstrakti vse bistva iz mrtvega telesa tekoče kače. Pri tem postane popolnoma tekoč in moških temnih namenov ne drži več samo v desni roki.
Po vsem Kovinska gonila Solid 4 V celoti se Old Snake trudi zrušiti tekoči Ocelot in prinesti mir sebi in resno zakrčenemu svetu okoli sebe.
Po nizu nepozabnih trenutkov in norih zapletov zaplete se epični boj med Tekočim Ocelotom in Trdno Kačo končno v zadnjem dejanju Kovinska gonila Solid 4 .
Na kovinskem jadru masivnega plavajočega objekta Outer Haven se nahaja naslednji trenutek spominske kartice: Solid vs. Liquid.
Trenutek
Prizor se odpre, ko se Snake zbudi na sto metrov nad divjajočimi valovi oceana. Medtem ko je bil v nezavesti (posledica prejšnje bitke), je Tekočina na vrhu trdnjave našla Snakeja, da bi mu razložil, kaj se dogaja, in ga enkrat za vselej uničil.
Na tej točki Liquid Ocelot razloži Old Snakeu, da dejansko uporablja Liquidino bistvo, da bi mu delali delo. Na nek način je tako, kot da bi se dve duši v notranjosti Ocelotovega telesa notranje borile, da bi določili, kateri načrt bo izveden.
Na eni strani želi Ocelot osvoboditi še živega Big Bossa iz ujetništva, na drugi strani (ali, hm, roka ), Tekočina želi uničiti vsemogočno skupino, imenovano Patriots. Zaradi te notranje bitke je tekoči Ocelot zaradi pomanjkanja boljšega izraza oz. super zlo, saj noben človek ali skupina ni varna pred zlikovci z dvema tako različnima zlonamernima namenoma.
S tem razkritjem se začne bitka.
Nasproti čudovitemu vzhajajočemu soncu oba borca začneta prebijati žive dnevne luči drug od drugega.
najboljši zasebni strežniki world of warcraft
Prizorišče ne vključuje nobenega orožja. Vse, kar mora storiti igralec, je čas, da Snake udarci in izpuščajo popolno, da pristanejo čim več udarcev na Tekočino.
Čeprav se to zdi skoraj preveč preprosto - še posebej za zadnji boj takšne epske serije, so majhni dotiki spopadi eden izmed najlepših, ki vplivajo na trenutke v zgodovini videoigre.
Kot nadzorovan bitka se začne, glavna tema iz izvirnika Kovinsko gonilo trdno začne igrati. Če pogledamo bližje, bo igralec opazil, da imena znakov, navedena pod vrsticami HUD energije, glasijo Solid Snake in Tecnost.
Potem ko je izčrpalo dovolj tekoče energije, prevzame presežek, ki kaže, da Solid Snake pristane, še posebej močan udarec. V čeljustno kul dodatku, ko Snake zadene Tekočino in pade na tla, hitri posnetki Ocelota in Tekočine iz izvirnika Kovinsko gonilo trdno (skupaj z grafiko PS1) utripa po zaslonu.
Ko se tekočina opomore, se začne drugi del bitke. Tokrat glasba iz Kovinsko gonilo Solid 2 se začne igrati in imena HUD se spremenijo v Solid Snake in Liquid Ocelot.
Spet po močnem udarcu tekočina pade na tla kot prizori iz Kovinsko gonilo Solid 2 bliskavica na zaslonu.
Ko se zlobni sovražnik ponovno okrepi, nekaj nove glasbe zbledi: prav, čudovita, lirično napolnjena tema iz Kovinsko gonilo 3 . In s tem nekaj novih imen HUD: Gola kača in Ocelot.
Na tej točki se Snake s svojimi dejanji in dialogom začne zavedati, da tekočina počasi začne bledeti in pravi Ocelot prihaja skozi. Namesto da bi bila imena HUD le neka pametna nostalgija, ki igralca vodijo po preteklih igrah, dejansko prihajajo pomeni nekaj.
Pretkana in pretepla se Old Snake vstane in nadaljuje, da porabi vso preostalo energijo, da bi še zadnjič zadonela na tekočem ocelotu.
Začetek niza izjemno brutalnih udarcev med obema, ki jih spremlja krasna, utišana glasbena tema iz Kovinska gonila Solid 4 .
Ničesar ni ostalo, oba se strinjata na trdi, kovinski površini.
Stara kača se počasi pobere in se prebije na sovražnikovo stran.
Tečni ocelot umira; njegovo telo ne more več sprejeti.
Po še nekaj besedah o Snake tekočina popolnoma izgine in za samo sekundo je Ocelot sam še zadnjič. Tik preden umre, Ocelot pogleda v Snake in uporabi kretnjo z zaščitnim znakom, medtem ko mu izgovarja zadnjo črto: 'Lep si dober ...' - črto, ki jo je Ocelot zaslovel v izvirniku Kovinsko gonilo trdno .
Ko Snake bdi nad svojim padlim tekmecem, se kamera počasi pomika nazaj, medtem ko okoli njega plešejo žarki novo nastale sončne svetlobe. Prelepa glasbena tema spet tiho igra v ozadju.
Po štirih igrah je smrtni sovražnik Snake končno premagan.
Epsko končno bitko si lahko ogledate tukaj - besede res ne morejo storiti pravično:
Vpliv
Resda je ta zadnji boj med Solid Snake in Tekočino veliko bolj zadovoljiv, če ste igrali vse igre v Kovinsko gonilo trdno serije, vendar to ne spremeni dejstva, da gre za absolutno sijajen kos umetnosti videoigre.
kaj je dobra aplikacija za prenos datotek mp3 za android
Iskreno mislim, da v tej objavi nimam dovolj prostora, da bi razložil, kako močno me je ta boj vplival.
Najprej igralec pozna to Kovinsko gonilo trdno serija bi se na koncu končala z bitko med Solid Snake in Liquid Ocelot - bila je pretirana v štirih igrah! Posebej pričakovano soočenje s preprostim spopadom s pestmi je vsaj presenetljivo ustvarjalna izbira.
Še bolj presenetljivo je, kako gosh darned dobro deluje!
Ne vem, če sem v videoigri kdaj doživel kaj bolj čustvenega in fizičnega zadovoljstva kot takrat, ko sem, ko igram kot Snake, znova in znova udaril v obraz. Vem, da je ta zvok tako brutalen (in morda me sliši kot slaba oseba), vendar je do tega trenutka v seriji toliko vloženega v ta dva lika - toliko zgodovino med njimi. Tekočina se je Snakeu tako odvzela in kot igralec želite narediti vse, kar je potrebno, da si prizadevate za maščevanje in pravičnost.
Surova moč preprostega spopada s pestjo je neskončno bolj prizadeta, kot bi lahko bil kdajkoli dvoboj z orožjem z mehaničnim / premočnim orožjem.
In očitno ta prizor ne bi bil niti približno tako nepozaben, če ne bi bilo z glasbo in vizualnimi sredstvi vse skupaj. Način, kako slike iz prejšnjih iger utripajo po zaslonu, ko se Snake bori proti tekočini, je popolnoma sijajen - tehnika, ki se je ne spominjam še nikoli.
Ta presenetljiva vizualna izbira v kombinaciji z nenehno spreminjajočimi se glasbenimi temami ustvarja eno najbolj usmerjenih sekvenc videoigre vseh časov.
Dobro usmerjena . To je izraz, na katerega se moramo osredotočiti, ko razpravljamo o tej sceni. Ne le, da je Solid vs. Liquid moj najljubši boj bitke vseh časov, šel bi tako daleč, da bi rekel, da je to najbolje režiran prizor v kateri koli videoigri, ki sem jo kdaj igral. No, mogoče drugič best (prvi najboljši se zgodi tudi v tej igri na zgodnejši točki in bo predstavljen na prihodnji pomnilniški kartici). Ne glede na njegovo umestitev nesmiselnega seznama je prizorišče omamljanje v svoji lepoti in čustveni učinkovitosti.
Človek, sploh me ne začnite, kako lepo in spolirano je tudi vse.
A dovolj te pohvale; Lahko bi nadaljeval za več sto odstavkov. Bottom line: bitka med Solid Snake in Tekočino na jadru Outer Haven je trenutek videoigre, ki je ne bom nikoli pozabil. Med igranjem se spominjam, kako so se mi oči polnile s solzami, hkrati pa so mi roke drhtele od pričakovanja in napetosti. Koliko umetniških del lahko pridobi to nekakšna reakcija ?!
Pokličem si klobuk na Hideo Kojima. Ne samo, da ste ustvarili nepozaben, ustvarjalen boj, pripeljali ste odmevno in ljubljeno serijo v a popoln blizu.
Shranjevanje datotek na pomnilniško kartico
.01 -. 20 (sezona 1)
.21 -. 40 (sezona 2)
.41: Princ tadpola ( Super Mario RPG: Legenda o sedmih zvezdah )
.42: Glava piramide! ( Tihi hrib 2 )
.43: Čakanje na senco ( Finalna fantazija VI )