the prose pyres consequences
Dragi bralec,
Ne morem gledati nočnega neba in ne razmišljam Pyre . Zvezde so temeljni del pripovedi igre. Ne samo, da vas vodijo po poti, ampak delujejo kot znak upanja. Kozmos prižge številne poti naprej in noter Pyre , pogled navzgor ponuja vašim zaveznikom možnost, da se osvobodijo izgnanstva. Eden se izogne čistilnemu postopku z ustreznim postopkom: Zahtevaj zmago v svečanih obredih, vrni se domov. To je edini izhod. Vsi obredi ne ponujajo osvoboditve, vendar je potrebna udeležba. V tem je vloga bralca - nebesne svetilnike v jezik prevedejo sami. Usmerjanje vašega karavana pa prinaša poplava etičnih omejitev.
Pyre potovanje se začne tako, da te, bralca, vržejo v izgnanstvo. Skupina treh kolegov vagabov vas najde, da umirate na Downsideu, zatiralski ud, ki je dom tistih, ki jih je izločila Skupnost. Trije zamaskirani potepuhi vam rešijo življenje in ugotovijo, da ste bili izgnani zaradi svoje pismenosti - redka lastnost v fikciji igre in vožnja se začne. Skupaj s Hedwynom, ljubečim in prijetno upajočim mladim moškim (kljub temu, da je bil leta v izgnanstvu), in njegovim pretirano zaščitenim skrbnikom Jodarielom se predstavite Rukeyju. On je močan cur z neokrnjenimi brki, vendar nekako še vedno bledi v primerjavi z nekaterimi bolj intrigantnimi liki, ki jih boste srečali.
Od tu se vsak lik, ki ga srečate - vključno s skrivnostnim glasom na nebu, ki vas vije skozi celo igro, nanaša na bralca kot 'vi'.
In 'vi' se morate veliko naučiti.
Pyre poskrbi, da bo vaš vložek ocenjen že na začetku. Skoraj takoj po srečanju z Rukeyjem vas vpraša za brke in se temu primerno odzove. Sovražiti? Ne reci več, ni več. Všeč mi je? Zdaj imaš brk kot prijatelj.
Ti si klicalec. Pastir si. Ste bralec, ki te izgnance vodite v prizadevanju za njihovo svobodo in ste igralec na kavču in opazujete, kako se vse odvija, in berete vse korake. Večine odločitev, ki jih sprejmete, ne usmerjajo statistike, predmeti ali katera koli druga merljiva nadgradnja, urejajo jih vaši odnosi. Posledice vaših dejanj in kako vplivajo na tiste okoli vas postane labirintni tango odločanja, soočenja in nadzora škode. Pyre ne sodi samo po vašem vedenju. Ni 'prave' ali 'napačne' izbire. Vašo uspešnost bralca oceni tako, da vas odgovarja za svoja dejanja na terenu in zunaj njega. Odganjali boste ljudi, in s soočanjem s temi posledicami je to Pyre ponuja priložnost za narastno rast - približno 200.000.000 kombinacij.
Rukey je bil med prvimi v moji zgodbi. On in Hedwyn sta bila v času Downsideja skupaj še posebej močna, vendar ga je njegova družina v Commonwealth potrebovala bolj kot kdajkoli prej. Tudi Hedwyn je to vedel, a vseeno se je po Rukeyjevem zadnjem dvoboju težko spopadel. Živahni, optimistični svobodni duh je bil tiho zdrobljen. Ko se nekdo vzpne s Spodnje strani, je ne boste videli več.
Potem ko smo se po tekmi ohladili, smo se odpravili na naslednji obred Rites. Ko smo se približali namembnemu kraju, sem ležal nad razpoložljivimi območji in videl, kaj skupina zanima. Medtem ko so drugi hoteli loviti ribe ali se spoštovati bogovom, je Hedwyn želela iti v državo Licksand-cur. Bil je le preprost kos besedila o okusu, a zaradi dodatka se mi je za Hedwyn zdelo, kot da sem Rukeyja izgubil sam. In sem jih imel.
Moja odločitev je bila sprejeta. Sploh nisem preveril, kakšna je nagrada; Bil sem preveč osredotočen na posledico Rukeyjeve odsotnosti z roko.
'Žal mi je, Hedwyn,' sem zamrmral. 'To je najmanj, kar bi lahko storil. Kmalu boste tam. '
Jodariel ga ni hotela potolažiti - osvobojena je bila tik pred Rukeyjem. Nisem je dobro poznal, vendar vem, da je 16 let v izgnanstvu že dolgo za vsakogar. Vem tudi, da bi bila tam zaradi Hedwyn. Obljubil sem si trio delitev; čeprav bi morda Rukey ali Jodariel bolje obvladala osamljenost.
Po izgubi MVP-ja je vaš predvajalnik videti precej drugače. Sprehodi od obredja do obreda ponujajo trenutke jasnosti, če razmišljate o zadnjih dogodkih, vendar pa preživite čas z liki v polju in zunaj, tkanjem odvisnosti od družbene domačnosti. Ko se vaša uspešnost z zaveznikom izboljša, obstaja tudi vse večja zahteva, da jih osvobodite. Nekateri so bolj odprta knjiga kot drugi, vendar vsak obred ponuja razsvetljenje vsem, ki sodelujejo. Mojstrstvo nad osebnimi spopadi povečuje njihove sposobnosti med obredi veliko bolj zastrašujočimi in nasprotniki niso izjema. Toda prepogosta uporaba enega spremljevalca jim lahko povzroči bolezen, ki prepreči njihovo udeležbo na naslednjem obredu. Pripovedne posledice, ki izhajajo iz vaših dejanj, neposredno vplivajo na igranje, vaše prepričanje pa se nenehno postavlja pod vprašaj.
Ali si zaslužijo biti svobodni? Ali nadaljujete s kaznijo izgnanstva samo zato, ker so vam všeč? Če veste, da morda bolje sodelujete z enim soigralcem, bi lahko povečale možnosti, da nekomu drugemu dodelijo svobodo, toda, na kateri točki se pouk šteje za hlapstvo?
Mogoče se preveč bojite izgubiti, in to je v redu. Izguba lahko prinese svoj občutek obarvane tolažbe. Vsaj dobite, da obdržite svoje prijatelje. Mogoče boste čutili kanček sreče zaradi lika, ki ga občudujete v nasprotni ekipi, ali pa bo morda izid ustvaril novo vendeto. Kakor koli že, težko je otresti občutka, da nekoga spuščaš. Izguba atletske sposobnosti zaradi lokacijskega junaka je veliko vprašanje in vpliva na vse okoli njih - vključno z vami. Tu neodločnost nima mesta; ne zunaj na Downsideu in zagotovo ne na poti proti vzponu. Izbrati morate. Morate se boriti. Če zmagate ali izgubite, je vaš poskus potreben za napredovanje.
Potem ko sem izgubil tri igre zapored, je izbira, kaj naj rečem mojemu triumviratu, postala občutljiv postopek, v katerega so vpletene plasti besednih ugank, da so oblikovali prilagojen dialog. Kako so se odzvali na to, kar sem rekel, ni pod mojim nadzorom, ampak kot bralec so besede moja pristojnost. Eno za drugo, ekipa je hodila mimo in mi ponudila svojo perspektivo. Pyre zgodba druge osebe v teh trenutkih sveti najsvetleje. Medtem ko je moj govor spodbudil ogenj ekipe za naslednji Rite, sem se počutil boljšega zaradi izgube. Na bolje ali slabše, moja dejanja so neposredno vplivala na te like, ne da bi jih sploh nadzirala.
Prejšnji vpisi Supergiant Games vam omogočajo, da prilagodite njihove težave z uporabo različnih pogojev v igri, zato sovražnike in okolja težje premagati z vsakim aktiviranim omejitvam. V Pyre , imenujejo se Titan Stars in nosijo veliko večjo težo kot pretekli portreti. Večja je ovira, bolj sposobni ste, da jo skačete - na tak način nadzor nad težavnostjo igre spremeni zaupanje v blago. Drzni pristop ni brez oprijemljive nagrade; vsaka osvetljena Titan Star nudi več razsvetljenja tistim, ki vztrajajo. Toda večji izziv ne pomeni nujno, da ste prepričani, da ste ga osvojili. Zmaga včasih ni v vzponu vaših soigralcev. Zaveda se, kako pomembni ste 'vi' za vsak lik, še posebej 'svoje sovražnike'.
Manley Tinderstauf je grozljiv lik. Na prvi pogled sem bil zaljubljen v njega. Vse, kar je celo na daljavo druidsko, zajame vso mojo pozornost in Manley je prekleto čuteče drevo. Vendar, ko sem spoznal slabega soka, sem ga zaničeval. Njegovo brezsramno samozadovoljstvo je gnusno. Išče slavo in status, pripravljen pa je stopiti na glave vsakogar, da bi prišel on in on sam. Po najini prvi skupni tekmi sem zavrnil igranje proti njim samo zato, da bi mu odvzel priložnost za svobodo. Prekletel sem celoten triumvirat za dejanja enega, a moja gnus je bila zaslepljujoča. Po tretji izgubi sem preveril lestvice in videl Manleyjevo ekipo na tretjem mestu. Duhovnost mi je bila nizka, a naša morala se je iz mojega govora okrepila.
„Ne zaslužiš tretjega mesta,“ sem si mislil, ko sem gledal v zvezde, da bi ga iskal. To je bila moja prva zmaga na štirih tekmah in prekleto razkritje. Zmagal sem.
Pyre te izpostavi razočaranim in zatrtim skozi izgubo in z vsakim zmagovalcem pride poraženec. Vsak lik ima svoje razloge za izgnanstvo in še več razlogov, zakaj so tam že tako dolgo obtičali. Svoboda enega obsoja usodo drugega, zato se noben uspeh nikoli ne počuti popolnoma olajšavnega. Ne glede na to, ali je izbral nekoga, da se povzpne iz skupine prijateljev, ali Manleyju odrekel njegovo samostojnost, sem bil eden od razlogov za nenehno ujetništvo nekoga. Nekaterim sem postal osvobajalec, toda večini sem bil čisto prekleto. Etične dileme so obilne Pyre , toda samoprisojena morala vas bo pripeljala le tako daleč. Ni dovolj, da znaš dobro, narediti moraš dobro. Če ne dosežemo obljube, je dobesedno (in to dobesedno mislim) drugačna zgodba. Izvesti morate.
V obredih ne sodelujete na enak način kot drugi, bralnik, ki je priročno manjkal portret znakov, pa prepreči kakršno koli razdruževanje od vaše dolžnosti. Vaši spremljevalci vas gledajo, kako sedite pred zaslonom, da bi prevedli jezik božanskega. Odločili ste se, kako predstaviti te namene. Ali pa jim morda sploh ne boste ničesar rekli. Vi ste Bralec in nič ne govori drugače. Ta povezava med predvajalnikom in Readerjem se hitro okrepi in sčasoma začnete videti svet Pyre skozi eno samo lečo.
Ob boju za svobodo spremljevalca med obredi se razvije občutljiva napetost. Verjetno je bolj intenzivno, ko se po nizu izgub spopademo z demoraliziranim prijateljem. Če si zaslužite svobodo soigralca, vam bo (čez nekaj časa) poslal pismo, s katerim vas bodo obvestili, kako napredujejo v Commonwealthu. Lahko si samo predstavljam nasprotnega bralca, ki dobi isto razglednico ob vsakem mojem neuspehu.
kako predvajati utorrent datoteko
Uskladitev možnih izidov v Pyre je osupljiv Zvezde bereš; napišete zgodbo.