the story far prince persia
Dobrodošli v prvem ' Zgodba do zdaj 'kdaj. Ta serija vam bo pomagala, da hitro nadoknadite nadaljevanja iger in zgodbe, ki so pred njimi.
Danes je izid Princ Perzije: Rivalni meči za Wii . Kljub novemu imenu in dodatni funkcionalnosti Wii-mote je bil Rival Swords prvotno izdan za sisteme zadnjega gena kot Dva prestola . To je tretje dejanje novega Perzijski princ trilogija, za Xbox 360 pa je bila napovedana četrta igra, čeprav bo očitno prišlo do korenitih sprememb glavnega junaka in zgodbe, ki bodo morda začele novo trilogijo v celoti.
Treba je opozoriti, da Perzijski princ prvotno je bila trilogija za osebni računalnik (pa tudi nekaj drugih sistemov kasneje) najprej leta 1989, nato dve nadaljevanji leta 1993 oziroma 1999. Čeprav je Pesek časa namignil, da gre pravzaprav za uvod v prvotne igre, je Ubisoft sporočil, da je ta princ v resnici povsem nov lik in da dve trilogiji nista povezani. Zato originalne trilogije v tej funkciji ne bodo zajete. Pritisnite na skok, da se učite.
Peski časa (2003)
Kralj Sharaman in njegov sin, perzijski princ, skozi Indijo na poti proti Azadu, z obljubo časti in slave premagata močni indijski maharadžo. Potem ko so oropali mesto in ujeli velikansko peščenko, polno peska, skrivnostnega bodala in maharadžino hčer Farah, skupaj z drugimi zakladi nadaljujejo proti Azadu. Umirajoči vezir, ki je izdal maharadžo in pomagal kralju Šaramanu v zameno za del plena, zahteva, da ima bodalo, saj so mu obljubili, da bo izbral maharadžije zaklade.
Toda Sharaman noče vzeti bodala od svojega sina, ki ga je prvi ujel. Torej vezir, ki želi izkoristiti moč peskov v peščeni uri zase, zaradi česar je nesmrten bog in mu sam daje nadzor nad časom, prevari princa v odpiranje peščenih ur.
Ko princ z bodalom sprosti peščenke časa iz peščenih ur, peski uničijo kraljestvo in vsa živa bitja spremenijo v grozna peščena bitja. Le princ, vezir in princesa Farah, ugrabljena maharadžanska hči, ostaneta nespremenjena zaradi svojega posestva; prinčev bodalo, vezirjevo osebje in Farahov medaljoni.
Na potovanju, da bi odpravil škodo, ki jo je povzročil, se princ s Farahom vrne peskovim rokom v peščene ure z uporabo bodala časa, kar princu daje tudi omejen nadzor nad tokom časa. Preden dosežeta cilj, princ in Farah vzpostavita romantično razmerje. Vendar pa princ ve, da ima Farah vse razloge, da ga sovraži, ker je osvojil njen narod, in sumi, da mu Farah namerava ukrasti Boda časa.
Medtem ko princ spi, Farah pozneje vzame bodalo, pa tudi svoj meč in poskuša pesek vrniti v peščene ure, pri čemer ostane samo njen medaljoni. Ko se Princ dohiti z njo, jo napadejo peščena bitja in pade skozi strop peščene ure na stolpu Zora, preden jo princ lahko reši.
Nato princ z bodalom vrne Sands v peščene ure, časovnica pa se vrne na točko pred bitko proti Maharadži. Posledično je odnos med Farah in samim spominom, ki ga ima samo on. Vendar pa ima princ še vedno bodalo v svoji posesti, tudi v preteklosti. Odide najti Faraha, da jo opozori na vezirjevo izdajo, preden se izpustijo peski, in ji da bodalo časa.
A ko princ deli svojo epsko zgodbo z njo, se sooči z zlim vezirjem, ki še vedno hrepeni po bodalu in večnem življenju. Potem ko je premagal vezir in preprečil odpiranje peščice, princ ponudi Farahu bodalo.
Sprašuje se, zakaj si je moral izmisliti tako fantastično zgodbo, da ji jo bo dostavil, saj ni otrok, ki bi verjel v takšne neumnosti. Potem ko se odzove s hladno prejetim poljubom, si trenutek zviša trenutek in se namesto tega strinja z njo, da je bila to le zgodba.
Ko odhaja, ga vpraša njegovo ime in ostane osupla, ko ji reče, naj ga imenuje 'Kakolukia', ime pravljičnega junaka, o katerem je Farahina mama pripovedovala svoje zgodbe kot otrok in o katerem bo vedela le ona (v prejšnji časovni premici je Farah pripovedoval princu o nekaterih od teh zgodb).
Skoraj celotna igra se odvija bliskovito, saj princ Farah pripoveduje zgodbo. To ponazarja princ, ki pravi, da bi naslednjič začel s točko (pri shranjevanju igre) in 'Po želji' igralca, ki je končal z igro. Ko bo Princ umrl, bo rekel stvari, kot je 'To se ni zgodilo'. Edini izjemi od tega sta zadnja bitka z vezirjem in končnica, ki se odvijata v (takratni) sedanjosti.
(Prek Wikipedije)
Bojevnik znotraj (2004)
„Sedem let po tem, ko je princ izkoristil Pesek časa, da je vrnil čas in prepisal zgodovino, se znajde v lovu Dahaka, varuha časovne premice. Ker se je princ izognil svoji usodi, je Dahaka poslan, da zagotovi, da bo princ umrl in s tem povrnil red na Časovni trak.
Poišči nasvete starega modreca, princ izve za obstoj Otoka časa - rojstnega kraja peskov časa, ki ga ureja cesarica časa. Princ je razmišljal samo o sebi in svojem preživetju, zato je zaplul proti Otoku, da bi preprečil, da bi kdaj nastali peski časa. Njegovo prepričanje je, da če Peščani ne bodo ustvarjeni, potem Dahaka ne bo imel razloga, da bi ga lovil.
nedefinirano sklicevanje na c ++
Veliko ovir skuša preprečiti, da bi princ dosegel Otok in njegov cilj. Najprej njegovo ladjo napade vojska, ki jo vodi skrivnostna ženska v črnem imenu Shahdee. Princ se sooči z njo in med naslednjim bojem ji ga uspe vrgel čez krov; njegova ladja se potopi in vsa njegova posadka pogine; vendar princ uspe preživeti in se odpravi na obalo na Otoku.
Ko se poda še naprej na otok, ponovno naleti na Shahdeeja, ki ga zasleduje globoko v trdnjavo Otoka. S tem po nesreči stopi v enega izmed številnih portalov trdnjave, ki povezuje sedanjost s preteklostjo. Nadaljuje iskanje v preteklosti in ugotovi, da poskuša umoriti neznano rdečo žensko z imenom Kaileena. Princ še enkrat v boj vplete Shahdee, jo ubije in reši Kaileeno.
Princ je začasno obsodil cesarico časa, da bi izjavil njegov primer, nato pa se sooča z nalogo aktiviranja dveh stolpov, ki bosta s časom odprla vrata carjevi prestolski sobi. Kaileena pomaga princu, tako da mu predstavi meč kače, ki bo aktiviral mostove, da dosežeta oba stolpa, in sčasoma Levji meč, še močnejše orožje kot Kača. Ko Princ raziskuje otok, občasno naleti na skrivnostno, temno videti bitje. Kmalu preden pride do prestolnice, princa napade Dahaka in skoraj ubije, toda temno bitje se vrne vanjo in na njegovo mesto ubije.
Dahaka nato odide, ne da bi napadel princa. Princu na koncu uspe priti v prestolnico le, da odkrije, da je Kaileena carica časa. Poslala je Shahdeeja, da je ubil princa, ga poslal na nevarno pot do stolpov in celo preklinjal Meč levov - vendar princ ni umrl.
Kaileena tudi poskuša kljubovati svoji usodi. V Časovni premici je videla njeno, ki naj bi umrlo na rokah princa. Zato je njena edina skrb, da se ga znebite za vsako ceno. Shahdee se je počutila, da je njeno poslanstvo, da pomaga rešiti Kaileeno, neumno, nelogično in brezplodno, obrnila proti njej, da bi jo princ ubil.
Princ se neradi bori in ubije Kaileeno. Vrača se v sedanjost in upa, da se je rešil svoje usode, a kmalu odkrije, da so bili, ko je ubil Kaileeno, iz njenega telesa sproščeni peski časa. Zavedajoč se, da je povzročil dogodek, ki ga je nameraval preprečiti, princ začne izgubljati upanje, a kmalu odkrije Masko Wraithov, za katere naj bi mogel kljubovati usodi.
Ko si nadene masko, se spremeni v Sand Wraith, temno bitje, ki ga je videl prej. Časovni portali imajo v tem stanju nanj večji vpliv, zaradi česar podoživlja dogodke preteklosti kot Wraith (in glej njegova srečanja z Wraithi iz nasprotne perspektive). Ko doseže točko, ko je Wraith rešil princa pred Dahaka, namesto tega pusti Dahaki, da ubije 'drugega' princa, zaradi česar je maska padla, in se vrnil na položaj, v katerem je bil, tik preden je stopil na prestol Soba.
Princ se odloči, da se mu ne bo mogel izogniti, da bi ubil Kaileeno, če pa jo ubije v sedanjosti in ne v preteklosti, Sands ne bo ustvarjen šele potem, ko jih bo uporabil, s čimer se bo izognil svoji usodi. Princ se zopet sooči s Kaileeno in jo prek časovnega portala prisili v sedanjost. Na tej točki so končne vilice, odvisno od tega, ali je princ našel vse zdravstvene izboljšave in si pridobil svoje vrhunsko orožje, Vodni meč.
Z vodnim mečem (pravi konec): Prikaže se Dahaka in se odpravi proti Kaileeni (saj je zdaj ta, ki je na časovni premici, zunaj mesta). Vendar pa princ odkrije, da ima Dahaka šibkost do svojega Vodnega meča. Princ in Kaileena se skupaj borita proti Dahaki in jo uspeta premagati. Ker sta oba pobegnila svoji usodi, sta princ in Kaileena skupaj odplavala proti Babilonu. '
(Prek Wikipedije)
In na koncu še kinematografski napovednik za tretji obrok trilogije:
Perzijski princ je osvojil nešteto nagrad, vključno z GOTY na več priložnostih. Ponuja nekaj najboljših igralnih / pustolovskih igralnih iger, ki so jih kdaj videli v videoigrah. Če serije še niste predvajali, vam Destructoid močno priporoča, da prenehate s tem, kar počnete, opustite službo in odigrate celotno trilogijo po naglici!