these were best moments dead space 2
Nihče ne more pozabiti očesnega prizora
Leto 2011 je bilo za igre na srečo precej veliko. Ja, ja, vem, kaj si misliš: vsi nenehno pravi, da vsako leto. Seveda, to bi lahko bilo res, ampak res je bilo leto 2011 odlično leto za igre! Vraga, poglejte naše nominirance za igro leta 2011: Batman: Arkham City , Deus Ex: Človeška revolucija , The Elder Scrolls V: Skyrim , Portal 2 , in Mrtvi prostor 2 .
Vse super igre, ampak moja osebna številka ena za tisto leto je bila Mrtvi prostor 2 . Izvirnik Mrtvi prostor je bilo super, toda potem so Visceral Games z nadaljevanjem obrnile klic do 11 in tako pustile vtis na meni, ki je bil pokopan globlje od nočnih mor, ki so jih pustili v možganih Isaaca Clarka.
Že dolgo zamujam za ponovitev Mrtvi prostor 2 , torej na predvečer Dead Space 3's Izpustite, počutil sem se, da je potrebno polno predvajanje, da se spomnim, kaj je naredilo igro tako super.
Obleka
Koliko vas se spomni usodne nevihte, ki so jo vzgajali ljudje, ko je Visceral razkril novo obleko za Isaaca? 'Preveč je akcijsko videti', so vzklikali oboževalci. 'ZAKAJ UPORABLJAŠ TE IGRE, EA?'
Ja, nova obleka je bila v nasprotju z obsežnejšim koščkom oklepa, ki je bil uporabljen v prvi igri, vendar so ljudje nehali gristi resnično hitro, ko so videli, kako pravzaprav je videti v akciji. Medtem ko so bile v igri na voljo druge obleke, vključno s DS1 oklep sam, pravkar sem obtičal z glavnim oklepom. Na splošno ni najboljši v primerjavi s poznejšim oklepom, ki ste ga lahko dobili, vendar je bil videti tako čuden badass.
Prvih pet minut
Mrtvi prostor 2 nastavite ton celotne igre v prvih petih minutah. Seveda, vedeli ste, da bo šlo za naslov grozljivk, napolnjen z vsemi vrstami ponižanih stvari, toda zadnja stvar, ki sem jo pričakoval, se bo zgodila v prvih pet minut videl je, kako se človek ubija, okuži in sem bil priča, da se je njegov obraz razblinil tik pred mano, ves ujet v naravni jopič.
Ta trenutek je bil še bolj intenziven zahvaljujoč dejstvu, da sem nosil prostorne zvočne slušalke. Prepričan sem, da sem vpil velikanskega 'OH FUCK'! vendar nisem ravno prepričan, kaj mi je prišlo iz ust zaradi krikov Necromorpha, ki so mi trgali ušesno kost.
Trženje
Razumeti je, da je to čudno poudariti, a kot nekdo, ki je njegova naloga, je porabiti, predelati in izpljuniti vse medije, ki jih dnevno pošilja Destructoidu, moram pohvaliti prizadevanja EA z Mrtvi prostor 2 .
Že prvi napovednik, ki se je osredotočil na Isaacovo demenco, je vzbudil razpoloženje, prikolica Lullaby je spustila mrzlico navzdol, vendar je bila najboljša EA-jeva serija Your Mom Hates Dead Space. Bilo je zelo neumno, a prekleto zabavno gledati te sladke nedolžne dame, podrejene čisti gori.
Demenca
Celoten vidik, da je Isaac v svoji igri izgubljal razum, je bil zelo močan. Nicole, ali bolje rečeno Marker, bo svojo prisotnost poznal po vsem svetu, zaradi česar bo Isaac haluciniral in se celo nekajkrat skoraj sam ubil.
Toda ni samo Marker povzročil, da se je Isaac poškodoval. Isaac si ne more pomagati, da bi se počutil krivega, ker je umrla ljubezen do njegovega življenja, in čeprav Nicole ni bila neposredno kriva, Nicole morda nikoli ni bila niti na krov USG Ishimura, če ne bi bilo zanj. Njegovo potovanje se lahko nanaša na vsakogar, ki je v življenju doživel veliko izgubo. Sprejemanja in nadaljevanja življenja.
Zero-G igranje
Tole. Tako to počnete vsi. Dead Space 2's segmenti zero-g so bili prav čudoviti. Sposobnost prostega letenja naokoli točno tam, kjer ste želeli v vesolju, se mi je zdela izredno zadovoljna. Strašil sem se ga, ker imajo tudi igre s podvodno gladino grozne kontrole, a na koncu je bila ena izmed mojih najljubših funkcij v nadaljevanju.
Tudi te 'epske trenutke' je bilo toliko bolj zabavno.
Prizor za oči
Verjetno eden najbolj spominskih trenutkov katere koli tekme doslej. Proti koncu kampanje se Isaac nauči, da je ključ do ustavljanja markerja v njegovih lastnih spominih. Edini način, da se spomni, kako točno je tako, da dobesedno vtakne iglo v oči.
Isaac se plazi v stroj, ga pritrdi na glavo, nato pa mora igralec voditi iglo v sredino desnega očesa. Bližje ko vbodite iglo, bolj se razjezi Isaac, ko srce bije in oko povsod trka. Če igla ne vstavim, bi prišlo do strašne smrti, prepričan sem, da so VSE igralci najprej doživeli, preden so uspeli.
Vrnitev na Ishimuro:
Tam ste ob obširnosti Sprawla, ko se nenadoma vrne Ishimura. Marker fanatiki so ishimuro odstranili od Aegisa VII, da bi odkrili kakršne koli nove namige, ubogi Isaac pa si je moral, da bi napredoval na poti, ponovno na novo.
Celoten prizor je bil učinkovit le, če ste igrali original. Na tej prekleti ladji preživiš nekaj ur, da je treba skozi vse te hodnike spet v telo vnesti drugačen strah. Raziskovanje novega sveta, pa čeprav je strašljivo, je prvič navdušujoče. Šele potem vas bodo spomini resnično zasledili, in bil je mrzen občutek, da je treba skozi to znova preiti.
Ladja je bila zaradi Isaacove demence narejena še bolj grozno, saj se bodo napadi presenečenja, ki so se zgodili v prvi igri, znova ponovili, samo da vam hitro uresniči le spomin. Zelo realen spomin.
Konec
Isaac je položen in pretepen, z dvema velikanima Javelinovim prebodenim ranam po telesu, Nicole pa je šla za vedno. Junak sedi, poražen, saj se celotna zgradba sesuje okoli njega. Nič, kar Isaac ne zmore, ni pobega in to ve. Krediti igrajo, kar krepi pričakovani žalosten konec.
In potem kar tako, Ellie, za katero smo vsi mislili, da je že dolgo in je varna, skozi streho izstreli luknjo, da bi prihranila dan. Zadnji epski trenutek se igra, ko Isaac leti v ničli g lovi za Elliejevo ladjo, preden končno pobegne.
Par varno leti v vesolje, kamera pa je osredotočena na Isaaca. Oproščen je, v trenutku in prvič prvič srečen. In potem vidiš, da se strah in dvom plazita po njegovem obrazu, ko počasi gleda Ellie.
'Kaj?', Vpraša Ellie, preden se krediti uvedejo. Popoln zaključek za ljubitelje izvirnika.
PEWPEWPEWPEWPEW!
Še ena nagrada za najboljšo stvar doslej Mrtvi prostor 2 zasluži za svoje vrhunsko bonus orožje. Pištola iz penastega prsta je orožje z enim zadetkom, ki vidi Isaaca, ki izgovarja na 'bang bang' in 'pew pew pew' kot nor.
Izjemno neumno in izjemno težko dobiti. Igro morate premagati na najtežji nastavitvi, ki vas omeji na samo tri prihranke in umiranje vas vrne na zadnjo kontrolno točko. Toda tako je vredno.
Multiplayer
Haha, samo šalim se. Nikoli se ga nisem dotaknil, niti ob ponovitvi tega preteklega vikenda. Želel sem videti, če kdo igra igro, vendar se nisem nikoli trudil, da bi svoj spletni odkup prvič odkupil in sem bil kmalu zdaj.
youtube v mp4 pretvornik brezplačno na spletu brez prenosa
Bonus:
Daj no, nikakor ne bi šlo, da bi te pustil brez zbirke vseh groznih načinov, kako lahko umreš Mrtvi prostor 2 .
Kot sem že rekel, je Visceral tukaj postavil zelo visoko prečko in upam, da se bodo vsaj lahko ujemali ali pa jo naravnost presegli Mrtvi prostor 3 . Oglejte si naš ekskluzivni pogled na to, kako so nastale nekatere nove pošasti Necromorph v novi igri, in se vrnite 5. februarja ob 8:00 zjutraj, da preberete našega uradnika Mrtvi prostor 3 pregled.