tony hawks underground is pretty cool
kaj je datoteka swf in kako jo odprem
Skateboarding je namenjen pticam
(To je Dan skateboardinga! In za praznovanje objavljamo to zgodbo o podzemlju Tonyja Hawka. Prvotno je bilo mišljeno, da se bo izvajal na trinajsti rojstni dan igre, vendar se je nekako izgubil v našem CMS-u. Dve leti pozneje, tukaj je. Fuck Eric Vrabec. -Ray)
Tony Hawk's Underground se začne na depresivni noti. Njegova prva stopnja je digitalna rekreacija Garden Statea, ki je nered zapuščenih vrst in razpokanega asfalta. Za razliko od prejšnjih Pro Skater ravni, New Jersey nima popolnih ograj ali okrašena prevzame ikonične drsalne točke. Namesto tega so drekave ulice, izpraznjeni betonski bazeni in kup preprodajalcev mamil.
New Jersey skorajda ni najboljša stopnja, ki je bila kdajkoli predstavljena v Tony Hawk igra. Je pa eden najpomembnejših. Tony Hawk's Underground je premajhna zgodba in premajhni psi običajno izvirajo iz umazanije. Kot Bon Jovi in Bruce, Redman in Ted Leo, glavna junaka filma Podzemlje vstaja iz Jerseyja, preden ga je svet popeljal z nevihto.
Kdaj Tony Hawk's Underground izpuščeno, bila je anomalija. Igre, podprte z Birdmanom, ki so prišle pred njo, so rolkanje obravnavali kot neumno stvar, vse nore kombinacije in nespametno predvajanje. Podzemlje si je prizadeval za več s preizkušenim igranjem igre Pro drsalci preteklost in jo prilagodili, da deluje skupaj s popolnoma oblikovano zgodbo. Bilo je čudno, občasno nahranjeno, a resnično prijetno potovanje.
Podzemlje sledi nesrečam drsalca v New Jerseyju in njegovega prijatelja Erica Sparrowa. Dvojica se dvigata od skate punk scum do legendarnih profesionalcev. Po poti zmagajo na tekmovanjih, srečajo znane drsalce in sodelujejo v eni izmed najbolj razvitih govedine. Tudi po standardih iz leta 2003 je bila zgodba komajda izvirna, vendar se je skozinjo igrala danes, Podzemlje izstopa kot igra, ki je poskušala prikazati in humanizirati rolkarje. Zagotovo je šlo za zagotovo, a misije in misije snemanja, ki jih izvajajo njeni junaki, so sledilni kamni, ki jih bo vsak trenutek prepoznal vsak, ki je nešteto ur preživljal s prijatelji.
Toda prej Podzemlje res gre kamor koli, še vedno se moraš prebiti skozi New Jersey. To je daleč od elegantne, arhitekturno blagoslovljene mete za skateboard v južni Kaliforniji. Odločitev za začetek prve resnične zgodbe Tony Hawk Igra na zloglasni grobi vzhodni obali se na začetku zdi čudna, a v kontekstu klasične zgodbe o potovanju junaka, ki jo igra poskuša povedati, je smiselna. Z začetkom v New Jerseyju Podzemlje lahko oponaša pot, ki so jo pred izpustitvijo in po njej stopili nešteti drsalci.
Ni nobenega zanesljivega načina, da bi bil velik pri rolkanju. Podjetja SoCal se ponavadi soočajo z ustaljeno prehrano in imajo tesne povezave s kalifornijskimi koreninami. Za tiste na Vzhodni obali je povsem druga zgodba. Namesto da bi v Los Angelesu postavili znamenitosti, večina drsalcev začne z usmeritvijo proti Velikemu jabolku.
In ravno to se zgodi v Podzemlje . Glavna junakinja in vrabček pobegneta po zasajenih ulicah ZDA in jo nadaljujeta na Manhattan. Čeprav je na tisoče kilometrov oddaljeno od srcanja skateboard industrije, je New York City že od nekdaj kulturno središče krepkih drsalcev in brezglavih znamk.
Podzemlje Zgodba ima igralce, ki se v New Jerseyju potiskajo od skromnega porekla do zloglasne Brooklyn Banks, in največje ljubiteljsko tekmovanje rolkarjev v Tampi na Floridi v prvih treh ravneh. To deluje kot način, kako igralcem omogočiti tri različna okolja, s katerimi bodo lahko drsali, hkrati pa tudi izsledili pot, ki ima v resničnem svetu analogno pričakovanim profesionalcem z vzhodne obale. Podzemlje ni le prva igra, ki je povzdignila rolkanje mimo orehnega, težkega delovanja, ampak tudi edina v seriji, ki je privlačna za 'osnovno' drsalce.
Zmaga Tampa Am je eden redkih zanesljivih načinov za pot do kariere v rolkanju, po zvezdni predstavi pa protagonist (in vrabček) dobita zlato vozovnico za sončno Kalifornijo. Spet sledi tej podobni poti, ki so jo ubrali znani rolkarji - in še naprej - ob sejanju semen vrabčeve pete. Medtem Podzemlje Do zdaj je San Diego in Havaji zanimiva, če ne celo gamificirana različica podpiralnega prizadevanja za skateboarding slave, San Diego in Havaji v svoji zgodbi.
Ko je glavni junak vzbudil zanimanje za drsalce v resničnem življenju, se zdi, kot da se stvari končno sesujejo. Rezači, rojeni v Jerseyju, navdušijo nekatere strokovnjake, nekaj gneče in dobijo priložnost za snemanje skejtnega filma na Havajih. Takrat stvari postanejo divje.
Vse do potovanja na Havaje je vrabček spodoben, če ne celo malo senčen prijatelj glavnega junaka. Podpira igralčeve sanje o tem, da bi postal velik v drsanju, in vedno se zdi, da je tam, ko ga potrebujete. Ampak, kot toliko drugih krepkih prijateljev, ima tudi Eric sebične razloge, da se drži z vami. Medtem Podzemna protagonist ljubi drsanje zaradi skateboardinga - on je 'drsalec duše', če se hočeš znebiti tega - vrabček vidi drsanje kot sredstvo za zaslužek v milijonih.
Na Havajih se vrabček razkriva kot končna kača v travi. Vrabec v enem najbolj spominjajočih se zlobnih dejanj igralnih iger ukrade posnetke glavnega junaka McTwist nad vrtečim se rezilom helikopterja. Nato se sam uredi v video posnetek - z uporabo tistega, kar je najbolje opisano kot tehnično čarovništvo - in s pomočjo posnetih posnetkov začne svojo kariero v stratosferi.
Seveda je povsem nesmiselno, a vseeno je izdaja Vrabca vseeno. Do tega trenutka Podzemlje počutili kot pošiljanje čiste, preproste zabave, ki privabi toliko ljudi na drsanje. Ericova tatvina popelje stvari po temnejši poti. Igra ne gre več za to, da bi postal najboljši rolkar kdajkoli; gre za to, da bi dobili celo z grenkim tekmecem.
implementiraj razpršilno tabelo c ++
V preostalem delu igralci preživijo svoj čas po Erikovih stopinjah. Podzemna zadnja polovica se ukvarja z izdajo in ugotavljanjem, kako se še enkrat dvigniti od spodaj. Vrabec se obrne na profesionalno, sklene rekord in se ponavadi ponaša z bogatim seronjem, medtem ko glavnega junaka odpustijo iz svoje ekipe in se odpravijo v Rusijo.
Medtem ko je prva peščica Podzemlje stopnje, ki so bile privlačne za sanje drsalca, da bi ga naredila velikega, se poznejši del igre preusmeri - in postane v večjem pomenu bolj razširljiv - tako da se ukvarja s slabim prijateljem. Kdo jih v tem ali onem trenutku ni kdo zajebal? Kdo se ni želel sprijazniti s prijateljem, ki jih je izdal? Podzemlje vedel natančno kar se je zdelo kot najstnik, njegova neumna zgodba pa je ravno toliko o skateboardingu, kot o spopadanju s tesnobami in neprijetnostmi, ki izhajajo iz tega, da so mladi in nerodni, pa tudi dovolj stari, da se zavedajo, da se ne konča vse dobro.
Seveda, Podzemlje konča na pozitivni noti. Vrabec se razkrije kot goljufija, potem ko protagonist sestavi sanjsko ekipo profesionalnih rolkarjev in spusti najbolj vroč skate video leta. Igralci, ki so zelo uspešni pri njihovem videu, svojega bivšega prijatelja izzivajo na končni izziv, kjer zmagovalec dobi nerevidirano različico McTwista. Zmagaš, očitno, ker junaki nočejo odnehati, in to je igra o tem, da bi bili premajhni.
Čeprav je njegova zgodba komaj najbolj inovativna ali prelomna stvar, kar jih je kdajkoli napisano, je opomin - ali morda tudi previdna zgodba - o pasti drsanja in prijateljstva. Podzemlje želi, da se spomniš, da včasih resnično življenje lahko zanič. Tvoji prijatelji bi te lahko zajebali in morda te bodo aretirali v tuji državi, vendar bo drsanje vedno na voljo zate. Ne gre za najbolj globoko izjavo, toda ob izidu je dr. Podzemlje zdelo se je skoraj preroško. Hudiča, vsaj bolje je kot spodbuditi otroke, da se ozirajo nad brezdomci.
Podzemna trajna privlačnost ima ravno toliko povezave s pripovednim lokom kot s časom, ko je izšel. Do leta 2003 se je rolkanje razneslo. To, kar je bila nekoč dejavnost, rezervirana skoraj izključno za družbene napake in družbene izgrede, ni več moglo obstajati na robu. Prišla je nova generacija drsalcev (v veliki meri zaradi uspeha prejšnjih) Pro Skater igre) in Podzemlje moral to komentirati. Drsalcem na vzhodni obali je pokazal pot, po kateri bi si lahko prizadevali, hkrati pa je opozoril vse, ki so jo igrali, naj ne zaupajo ljudem z imenom Eric.
Tony Hawk's Underground izšla ob pravem času. Prinesla je zavoje in vrte Pro Skater igre do novih višin s prikazovanjem zgodbe na terenu. Igre so se lotevale zrelih tem in močnih tem, vendar zgodbe o izdaji še nikoli niso tako dobro povedale.