tukaj je nekaj najbolj bizarnih iger iz sicer priljubljenih fransiz
najboljši prodajni sistem za ipad
Oglejmo si nekaj najbolj bizarnih nadaljevanj v zgodovini video iger.

O nadaljevanjih video iger razmišljamo kot o nečem, kar lahko v večini načinov preseže izvirnik, je bolj enako ali oboževalce celo udari s težkim kladivom razočaranja. To pa ne upošteva redkih, a zelo resničnih primerov nadaljevanj, ki niso nujno zanič, vendar bodo oboževalce zmedla s svojimi skoraj nerazložljivimi novimi oblikovalskimi odločitvami. Ne smemo pozabiti tega razreda nadaljevanja, saj odlično poskrbi za zabavo za vsakogar, ki izve, kako nenavadne lahko postanejo te igre.

Silent Hill: Knjiga spominov
Spomnite se, kako Silent Hill serije uspeli spraviti igralce v strah in nelagodje, tudi ko na zaslonu ni bilo sovražnika? No, nihče ni imel časa za to, ko so na novo odkrivali trg za PlayStation Vita Silent Hill: Knjiga spominov.
Ta ni psihološka grozljivka in komaj celo grozljivka preživetja. To je nenavaden poskus, da bi izometrični akcijski naslov naredili v duhu izjemnega Lara Croft in varuh luči ampak v svetu Silent Hill .
Hudiča, sploh nimate ene najpreprostejših sponk psihološke grozljivke, ki jo je serija tako dobro obnesla do te točke – na primer občutka osamljenosti in izolacije –, saj je to sodelovalna pustolovščina, v kateri sodelujejo do štirje igralci. . Divje stvari.

Zelda II: The Adventure of Link
Ne pozabite, kdaj original Legenda o Zeldi spremenili igranje tako, da so se zgledovali po perspektivi iger vlog od zgoraj navzdol in jih preuredili v akcijske pustolovščine? ti ne? No, jaz tudi ne, ker sem bil takrat premlad, da bi to igral, ampak o tem je legenda Legenda o Zeldi pravi.
Zelda 2 vsekakor ni slaba igra (če iščete slabo Zelda drsnik strani, google Zelda CD-I igre ), vendar je še vedno precej nenavadno, da je Nintendo opustil revolucionarno zasnovo, ki so jo pripravili v prvem, da bi naredil bolj konzervativen 2D stranski drsnik. Nintendo je že imel Maria, ki je dominiral na tem področju, in ni manjkalo podobnih stranskih drsnikov drugih podjetij. Na srečo Nintendo ni rabil dolgo, da se je vrnil k svoji revolucionarni formuli in nato preizkusil nove stvari, ki so serijo še dodatno pognale v legendarni status.

Bomberman Act: Zero
Ta je bil popolnoma grozen in je pomenil tudi grozen tonski premik za ljubljeno srčkano serijo, ki je zagotovo ni potrebovala. Verjetno ga ne bi dal na seznam, ker ne gre za naravnost slaba nadaljevanja, vendar mi je všeč, kako je njegov plakat videti tako kot Oppenheimerjeva , tako da je to nekaj dodatnih točk za nenavadnost.
Če iščete noro zabavo Bomberman igre, potem je veliko bolje igrati Saturn Bomberman.

Half-Life 2: Survivor
Spomnite se, kako izvirnik Polovično življenje in njegovo nadaljevanje sta vsakokrat spremenila pokrajino FPS svojega časa zaradi pametne mehanike igranja, ki je igralce prisilila k uporabi svojih možganov? Živjo, Half-Life 2: Preživeli je bizarna, večinoma sprotna arkadna različica Razpolovna doba 2 ki je izšel samo na Japonskem.
Ali vidite ta zelo zaseden vmesnik? To ni ena tistih lažnih prenasičenosti HUD, ki jih vidite po vsem internetu – to je prava stvar. Razlog, zakaj bi si kdo izmislil takšno antitezo temu, kar je naredilo Razpolovna doba 2 super je skrivnost, vendar bi lagal, če bi rekel, da ne bi porabil nekaj dolarjev v igralnici, da bi poskusil to zmešnjavo.

kot 2
Ste se kdaj vprašali, zakaj original Jak & Daxter so igralci veselo skakali s platforme na platformo in nato kot 2 je bilo vse o streljanju sovražnikov in vožnji z letečimi vozili? Seveda je Naughty Dog prej opremil Crasha z Bazooko za tretjo igro v Crash Bandicoot serije, vendar je Crash's Bazooka izstrelil samo sadje Wumpa, ne pa smrtonosnih nabojev. Kaj za vraga se je tam zgodilo?
načine za brezplačno gledanje anime
No, izkazalo se je, da je nadaljevanje nekoč srečne platformne igre Naughty Dog postalo strelec, ker je Naughty Dog opazil, da se je celotna igralna pokrajina spremenila s prihodom zahtevnih naslovov, kot je npr. Killzone, Bog vojne, in kar je najpomembneje, Grand Theft Auto 3 . Ekipa je naredila vse spremembe izvirnika, da je lahko prilagodila elemente igranja, ki so se igrali podobno kot Rockstarjeva mega uspešnica, in serija nikoli več ni bila enaka.
V obrambo Naughty Doga pa moram to priznati kot 2 je bilo prekleto dobro.

Pustolovščine zvezdne lisice
To je igra, ki je poslala Zvezdni lisjak serijo v mirovanje in titularnega Foxa naredili bolj prepoznavnega kot vrhunskega Super Smash Bros. kot glavni lik lastne serije. Njegova napaka? Odločilo se je, da bo Foxa spravilo z njegove ladje in mu dalo nekaj zemeljskih misij.
To ni nova vrsta 3D igre. To je Zelda z izjemo, da so igre Zelda ponavadi odlične, tale pa je kar v redu. Pustolovščine zvezdne lisice zaznamuje enega zelo redkih trenutkov v igranju iger, ko bi jim bilo veliko bolje, če bi se ukvarjali samo s streljanjem na tirnicah kot z obsežno 3D-pustolovščino.
najboljši reg čistilec za Windows 10

Dino kriza 3
Dino kriza je bilo vedno čudno Resident Evil klon, vendar velja pravilo, da lahko svojo serijo pošljete v vesolje šele po okoli 8. vstopa . Izbira vesolja kot prizorišča vaše vsakdanje zemeljske serije v tretjem vnosu je preveč - še posebej, če gre za igro o predzgodovinskih stvareh, zgodovinskem nasprotju vesoljskih stvari, mislim. celo Eksoprimalno se počuti bolj prizemljeno kot ta Chimera.
Prav tako sta prvi dve igri v seriji izšli za originalno PlayStation, medtem ko Dino kriza 3 pristal na Xboxu kot ekskluziva, zaradi česar so oboževalci Xboxa morda prepričali, da je že od nekdaj v vesolju, zaradi česar je bil še toliko bolj smešno čuden.

DOOM RPG
Se spomniš ko Poguba oboževalcem ni bilo všeč Doom 3 ker je bilo počasnejše, temnejše in strašnejše? No, v tej seriji je še bolj čudna, črna ovca: Doom RPG.
Iz nekega norega razloga sem pogledal reakcijo »meh«. DOOM 3 dobil in se odločil še zmanjšati količino akcije in narediti igro, ki je večja Final Fantasy kot Poguba. Vendar po Idovi zaslugi Doom RPG je precej spodoben in je bil celo precej revolucionaren na sceni mobilnih iger, saj je zagotovil popolno kampanjo dve leti, preden je iPhone naredil mobilne igre. Ali vas je katera od stvari, ki ste jih pravkar prebrali, prepričala, da ste počakali na prenovo HD? No, veliko sreče s tem, saj ID izgubljen Doom RPG izvorna koda.

Darkspore
Ne pozabite Spore ? Na neki točki bo to popolnoma najboljša igra, ki je bila kdaj narejena! Na žalost je najbolj zabavno, kar se je kdo kdaj izvlekel iz tega, prišlo od izjemno naprednega ustvarjalca bitij v igri – večinoma zato, ker so morali ustvariti bitja, ki so bila videti strašno falična.
Ljudje pri Maxisu so opazovali mlačen sprejem igre in prišli do naravnega zaključka, do katerega bi prišel vsak v 2000-ih: preprosto ni bila dovolj stroga. Da bi to rešili, so se domislili Darkspore , igra, ki je opustila vse od izvirnika, razen ustvarjalca bitja, in nato naredila grobo akcijsko igro o hudem bitju, ki se je nadaljevalo v boju z drugimi trdovratnimi, manj faličnimi bitji.
Darkspore niti ni bil slab, a ne morem si kaj, da se ne bi nasmejal zelo očitnemu popravku proge za visoke hitrosti, ki je bil tukaj v igri.