tukaj je nekaj najbolj neumnih nacinov smrti v video igrah

Izguba v igrah je lahko smešna
Ljudje ne marajo umreti v video igrah - razen če neizogibni Game Over in nalagalni zasloni spremljajo plačilo. Nekateri razvijalci to vedo in so se zelo potrudili, da bi ustvarili smrtonosne situacije samo zato, da bi sabotirali igralce na načine, ki se jim bodo, upajmo, zdeli smešni ... v retrospektivi.
Poskušam spraviti Laro Croft golo Tomb Raider 2
Goli Raider je eden najbolj razširjenih mitov v zgodovini iger. Ja, popoln mit, ni vredno Googlanja v službi.
Izhaja iz pobožne želje, da je povsem obstajal način, da bi Lara Croft med prvo igro slekla vsa oblačila. Ni ga bilo, a razvijalci so ga popolnoma izkoristili Tomb Raider 2!
Odločili so se, da bodo igralcem dali goljufivo kodo, zaradi katere se bo Lara popolnoma slekla brez razloga. Toda v resnici ta koda pravzaprav povzročil, da je Lara eksplodirala na drobne koščke, ki bi nato eksplodirali tudi ob udarcu ob tla.
Uživanje prepovedanih rib v Nier: Avtomati
Nier: Avtomati postavlja igralce, ki vodijo androide, ki so tako neverjetno sposobni, da bi človek mislil, da so brez slabosti. Resda so brez resnih slabosti, imajo pa res hudo.
Verjetno kot način, da bi se prilagodili zmožnostim reševanja sveta in tujcev, ki ubijajo boga, ta androidna telesa nikoli niso prejela prebavnega sistema, ki bi se lahko spopadel z grožnjo, kot je skuša. Čeprav igra navaja, da jih androidi ne bi smeli poskušati pojesti, to igralcem nikoli ne preprečuje, da bi poskusili. Uživanje skuše ne bo le poškodovalo androida, ampak ga bo ubilo in povzročilo enega od mnogih slabih koncev igre.
Streljanje v jezero Resident Evil 4
Igralci bi morali ustreliti večino stvari Resident Evil 4, tako zaradi zabave kot varnosti, ne pa jezera. Nikoli jezero.
Vidite, v tem jezeru živi 'Del Lago', kar v prevodu pomeni 'jezera' - uf, to ni zelo strašljivo ime, kajne? Razvijalci s tem nikakor ne bodo nikogar odvrnili od streljanja na ribe. Skoraj tako, kot da bi želeli, da se igralci zapletajo z jezerom samo zato, da bi jih ogromno jezersko bitje požrlo.
Zvitek Ikarskega leta iz Morrowind
Ko raziskujete svet Morrowind na The Elder Scrolls III , bodo igralci lahko bili priča človeku, ki je padel z neba v smrt. Seveda nenavaden dogodek, ki pa prinaša brezplačen plen, tako da večinoma izenači stvari.
V zalogi trupla bodo igralci našli nekaj, kar se imenuje 'Zvitek Ikarskega leta'. Ob aktiviranju zmožnosti drsnika bodo igralci pridobili 1000 točk v akrobatiki, kar pomeni, da bodo takoj, ko bodo pritisnili skok, izstrelili v nebo. To je res kul, škoda, da drsenje ne poveča tudi sposobnosti igralcev, da prenesejo škodo zaradi padca. Igralci se bodo potopili v smrt podobno kot človek, ki so ga pravkar oropali.
To je tisto, kar dobiš, če ukradeš od mrtvih in tudi če ne poznaš grške mitologije - čeprav ni drugih znakov, da grška mitologija sploh obstaja v svetu Morrowind.
Zvočna pustolovščina 2 večna smrtna zanka za pirate
Mislil sem, da bi lahko izkoristil navidezno šibke ukrepe proti piratstvu Dreamcasta, da bi švignil mimo Zvočna pustolovščina 2 zastonj? Ne tako hitro.
kaj so metapodatki pri shranjevanju podatkov
Najučinkovitejši ukrep proti piratstvu bi lahko bil, da piratom sploh ne dovolimo, da bi izkusili igre, vendar to še zdaleč ni najbolj smešna ideja. Najboljši trenutek za ulov pirata je ravno takrat, ko mislijo, da jim nihče ne more preprečiti, da bi svoj zaklad odnesli domov. Razvijalci pri Team Sonic so to vedeli. Ravno ko bodo dosegli zadnjo stopnjo, bodo ljudje, ki igrajo piratske kopije igre, priča dr. Eggmanu, kako pada po tleh in se nikoli ne vrne.
Ta strategija se je izkazala za popoln način, da pirate pripravite sami. Najprej bi se spraševali, ali delajo kaj narobe. Nato bi na internetu vprašali, ali ima igra kakšno napako, kar bi jih takoj spodbudilo, da bi jih vsi obtožili, da so ukradli ubogemu ježu, ki kopiči zlato.
GTA IV swingset smrti
Se vam zdi Liberty City zabavno mesto? No, prav bi imeli, če bi se vaša predstava o zabavi vrtela samo okoli pokola in uničenja.
Če ste oseba, ki bi raje šla v park in se usedla na gugalnico, potem to ni pravi kraj za vas. Bodisi zaradi smešne kodirne napake ali zvijačne pasti bodo gugalnice Liberty Cityja ubile vsakogar, ki se jim bo preblizu približal.
Poskusite sedeti na enem in vaš lik bo katapultiran več sto metrov v zrak. Te gugalnice so tako močne, da lahko delujejo celo na avtomobilih.
Max Payne proti podganam
Večina igralcev bi se verjetno strinjala, da ima gospod Payne že dovolj na svojem krožniku, vendar se razvijalci ne strinjajo. Če se igralci v delu podzemne železnice bodisi odločijo ali po nesreči vržejo granato v določeno luknjo, se igra odzove tako, da podgane ubijejo Maxa . Kako imajo te podgane sploh možnost proti tej enočlanski vojski? No, ker imajo te podgane puške, zato.
Najboljše od vsega je, kako Max uporablja svoj odkrito resen noir ton, da pojasni, kako zajebani so igralci takoj, ko eksplodira granata.
Seveda je to le majhna peščica zabavnih, razvedrilnih in ustvarjalnih smrti, ponujenih v mnogih desetletjih igranja. Kateri so drugi najbolj smešni načini smrti v igri, ki jih poznate?