ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Remake Splinter Cell je zdaj v zgodnjem razvoju in ne bo odprt svet
S presenetljivo skromno objavo, Ubisoft Toronto je potrdil da deluje na pošteno do dobrote Splinter Cell igra — a morda ne tista, ki smo jo pričakovali. Namesto povsem novega izleta Sama Fisherja po številnih križancah in kamejah v drugih igrah je naslednji korak za to serijo predelava izvirnika Splinter Cell .
Remake uporablja motor Snowdrop (kot je razvidno iz Oddelek in druge igre, vključno s prihajajočimi Avatar: Meje Pandore ) in se bo po navedbah podjetja močno naslanjala na dinamično osvetlitev in sence, po katerih je serija znana.
kako naredite lažni e-poštni naslov
Zanimivo je slišati, da je Ubisoft v objavi na spletnem dnevniku remake predstavil kot zeleno osvetlitev, citati razvojne ekipe pa res postavljajo njegov status v perspektivo.
Vprašanja in odgovori za preskus programske opreme
Čeprav smo še vedno v zelo zgodnjih fazah razvoja, poskušamo zagotoviti, da duh zgodnjih iger ostane nedotaknjen na vse načine, ki so dali zgodnji Splinter Cell svojo identiteto, je dejal Splinter Cell producent remake Matt West.
Torej, ko jo gradimo od tal navzgor, jo bomo vizualno posodobili, pa tudi nekatere elemente oblikovanja, da bodo ustrezali udobju in pričakovanjem igralcev, in ohranili ga bomo linearnega kot originalne igre, ne naredi odprtega sveta , je dodal.
Walker se je dotaknil tudi gostote v izvirni igri – kjer se zdi vsak kvadratni centimeter zemljevida pomemben pri prikritem odločanju igralcev – in kako se to razlikuje od mnogih današnjih res velikih svetov. V remakeu bo pomembno.
seznam sosednosti grafa c ++
Od izvirnika je minilo veliko časa Splinter Cell , in tudi od zadnjega nadaljevanja ( Črni seznam ) — dovolj časa, da zamudite celotno generacijo konzole, pravi tehnični producent Peter Handrinos. Zdaj si bomo vzeli čas in raziskali, kaj to pomeni za nas, za svetlobo in senco, za tehnologijo animacije, za igranje, umetno inteligenco, celo zvok.
Za zdaj so vsi oboževalci resnični upi, sanje in dobri nameni, saj so današnje novice prav tako hej, ta igra se dogaja! napoved, kot je a zaposlovanje za Ubisoft Toronto. Tole bom rekel: bolj verjamem v to dajanje predelave Splinter Cell igralcem splošno vzdušje, ki ga želijo, kot bi ga jaz s popolnoma novim vnosom.
In v zvezi s tem: s to predelavo, gradimo trdno podlago za prihodnost Splinter Cell , po besedah kreativnega direktorja Chrisa Autyja. Upam, da oboževalci niso opičje šape.