unsung masterpieces metal arms
Iz blogov naših skupnosti
Lahko smo prepričani, da bodo razprave o fiasku Konami-Kojima potekale še nekaj let. Če ne bo, se vrnem. Odvisno kako Usmrtitev izkaže se, da lahko ta košček zgodovine iger postane tudi prava legenda. To trdim zato, ker prihodnje leto predvidevam, da se bodo mnogi trudili uporabiti moč zaznavanja za odgovore na vprašanja, na katera trenutno ne moremo začeti odgovarjati.
Toda za zdaj je eno gotovo, da Konami z veseljem (?) Sede na pravice za številne ljubljene serije. To pomeni, da bomo morali trpeti novice o teh zloglasnih nekromantih, ki trupla nekoč ljubljene serije plešejo na velikih zaslonih HD, ki so sedeli na strojih pachinko.
'Zdaj v meni ni nič ostalo. Popolnoma nič. Brez sovraštva, niti obžalovanja. In vendar včasih včasih ponoči še vedno čutim bolečino, kako plazi v meni. Drsam po mojem telesu ... Kot kača '.
To ni bilo prvič, niti ne bo zadnjič, da je pokopana ljubljena igra in / ali serija. Nisem tukaj, da bi vam povedal zgodbo, kako Kovinske ročice: napake v sistemu je bil pokopan. To bi bilo preveč boleče za pripoved. Oh, in destruktoidni alumni Jim je 'hvala bogu za njega' Sterling že trpel, da mi je pripovedoval to zgodbo.
Ta blog sem začel, ko sem videl najnovejši trend hitrih postaj DTOID, imenovan #Sequeltoid, in videl sem povezavo DTOIDer ChrisHannard z Jimovim dobrim starim člankom. Predstavljam vam vse enega najboljših strelcev tretje osebe, kar sem jih kdaj igral. Neodkrita mojstrovina:
Medtem ko to tipkam, mi v glavi predvaja glasno tematsko glasbo.
Veliko mojih najljubših iger je pomanjkljivih, vendar vse majhne stvari naredijo za nepozabno izkušnjo. Senčna norost je odličen primer tega. Njeni predmeti in sistemi za izravnavo niso dobri, zgornja meja je pri 15, številni predmeti pa so popolnoma neuporabni in za skladiščenje odpadkov. Toda JRPG še moram igrati z boljšim dialogom (Opomba: Senčna norost je ameriška produkcija.). Samo zaradi tega je igra vredna, čeprav je v igri še nekaj drugih stvari, ki jih imam rad. Torej, z vso ljubeznijo v mojem srcu do vas, # 3 najslabši RPG doslej ?! Jebi se, X-Play. Ta igra je odlična.
Kljub temu se mi zdi kovinsko orožje še posebej težko najti napako. Poskusil bom, da bodo stvari kratke in sladke, medtem ko vam povem, kako resna je ta igra.
Na sliki: Igra, ki resno razmišlja o tem, da je odlična. Ja, tako je, kapital 'G'.
Ne začne se resno
Igra se odpre z več drugimi boti, ki odkrivajo vaše telo in kmalu se znajdete, ko se zbudite v sobi, obkroženi z več boti. Opazite dva izrazita robota. Na vaši desni je polkovnik. V svojem avtoritativnem glasu vpraša: 'Hej Krunk? Ali ste lahko odpravili ta skrivnostni bot?
Na vaši levi strani se nagajivi in godrnjavi Krunk odzove: „Seveda, ja f # $% ing popravil ga! Bila je velika bolečina v f # @ * ing odpadki, ker je neka služba po meri, a ničesar, česar nisem mogel opraviti ... bi moral biti dober f # * @ ing novo '. Tu ne cenzuriram sebe, tako kot Conker, tudi ta igra rad srčno cenzurira vsak primer preklinjanja v igri. Res se nikoli ne postara. Vsak lik na tem svetu se zdi resen razen stara grba, ki je Krunk. Spominja me na simpatično kombinacijo Clint Eastwood v Gran Torino in Rick iz Rick in Morty.
Vsekakor ljubko.
Sovražniki se ne zajebavajo, ampak tudi vi niste
Da, nekateri roboti so sijajni nemški poudarki
Čeprav ta igra ni ravno Ratchet in Clank se srečuje z Souls serijo, primerjava ne bi bila preveč nerazumna. V redu, v resnici ne. Igra je samo težka in primerjava stvari z Souls igrami brez dobrega razloga je lena. Pogovorimo se, kako je morda dejansko primerljivi.
Vaši sovražniki bodo v grozi bežali naokoli, ko jih boste raztrgali, njihovi mitraljezi bodo nemočno viseli in plapolali naokoli, če jih boste dovolj poškodovali. Rekli bodo, da se bodo kosci še vedno razpršili, njihovi visoki kriki pa so čudovito zabavni. Vse to še bolj dviguje izkušnjo, ker so sovražniki težki in vas lahko zlahka storijo enako. Hudič ali surov užitek je v podrobnostih.
Igra je dovolj zahtevna, da lahko premislite o vsaki svoji možnosti. Od vaše izbire orožja, do tega, kako izločite svoje sovražnike, do tega, ali bi morali kupiti še nekaj nadgradenj ali prihraniti za nova orodja. Tudi če pozdravite izziv, se kasneje v igri orožje vse bolj zabava. V notranjosti ste mrtvi, če ne marate kontrolnega priveza.
Začnite približno 40 sekund, če vas ne bo samodejno zagnalo tam. Oglejte si tudi bitko ob 2:10.
Če ste bili dovolj gladki, da bi neopaženo zaostali za sovražnikom, bi lahko prevzel nadzor nad enim od njih. Drugi sovražniki bi se lahko presenetili in se spraševali, kaj je s tabo, vendar še vedno trajajo nekaj časa, preden ugotovijo, da si ti grožnja. S tem dodatnim časom lahko vzamete svojo novo lutko in začnete zganjati nekaj zajcev drugje. Tudi če boste uspeli prevzeti nadzor nad Titanom, boste morda imeli nekaj fantastičnega ekstaza.
Živijo
'Ravno ko pomislite, da poznate odgovore, spremenim vprašanja.' - Roddy Piper
To nima veliko zveze s filmom. Kljub temu je klasika. Pojdite gledati 'Živijo'. Naj vam RIP Rowdy Roddy Piper ...
Vprašanja in odgovori za administratorske pogovore v Salesforceu
Vsake toliko časa že veste, da ste igrali nekaj posebnega. Veliko ljudi, ki so igrali Conkerjev dan slabe kože ali Razpolovna doba 2 Ko so prvič prišli ven, veste, kaj mislim. Igre so bile že posebne, toda potem so te igre na tebi vrgle raven, ki je spremenila vse: kot Conkerjev srhljiv dvorec in Razpolovna doba 2 'Ne greš tja' Ravenholm. Za Kovinske roke, ta raven je bila 'Živijo'.
Kolikor se je te igre nagibalo, je bil ton še vedno dokaj lahek, a ko pridete na to stopnjo, se boste na koncu znašli pred grozljivimi zombi boti. Ti sovražniki so po vseh. Vi, sovražniki ... hm. Način premikanja je podoben zombijem v Levo 4 mrtvih . Hitro so in so neusmiljeni. Toda ti boti imajo še en trik, ko jih razbijete, se lahko čarobno preoblikujejo sekunde kasneje, kot je vaš tipični nepremagljivi anime zlobnik. Vsakega od njih morate dvakrat ubiti, vendar morate paziti, da jih ne preplavite.
In sama raven je prav tako temna in strašljiva kot njeni prebivalci.
Konceptna umetnost za zombibote
Ponovnost, odklepanost, VSE
Prej sem omenil, kako smešni so lahko sovražniki, kaj s svojimi kriki in nesramnimi udarci, ko jim škodujete. Ta igra ustvarja toliko več šarma skozi celotno igro. Toliko je, da vam sploh nisem mogla začeti vsega povedati. Eden mojih najljubših bitov je par trgovcev, ki jih boste našli v igri. Običajno jih boste slišali, preden jih boste videli, saj imata oba vedno glasbo, ki eksplodira. Ne morem jih zamuditi. Eden je majhen lik 'Georgea', drugi pa ogromen lik 'Lennie', ki ga ne puščate.
Vsaka igra danes ima trgovca, ki bo vprašal: 'Watcha kupuje'? a zelo malo trgovcev bo kdaj tako vznemirljivo kot ta duo. Naučili se boste držati ušesa, saj boste najverjetneje morali slišati njihovo glasbo, preden boste lahko našli, kateri skriti kotiček so se varno nastanili. Če igrate to igro v načinu Hard, ali celo Normal, jih bom potreboval vsake toliko časa.
Spominjam se tudi časa, ko sem brskal po njih, vendar nisem ničesar kupil. Mali fant mi je rekel, da se smrečim in velik fant me je odvrnil !: (
Moram opozoriti, da mu je igra zameglila prst.
Spominjam se, da sem bil prvič odstranjen v videoigri, kajne?
Igra ima tudi skrivne žetone in hitropotezne žetone za vsako stopnjo igre. Ti čipi odklenejo znake in bonuse za večigralce, vendar so tudi preprosto zabavna in so res dobro skriti. Nisem se tako zabaval z zbiranjem skritih predmetov, odkar sem našel minikone v igri Atari Transformer. Pravzaprav se počutijo kot dosežke. Iz nekega razloga se mi zdijo veliko bolj zanimivi kot skriti predmeti vaše povprečne igre.
Sploh nisem govoril o številnih orožjih in vozilih v igri! Vozni odseki so prav tako obilo zabave. Ne morem se preveč zaplesti, saj ne želim preveč pisati, a naj bo znano, da obstaja več vrst granat, imate RPG-je, puške za kovice, laserje, strelne žage, ki bi Cut Man ponosen in še veliko drugega orožja.
Nisem edini, ki kriči na bogove videoigre
Če ste igro vzljubili ali bi radi dobili več te igre, preverite, želimo Kovinske roke 2 (@ WWMA2) na Twitterju in nadaljujte z vtiranjem izvirnika s hashtago # PS2PS4. Izvirni razvijalci te igre si to vsaj zaslužijo.
Če je kdo drug imel privilegij igrati to igro, ne pozabite deliti svoje najljubše zgodbe.