vodic za street fighter 6 drive parry in kako ga uporabljati

Wax On… itd
Med različnimi orožji, dodanimi v Street Fighter 6 arzenala, je morda ena najbolj zanimivih vrnitev univerzalne Parry , (znan v SF6 kot ' Vozi Parry “). Ta obrambna tehnika je bila ključni del odličnega Street Fighter III , kjer je tvoril hrbtenico igre na visoki ravni in je osnova legendarnega Evo trenutek 37.
kako zagnati datoteko swf v
notri Street Fighter 6 , je Drive Parry nekoliko bolj uporabniku prijazno orodje in ni ravno skalpelsko natančen trik za strokovne igralce, kot je bil Street Fighter III . Ne glede na to je zelo uporabna veščina, ki jo imate v svojem arzenalu, in čeprav to ni nekaj, za kar bi se začetniki morali preveč potiti v zgodnjih dneh učenja SF6 , bodo igralci še vedno želeli raziskovati sistem Parry, ko bodo razvijali svoj slog igre.
Kaj je Drive Parry?
Drive Parry (v nadaljevanju preprosto »Parry«) je obrambni mehanizem vse v enem, ki ga lahko uporablja vsak lik na seznamu. Aktiviran s pritiskom (in držanjem) tipk MP + MK hkrati, bo Parry blokiral vse dohodne napade, vključno z visokimi, nizkimi, zračnimi napadi, posebnimi in super. Edini napad, ki se ne ustavi, so prijemi in meti. Dokler igralec drži MP + MK, bo lik še naprej blokiral nasprotnikov napad, vse do trenutka, ko spusti gumbe ali ga vržejo.
Kot tak je način obrambe pred napadi, ko niste prepričani, kaj prihaja, kako najbolje blokirati poteze ali ko vas skrbi, da bi vas potisnili v kot. Parry se celo ustavi Drive Impact napade, zato je dobra izbira, ko niste prepričani, kako se spoprijeti z nasprotnikovim napadom.
Očitno Parrying ni brezplačen in hitro izprazni Drive Meter, ko držite gumbe. Medtem ko je ta izgubljeni meter je napolnjena, ko so prihajajoči napadi parirani, tehnika žveči meter z veliko hitrostjo, zaradi česar lahko igralcu resno primanjkuje virov, še posebej, če je Parry sam zapravljen.
ročno preizkušanje intervjujev vprašanja in odgovori pdf
V spodnjem videu si lahko ogledate, kako Manon učinkovito odbija različne napade Blanke. Čeprav boste opazili, da je še vedno občutljiva na mete. Bodite pozorni na to, kako Parrying vpliva na Manonin Drive Meter in na veliko izgubo, ki jo utrpi, ko je vržena iz Parryjeve drže.
Zakaj Parry namesto Blocking?
Dobro vprašanje. Blokiranje je trdna obramba in jo je treba uporabiti vedno, ko ste v dvomih. Kjer bi morda želeli preklopiti na pariranje, če se bojite, da bodo napadi prišli zaradi mešanja visokih/nizkih/nad glavo, in niste prepričani, kako učinkovito blokirati niz. Poleg tega ima Parrying manj potiska, zato je zelo uporaben za blokiranje izstrelkov, medtem ko se poskušate približati nasprotniku.
Poleg tega, ker se Parrying aktivira z gumbi, sprosti igralčevo 'roko s palico', kar omogoča prosto pripravo protinapada. Na primer, držite Parryja, medtem ko pustite svojo roko prosto za gib Dragon Punch, nato pustite Parryja, da takoj začne s potezo. In tudi če je vaš Parry nesmiseln, lahko med okrevanjem še vedno blokirate (čeprav ste odprti za mete). V bistvu pomislite na Parrying kot na drag, a vse-v-enem obrambni sistem.
Upoštevati je treba, da ima standardna funkcija Parry enako obnovitev kot Blocking, tako da ena tehnika nima nobene prednosti okvirja pred drugo.
Kaj je Perfect Parry?
Perfect Parry je mehanik, ki zdravi Street Fighter 6 Parryjev sistem je podoben Street Fighter III Parry sistem. V bistvu, če tapnete pariranje (MP +MK) na točen trenutek udarec nasprotnika, potem boste zadeli popolno pariranje. Vedeli boste, da je bilo to doseženo, ko se predvaja poseben učinek in se dogajanje ustavi le za trenutek. Med tem premorom lahko sprožite protiofenzivo, saj vam Perfect Parry nudi majhno prednost, da takoj dosežete preobrat.
Popolno pariranje je težko, še posebej, če upoštevate zamik na spletu ali zamik zaslona/vnosa. V bistvu ima igralec a okno z dvema okvirjema da pristane Perfect Parry. Ampak, če je uspešen, potem je to odličen način za hiter preobrat v boju ... in tudi videti je kul.
najboljša vohunska programska oprema za android mobilne telefone
Spodaj lahko vidite, da je Manon izvedla popolno pariranje proti Blanki, ki se gladko premika v protinapad (in s tem mislim na izpadlo kombinacijo. Njena krivda, ne moja).
zelo, zelo pomembna opomba. Vsi protinapadi, izvedeni s popolnim pariranjem, imajo ogromno stopnjevanje škode, začenši pri približno 50 %. Zato, ko dobite popolno pariranje, ne porabite vseh svojih sredstev za največjo in najmočnejšo kombinacijo, ki jo poznate. Bolje bi bilo, če bi kupili dostojno kombinacijo srednje velikosti, ki vam povrne nadzor in nudi boljši položaj. Shranite večje, bolj bleščeče nize za situacije brez skaliranja.
Ne pozabite, Parrying ni nekaj, za kar bi se morali potiti, ko začnete. Čeprav je odlično orodje za učenje med napredovanjem, se med učenjem igre osredotočite na dobro staromodno blokiranje. Pariranje vam bo sčasoma prišlo prav in vam bo res pomagalo razširiti obzorja, vendar ne zapletajte stvari po nepotrebnem. Najprej se naučite blokirati, dosledno in učinkovito. Pariranje bo počakalo.