vr in resident evil se ujemata v nebesih

Vpliv VR na Resident Evil
(Vsi dobrodošli Smangaliso na prvi strani Destructoid! Za nas bodo delali kot svobodnjaki in imajo obsežno kariero pri pisanju iger; nazadnje produciral nekaj res zanimivega dela o Horizont , Zelda , Pokemon , in The Zadnji od nas franšize. Odlično se prilegajo Destructoidu in veseli smo, da jih imamo.)
vprašanja za intervju z oracle sql za izkušene
Skozi leta, Resident Evil se je vedno znova izumil. Nekateri poskusi, kot je osredotočenost na akcijsko usmerjeno igranje, niso bili vedno hit, čeprav je nekaterim spremembam, kot je uporaba prvoosebne perspektive, franšizi uspelo vdahniti novo življenje. V zadnjem času, Resident Evil se je potopil v navidezno resničnost (VR) in rezultati so bili nič manj kot fenomenalni.
Od Resident Evil 7 je leta 2017 prejela način VR, je serija ostala priljubljena točka za najstrašnejše izkušnje virtualne resničnosti. Nazadnje, Resident Evil Village način VR še naprej nosi baklo na PS VR2 in igralci se ga lahko veselijo Resident Evil 4 Remake je prejel tudi način VR. Sodeč po uspehu Capcomovih poskusov bi lahko bila VR sestavni del RE prihodnost, če se pravilno uporablja.
Resident Evil 7 je že precej grozljiva igra, ko jo igrate v načinu palačinke. Ko se stvari prenesejo v VR, se pojavi povsem novo kraljestvo grozljivk. Ni se več mogoče preprosto obrniti stran od strašljivega prizora, zaradi česar se igralci počutijo resnično ujeti v Ethanovi nočni mori, ko ta na prstih hodi po hiši družine Baker. Akcijski elementi, ki jih je franšiza vedno bolj sprejela, imajo tudi koristi od VR, saj je streljanje veliko bolj realistično. Igralci morajo zdaj fizično ponovno napolniti in napeti svoje orožje, preden streljajo, kar postane izjemno intenzivna naloga, ko se bližajo horde sovražnikov.

Morda največji vpliv, ki ga je imela VR Resident Evil je mogoče najti v načinu, na katerega je uspelo oživiti naslove, kar daje igralcem dober razlog, da se vrnejo k igram, ki so jih že dokončali. To velja za Resident Evil Village ki se zdi povsem nov, ko ga igrate v VR. Strahovi so dvignjeni na nove višine, streljanje je bolj vpleteno, okolje pa se zdi bolj poglobljeno kot kdaj koli prej. Enako je tudi pri Resident Evil 4 , igra, ki je bila prvotno izdana leta 2005. Njena različica VR, izdana leta 2021 za Quest 2, je bila več kot zadosten razlog za ponoven ogled klasike.
izhod vhodne datoteke c ++
VR v Resident Evil 4 Remake in naprej
Velikost baze igralca Resident Evil VR iger, ki so jih ustvarile, dobro kaže, kako močna je bila virtualna resničnost pri krepitvi priljubljenosti in prevlade franšize v žanru grozljivk. Po navedbah Capcomov uradni sledilnik statistike , Resident Evil 7 VR je igralo več kot 1,17 milijona igralcev in to je šokantna številka, če se spomnimo, da je bilo PS VR prodanih okoli pet milijonov enot. Poleg tega ob lansiranju, Resident Evil 4 VR je bila najhitreje prodajana igra vseh časov na Questu 2. To je jasen pokazatelj, kako dobro franšiza uspeva v virtualni resničnosti in potencial, ki ga ima kot pionirska franšiza grozljivk VR.
Najbolj presenetljivo pri prodoru franšize v VR je, da so igre nedvomno pomanjkljive, kljub temu, da ponujajo grozljive izkušnje, ki jih ni mogoče zamuditi. z Resident Evil 7 , je to najbolj očitno pri vizualnih podobah, ki v načinu VR občutno strmoglavijo. notri Resident Evil Village , interakcija z okolico je včasih izkušnja, ki prekine potopitev, ker ni vse mogoče manipulirati. Resident Evil 4 Prihajajoči način VR ima priložnost, da se uči na napakah svojih predhodnikov, čeprav verjetno ne bo brezhiben, kot npr. RE vas , to ni izvorni naslov VR.
promet z brezžičnim omrežjem je mogoče zajeti z vohali.
Kljub temu VR slika čudovito temno prihodnost za Resident Evil . Platformo bi lahko še naprej uporabljali za revitalizacijo klasike, z Resident Evil 2 Remake in Resident Evil 3 Remake biti glavni kandidati. Revitalizirajočo moč VR bi lahko uporabili tudi za nekatere manj priljubljene vnose v seriji, vključno z Resident Evil 6 . Poleg ponovne pozornosti na najboljše naslove franšize bi to pripomoglo tudi k utrjevanju RE ima sloves ene najstrašnejših izkušenj, ki so na voljo v VR. Igranje iger v virtualni resničnosti je še vedno v mladostniški fazi, RE ima priložnost, da se uveljavi kot vodilni v grozljivkah VR, podobno kot je z leti odmevnih vnosov postal sinonim za žanr grozljivk preživetja.
Čeprav igranje iger v navidezni resničnosti zagotovo ni novost, se še vedno zdi, da se platforma uveljavlja, saj se poskuša uveljaviti kot vreden spremljevalec tradicionalnih iger. Resident Evil je nekaterim olajšal prehod, saj ponazarja, da platforma ni le sposobna zagotoviti popolne izkušnje AAA, ampak jih lahko tudi močno izboljša. Čeprav je pred franšizo še dolga pot, preden bo predstavila popolno izkušnjo grozljivk VR, se zdi, da je že milje pred številnimi svojimi konkurenti.