10 najboljsih zelda iger vseh casov razvrscenih

Nevarno je imeti Zelda mnenja. Tukaj, vzemi mojega!
O nekom lahko izveš veliko, če vprašaš, kaj ima najraje Legenda o Zeldi igra je.
To je serija, ki je tako obsežna in tako priljubljena, da ima vsakdo, ki igra video igre, svoje mnenje o njej. Imate ljudi, ki so se začeli ukvarjati z video igrami, ker so igrali Okarina časa kot otrok. Imate tudi ljudi, ki pravijo Zelda še nikoli ni bilo dobro, odkar je 3D. Tudi igre nekoga ni igra lahko razkriva. Na primer, razmišljal sem, ali sem usposobljen za pisanje tega seznama, ker se ga nisem nikoli dotaknil Kapa Minish oz Povezava med svetovi . Hej, ne glej me, Igro 3DS sem preskočil, ker ji je nekdo dal 6.5 .
Z drugimi besedami, objektivna razvrstitev Zelda igre je nemogoče. Vendar po istem principu vsakič, ko nekdo uvrsti svojega favorita Zelda iger, večja je možnost, da bodo nečiji nišni okusi in mnenja končno dobili luč sveta. S tem v mislih je tukaj moja zelo subjektivna, zelo nepopolna lestvica 10 najboljših Zelda igre, ki ne vključujejo Kapa Minish . Računam na vas, da mi boste v komentarjih povedali, kam na seznamu naj kaj sodi.
10: Zelda II: Adventure of Link (1987)
Če bi uvrstil čudna nadaljevanja NES, ki veljajo za črne ovce svojih serij, Zelda II bi bil blizu vrha tega seznama.
Je begajoče, zmedeno in pogosto prekleto težko. To je tudi fascinantna združitev stranskega pomikanja in elementov RPG, ki ostaja zanimiva do danes. Tudi če je Zelda serija je opustila to formulo, duhovi pa živijo v neodvisnih igrah, kot je Infernax .
9: Legenda o Zeldi (1986)
Izvirnik Legenda o Zeldi je po sodobnih standardih nekoliko nerodno. Ima arhaične oblikovne posebnosti in neurejen prevod, zaradi katerega je praktično treba igrati z odprtim strateškim vodnikom. Ob tem je nekaj prikupnega v čisti preprostosti Legenda o Zeldi . Padeš naravnost na igrišče, greš v jamo, dobiš meč in v nekaj minutah si v svoji prvi ječi, če veš, kam iti. Takoj enostavno se ga je naučiti, vendar je odkrivanje vseh njegovih skrivnosti zasebna zaveza.
Divje impresivna igra ob izdaji, ki jo je kljub starosti še vedno vredno igrati.
8: Oracle of Seasons / Oracle of Ages (2001)
Orakelj letnih časov in Oracle of Ages dolgujejo veliko svoje identitete Linkovo prebujenje . Pravzaprav so prijatelji pogosto mislili, da igram Linkovo prebujenje ko so te izdali.
vprašanja in odgovori za razgovore za razvijalce za javo
Še vedno pa je novost izdaje dveh celovečernih povezanih Zelda igre, ki se osredotočajo na akcijo oziroma uganke, pomagajo tem naslovom, da še danes izstopajo. Z vsemi Zelda igre, ki so prejele predelave, pravim, da bi to morali biti naslednji naslovi, ki bodo dobili svež sloj barve.
7: Princesa somraka (2006)
Smešno je to Princesa somraka je bil nekoč slavljen kot vrnitev k 'zrelemu' Linku po cel-senčenem umetniškem slogu Wind Waker povzročilo razmeroma slabo prodajo. Vendar zdaj, Wind Waker uživa večji odziv oboževalcev, medtem ko Princesa somraka je razmeroma bolj razdeljen. Zame, medtem ko Princesa somraka ni vrhunec serije, je še vedno zabava Zelda razburjenje s svojo privlačnostjo.
Jasno je, da je bil ta narejen za Okarina časa oboževalcev, in popolnoma dobro gradi na tej formuli. Osebno so moji spomini na to igro povezani z lansiranjem Wii, zato me razdelki Wolf Link verjetno niso motili samo zaradi čistega navdušenja nad igranjem moje nove konzole. Kljub temu bi stal ob strani Princesa somraka biti vreden svojega časa.
6: Okarina časa (1998)
Na svetu sta dve vrsti ljudi: tisti, ki razmišljajo Okarina časa je najboljša igra vseh časov, in tisti, ki se ne strinjajo.
Osebno bi rekel Okarina časa se ni postaral to dobro, da prejemajo take pohvale. Kljub temu, če se lahko lotite te, ne da bi pričakovali vrhunec vseh video iger, Okarina časa je zelo prijetno. Uganke in raziskovanje so na mestu in kontrast med zgodnjo igro v otroštvu in kasnejšo igro kot odrasel me še vedno drži. Kot igra, ki je postavila formulo za skoraj dve desetletji Zelda naslovov, je še vedno impresivno, da so tega dobili tako prav.
5: Povezava s preteklostjo (1991)
Povezava s preteklostjo je odlična točka med moderno občutljivostjo in retro šarmom. Čeprav je večji poudarek na zgodbi kot naslovi NES, ima še vedno neposrednost, ki vas brez oklevanja potisne v akcijo in raziskovanje. Ima tudi resnično neverjetno estetiko in glasbo za svoj vintage. Prvi pogled na Temni svet na vrhu Piramide moči je osupljiv še danes.
Čeprav je tukaj nekaj grobih robov, Povezava s preteklostjo izjemno dobro ustreza današnjim standardom.
4: Majorina maska (2000)
Tukaj je moja stvar Zelda igre: Všeč mi je, ko postanejo čudne. Kolikor čudno Zelda igre dobijo, ne postanejo bolj čudne od Majorina maska .
Veliko bi lahko rekli o njegovem igranju, ki se vrti okoli tridnevnega cikla, ki ga ponavljate znova in znova do konca igre. Zame, Majorina maska je vse o njegovem slutečem vzdušju. Konec sveta dobesedno visi nad vami in vzbuja občutek nujnosti v vsem, kar počnete. Spoznaš ljudi in kraje okoli sebe, kar te bolj uveljavi kot koristnega opazovalca kot velikega junaka časa. Tu so tudi trenutki muhavosti, ki ironično še povečajo inherentno grozo tega okolja, ko se zaveš, koliko je vložek. Ne pravim, da morajo vsi premagati Majorina maska , vendar bi morali to doživeti na nek način. Tudi če je to prek internetne srhljivke .
3: Prebujalec vetra (2002)
Uradno 'preveč vode' Zelda igra. Čeprav razumem, da je raziskovanje sveta lahko opravilo, Wind Waker je preplavljen s toliko osebnosti, da si ne morem kaj, da ga ne bi oboževal.
Medtem ko so ga takrat grajali, da je preveč otroški, je tukaj še vedno veliko epskih trenutkov, ki predstavljajo vrhunske točke za franšizo. Poleg tega so mi všeč Linkovi okretni kontrolniki, ki seveda temeljijo na N64 Zelda naslovi. Od 3D Zelda igre, ki so obstajale prej Dih divjine , to je tista, h kateri se bom vedno želel vračati.
2: Dih divjine (2017)
V objavi Ognjeni obroč svet, Dih divjine zdaj se počuti bolj sveže kot leta 2017. Najdlje časa nisem mogel preboleti posebnosti, kot je vzdržljivost orožja, ki visijo nad celotno avanturo. zdaj, Dih divjine zdi se drugačen, ker je nenavadno meditativen. Brez obljube dragocenih nadgradenj in orožja, bistvenega pomena za vašo gradnjo, Dih divjine je igra, ki jo vodi vaša lastna radovednost. Pojdi, kamor hočeš, delaj, kar hočeš, ni napačnega odgovora, dokler se zabavaš.
Tukaj je bistvena zgodba, toda na koncu dneva, Dih divjine gre za vaše zgodbe. Morda ste rešili uganko na nepričakovan način ali pa ste se močno nasmejali, ko ste vrgli bombo v sovražnikov tabor in gledali, kako vsi letijo s pečine. Preprosto je videti, zakaj Dih divjine je na novo definiral Zelda igre, kot jih poznamo, in upam Solze kraljestva prikazuje ta slog Zelda igra ni le poni z enim trikom.
1: Linkovo prebujenje (1993)
Vem, vem, to je drzna izbira za najboljše Zelda igra. Objektivno vem Dih divjine je bolj dobro zasnovana video igra. Vendar, kot sem rekel na vrhu, nekdo izbere najboljšega Zelda Igra vam pove veliko o njih. Lahko bi me povzeli kot »enega tistih ljudi, ki so jokali ob koncu Linkovo prebujenje kot otrok in ne bo utihnil o tem približno 30 let pozneje.«
Iskreno povedano, do večine težko kaj čutim Zelda igre. So zabavne dogodivščine z velikimi zgodbami, vendar ne govorijo z menoj tako kot moje najljubše igre . Linkovo prebujenje je edina izjema. Obožujem otok Koholint, ker je tako čuden, muhast kraj. Vsak utrip zgodbe je razločen in nepozaben, kljub neverjetno omejeni strojni opremi, na kateri deluje ta igra. Hkrati pa nad vsem, kar vidite in počnete, visi gosta melanholija. Všeč mi je, kako Linkovo prebujenje uporablja svojo nastavitev, da prežene minljivost življenja. Vse bo nekoč zbledelo, a življenje je takšno in ne moreš večno živeti v sanjah.
Zelda igre radi ponavljajo osrednje jedro svoje zgodbe. Zgodba o Linku in Zeldi, ki premagata Ganona, je pomembna, če ste odraščali navezani na te like in radi vidite, kako se zgodba vedno znova spreminja. Pa vendar ljubim Linkovo prebujenje ker Link ni legendarni junak, ki reši otok. Je samo oseba, ki poskuša najti svojo pot, spoznati in vzljubiti svet okoli sebe, preden se neizogibno konča. V resničnem življenju se ne moremo povezati s tem, da bi svet rešili sami. Povezani smo s srečnimi spomini, ki jih prekinjajo boleča poslavljanja. To je povezava, v katero se lahko potopim, in to je razlog Linkovo prebujenje je tako poseben. Nenavadno je, drugačno, a ironično, najbolj človeško Zelda igra, ki je bila kdaj ustvarjena.
Ali morda Kapa Minish je boljši, ta seznam se res zdi nepopoln, če tega ne predvajate.