braxis holdout is good stand
Še en zemljevid dobrodošlice z dvema pasoma
razlika med sistemskim in uporabniškim sprejemom
Resnično pogrešam Haunted Mines Junaki nevihte , vendar ni videti, da se bo kmalu vrnil. Kot enega izmed premiernih dvotirnih zemljevidov je bilo veselje igrati, a dodatek Braxis Holdout (trenutno na preizkušanje v PTR) omogoča, da je čakanje veliko bolj nosljivo.
Skratka, Braxis, a StarCraft nivo skozi in skozi, je še en dvoslojni z zelo poenostavljeno nastavitvijo in trikom. V sredini je šef, razni merc kampi, ki navijajo okoli njega, in dva objektivna blazinica - ena na vrhu in ena na dnu. V določenih časovnih presledkih bodo morali igralci stati na obeh ploščicah in jih zajeti (le prižgite vidne ploščice na več zemljevidih, kot je Cursed Hollow), ki bodo na metru začele zbirati odstotne točke, kar pomeni dodatek več Zerga v peresu. Ko ekipa doseže 100%, se flomastri zaskočijo in velikanski val se sprosti na pasu.
vprašanje in odgovori na razgovor za tehnično podporo
Zelo podobno je, ko oba golema naenkrat v Mine mine naenkrat, saj sistem omogoča enake kroge ali nagnjene kroge. Medtem ko je večina ciljev narejena 'enega naenkrat', je osvežujoč dvojni nalet Braxisa eksplozija, saj morate nenehno ocenjevati situacijo in bodisi napadati bodisi braniti. Potencialno ima tudi možnost sneženja, zato po nekaj obsežnih testiranjih sumim, da bomo lahko videli nekaj popletov (popolnoma napolnjeni zergovi hitri so lahko neverjetno močni).
Braxis Holdout naj bi se predvidoma začel sredi septembra, ko se bo zasedanje PTR končalo, sledila pa mu bo sekunda StarCraft zemljevid, ki je zgrajen okoli uporabe nuke. To je vznemirljiv čas za Junaki nevihte in ljubim večino sprememb, ki jih je Blizzard v zadnjem času vnesel v osrednjo igro - tudi če se vsake toliko ne strinjam glede uravnavanja.
c vs c ++ razlike