breachway je zvezdni vesoljski graditelj krovov s kozmicnim obsegom
Premetavanje med zvezdami

Zdi se, da raziskovanje globokega vesolja, prilagajanje vesoljske ladje in dobre stare igre s kartami ne gredo skupaj, a po igranju demo za Breachway , lahko z gotovostjo trdim, da je to dejansko popoln trio.
Priporočeni videoposnetkiBreachway združuje roguelike elementi z gradnjo krova za ustvarjanje igre raziskovanja vesolja, ki temelji na teku in predstavlja nove izzive v vsakem zvezdnem sistemu. Osnovni kavelj vam omogoča, da raziskujete veliko območje vesolja, medtem ko iščete nove komponente ladje in tako dodajate karte v krov, ki ga boste uporabili v boju. Poleg tega boste na poti izbrali nove člane posadke, od katerih ima vsak edinstvene sposobnosti. V igri obstaja več frakcij in vse nadzorujejo svoje lastne prostore. Obstaja presenetljivo veliko srečanj Breachway , a kot bi lahko pričakovali, se boste večino časa spotaknili v boju.

Tu nastopi igra s kartami. Sistemi ladij, kot so laserji in ščiti, dobavljajo karte vašemu krovu in za igranje zahtevajo Odredbo, Energijo in Maso. Morate uravnotežiti vire, ki jih vaša ladja prihaja v vsakem obratu, da se ubranite pred prihajajočimi napadi in povzročite škodo nasprotniku.
primeri naprav za internet stvari
Med potekom boja boste lahko spremljali, kako blizu je sovražniku, da strelja na vas, ali kako hitro vas bodo zadeli prihajajoči izstrelki. Skrivnost uspeha je ujemanje vaših nabojev ščita z morebitnimi prihajajočimi napadi in ustvarjanje največje škode, kadar ima vaš nasprotnik spuščene ščite. Seveda se različne karte kombinirajo med seboj, nekatere pa vam celo omogočajo, da neposredno ciljate na komponente na sovražnikovi ladji, kar vam potencialno omogoča, da za nekaj obratov blokirate igranje nekaterih njihovih kart.

Prava vesoljska avantura
V žaru bitke je igra s kartami v središču Breachway je dovolj prepričljiv, toda tisto, kar me je resnično prodalo v igri, je, kako se teki izvajajo v večjem obsegu. Skoraj vsak mehanik v igri vas prisili, da razmislite o prihodnosti in načrtujete dolgoživost svoje posadke. V bitkah nastavite hitrost, s katero se polnijo vaši različni viri, zaradi česar je nekaj res težkih odločitev. Več kot enkrat sem okrepil svojo Odredbo, da sem pripravil močan napad, samo da mi je zmanjkalo energije, zaradi česar so bili moji ščiti spuščeni in moj trup poškodovan.
Tudi med bitkami je treba veliko razmišljati. Načrtujete svojo pot skozi zvezde in včasih je edina stvar med vami in vesoljsko postajo, ki lahko popravi poškodovan trup, tvegano sovražno ozemlje. Celovitost svoje ladje moraš vzdrževati v več bitkah, zaradi česar so celo lahki boji vplivni.
Prav tako ne morate upravljati samo ladje. Člani posadke imajo nekaj izjemno močnih sposobnosti, ki povečujejo škodo ali obnavljajo vire, vendar se izkaže, da je to še ena mehanika, ki vas prosi, da razmislite o širši sliki. Sposobnosti posadke zahtevajo poveljniške točke, ki se počasi seštevajo po vsaki bitki. Včasih bi uporaba sposobnosti, da uniči eno močno ladjo, porušila ravnovesje poveljniških točk in me postavila v slabši položaj za naslednji boj.
Glede na vse, Breachway res mi je prišla prav. Kot igra s kartami je to edina stvar, ki mi je (za trenutek) uspela odvrniti pozornost Android: Netrunner v dolgem času. Kot vesoljska igra sem ugotovil, da sem resnično užival v raziskovanju in resnično kopal umetnost in estetiko. Zahvaljujoč tej predstavitvi Steam Next Fest, se je bom veselil Breachway polna izdaja 22. marca.