dauntless achieves six million player milestone
Kaj pa več cross-play Sonyja?
razglasi niz nizov v javi
Samo prejšnji teden Brez dvoma , nova risanka Lovec na pošasti - podobno, zadel rekordno štiri milijone znamk igralcev, ki so prešli v različico 1.0. Danes se ponašajo s šestimi milijoni: to je porast dveh milijonov igralcev v petih dneh.
Developer Phoenix Labs je za Destructoid potrdil, da je šest milijonov igralcev 'dvojno', kar je bila igra v njeni različici beta PC, kar je popolno smiselno, ko morate odpreti naslove za brezplačno igranje na PS4 in Xbox Eden hkrati. Studio navaja, da si je 'neumorno prizadeval za povečanje zmogljivosti igralcev, izboljšanje povezljivosti, optimizacijo nalaganja čakalnih vrst in ponovitev povratnih informacij igralcev'.
Za igralce je bil velik uspeh pripisan herkulovi nalogi združevanja igralcev PC, PS4 in Xbox One pod eno streho. Neverjetno, Brez dvoma je ena redkih iger na trgu, ki lepo igra med platformama PS4 in Xbox One in podobno Fortnite , bi lahko služil kot predvajalnik resnične igre na platformah. Brez dvoma celo prikazuje ikone predvajalnika za vsako platformo v bližini svoje tipske plošče, kar označuje njihov sistem po izbiri. Phoenix Labs pravi, da je to ogromno 60% vseh strank je odvisno od igranja.
kako ustvariti novo datoteko java v eclipse
Microsoft se je dolga leta v preteklih generacijah boril proti valom na več platformah, vendar se je od tega odpovedal, s čimer je Sony povrnil uslugo. Sony je navedel nešteto razlogov, zakaj se jim ne zdi, da bi preigravanje postavili kot prednostno nalogo, od tehničnih do zaključka trženjskega žargona, kot je 'PlayStation je najboljši način igranja'. Nazadnje so po mesecih izsiljevanja in združevanju Microsofta in Nintenda, da bi omogočili Xbox One in Switch cross-play, rekli, da bodo to dovolili v posebnih okoliščinah, začenši z 'beta' za Fortnite .
kako odpreti datoteko json v androidu
Ampak Brez dvoma resnično čuti, kot da je prvič ta celoten dogovor zakonit. Ne morete skriti dejstva, da se ljudje igrajo skupaj na različnih platformah, ko Phoenix Labs na zaslonu postane tako očiten. To je dosežek, ki si zasluži tono zaslug, toda pot do njega je bila dolga in naporna.