diablo iii switch is going facilitate lot fun party sessions
Lokalna igra je odlična
Gledanje Diablo III morf pred mojimi očmi je bila divja vožnja. Čeprav sem v enem mesecu od izida izdala vsak razred, sem hitro opazila, da se seznam prijateljev zmanjšuje.
vr slušalke, združljive z xbox one
Ljudje so bili popolnoma izključeni zaradi pomanjkanja angažiranega končnega turnirja in prvo in najpomembnejše dražbene hiše Real Money Auction House (RMAH), da ne omenjam počasnega tempa v primerjavi z drugimi takratnimi aRPG (akcijski RPG). Vse se je spremenilo z razširitvijo Reaper of Souls, ki je Loot 2.0 napovedala v polom (bolj / boljši plen) in v celoti odstranila ohlapno dražbeno hišo.
Od tega je minilo štiri leta in edina večja posodobitev vsebine je bil razred Necromancer. Vsak napor konzole verjetno ni dovolj, da bi pritegnil nekoga, ki je že igral Diablo III znotraj in zunaj, če pa prvič pogledate vanj, stikalo ni slabo mesto za zagon.
Ko sem se pripravljal na to oceno, sem brez razmišljanja spet zaigral celotno prvo dejanje. Ravno to je tako, kar vem, zato nekateri stari stražarji menijo, da je tako polarizirajoče. Tukaj je stvar Diablo III v tem trenutku: res je dobro. Seveda ne boš dobil tega Pot v izgnanstvo popoln občutek gradnje, usmerjen v detajle Diablo III saj lahko spretnosti kadar koli spremenimo. Nekateri trdijo, da to poslabša koncept zapletanja, toda kot nekdo, ki že desetletja igra veliko hardcore aRPG-jev, rečem, 'prinesi naprej'.
Diablo III je precej popolna igra, s katero se lahko pobereš s kom in samo igraš. Ni dolg urnik igralec-igralec za spremljanje, nobenega predloga o 'slabih spretnostih, ki jih ne bi smeli izbrati', lahko le izberejo razred in odidejo. Stikalo to olajša z lokalno igro na poti. Od koristi od Switch Edition izdaje DIII (Ganondorfski kostum, podpora amiibo za majhne nagrade), lokalna igra (z več enotami Switch) je verjetno najbolj očiten plus.
privzeti prehod ni na voljo popravi Windows 10
Ne glede na to, ali imate svoj osebni zaslon ali ne, je zabavno, da se lahko predvajate na televizorju, preklopite na prenosni način, če se prijatelji noči odpravijo domov in spet zamenjajo konfiguracijo namizja z drugim. To je samo a splošno Preklopite funkcijo preklopa, zagotovo, vendar se zdi še posebej prav, če se igrate več ur ali le nekaj minut, ko poskusite še en Greater Rift (izzivni prostori).
Predvajalniki, ki se ukvarjajo s preklopom, se ponašajo tudi z naslednjo kozmetiko: Ehoes of the Mask, Mercy's Gaze, Wings of Crypt Guardian, Cucco, Half-формljeno piščanca, Dominion's Revenge, klasična zastavica in okvirji igralcev razreda / Triforce. Transmog Ganondorfa je v obliki izdelka, ki ga odklene, vrata amiibo pa sta tudi predmeta za večkratno uporabo (oba čakata v vašem zalogovniku približno pet minut). Prejšnje tri najdemo na drugih platformah, the Zelda stvari je izključno Switch.
Zdaj pa o osnovah, saj sem prepričan, da bo veliko vas 1000+ ur igralcev želelo poznati osnove matic in vijakov. Po tem pregledu se bo Switch Build lansiral s patch 2.6.0, vsi štirje jedrni načini pa so lahko igrani (običajni, hardcore, sezonski, sezonski hardcore). Preklop se začne 15. sezone in pustolovski način se odklene od začetka. Presenetljivo Diablo III , igra z letom 2012 (s širitvijo 2014 pod pasom), je stabilna na Switchu. To je 60FPS v priključenem in ročnem načinu, z 960p vizualnimi slikami v prvem stanju in 720p v drugem.
Ne bo videti tako dobro kot vrhunski računalnik, ne, vendar to delo opravi še posebej, ko ga igrate na poti (samo vedite, da so bili vsi moji testi neverjetno gladki, vendar je opaziti pomanjkanje podrobnosti v prenosnem načinu). Edina glavna manjkajoča funkcija je nezmožnost, da bi shranili datoteke shranjene iz profila Battle.net ali kakršne koli prave Battle.net povezave za to zadevo. Odklepanje Zelda vsebina za izdajo PC-ja (nekaj, kar lahko Blizzard zlahka stori, saj jim ni treba skrbeti za konflikte z IP ali platformo), bi bilo super zanimanje, če bi dve vpleteni stranki to lahko ugotovili.
Ne glede na nekaj majhnih pogovorov je to verjetno začetek dolgega in uspešnega partnerstva med Blizzardom in Nintendom. Blizzard je od takrat že daleč Starcraft 64 in je zgradil podporno mrežo timov, ki lahko dejansko upravljajo s prenosom stvari na platforme, ki niso računalniki.
(Ta ocena temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je posredoval založnik.)