dissidia final fantasy nts 3 3 battles are huge mess
Vsaj vzdržuje NT
Kot eden izmed bolj perečih naslovov, ki se ga veselim, odkar sem gledal napovednike za njegovo arkadno izdajo, Dissidia Final Fantasy NT je igra, za katero sem vesel, da obstaja. Igranje na drugi strani je povsem druga zgodba. Tudi ob številnih urah, ki sem jih vstavil v dva prej objavljena naslova PSP v seriji, sem še vedno težko preučil, kaj se dogaja.
Čudovita kot sta animacija in odrska postavitev, ju pod morsko mrežo in sistemi ne bi mogla uživati, saj sem imela premalo časa, da bi jo dojela. Toda potem se je pokazal leviathan, tako da je to kul.
Kot v prejšnjih vnosih, Dissidia Final Fantasy je manj kot tradicionalni borec. Če želite znižati nasprotnika HP, morate najprej spustiti merilnik Bravery do točke, da jih 'porušite' in s tem pustite njihovo zdravje odprto za napad. To je bil sam po sebi dovolj lep sistem, vendar NT stvari zaplete, saj v mešanico dodajo še štiri igralce. Uspel sem odigrati nekaj tekem 3 na 3 in nisem moral samo spremljati svojih števcev, ampak tudi moji soigralci. Ni bilo treba skrbeti, ali so bili v krogu uspešni ali ne, saj med soigralci ni kolikor bi lahko meril, vendar nočeš ostati sam s tremi nasprotniki. Postavitve etap imajo enak potencial gibanja kot prejšnji vpisi, toda z več nasprotniki bo vsaj težje sirati nekoga, ki mu ne bo uspel.
naredite začasni lažni e-poštni naslov
Ko že govorimo o siru, dissidia je tako operno srhljiv kot kdajkoli prej. Rezultat je dobro pripravljen, saj je videti klasične like v visoki ločljivosti fantastično, vendar je to v bistvu enakovredno fondantu za torte. To je okras, namenjen prikrivanju torte pod njim. Ko boste prešli vizualne slike in zasedeno središče, se zdi, da je jedro igranja odlično prevedeno iz naslovov PSP. Nekateri gibi (kot je črtica) niso tako tesni, ključavnica je zdaj izjemno kaotična zaradi kombinacije razdalje in številnih nasprotnikov, toda moja standardna strategija v oblaku in Vaanu je še vedno zadostovala.
Največji dodatek je priklicani mehanik. Čez nekaj časa se bo pojavil klicni kamen in vsi bi hiteli k njemu, da bi ga podrli. S tem se ustvari krog, v katerem mora en igralec nekaj trenutkov stati, napolni meter, nato pa začne klicati klic, kjer prihaja klic treh igralcev, ki so glasovali, in ima različne učinke. Lahko bi videl, da se to zabava z več časa, toda po nominalni vrednosti je kaotično in naključno.
Glavni vrhunec dissidia serija je bila vedno vsebina enega igralca, zato upajmo, da lahko celoten izdelek prinese. Tekme 3-na-3 samo niso dobra ideja za ta sistem, vendar to ni prepir, če želite samo videti lepe stvari.