fallout 76s massive wild appalachia update is out
razlika med agilnim in slapovskim preskušanjem
Še dva velika dodatka na poti
Čeprav so se zelo trudili, da bi jih zakrpili Padec 76 tehničnih pomislekov zadnjih nekaj mesecev, zdaj se začne operacija za resno shranjevanje igre.
Ja, Padec 76 Posodobitev 'Wild Appalachia' je zdaj v živo v obliki sedmega večjega popravka, ki vključuje ogromno novih questline in kup popravkov in sprememb. V bistvu, če imate prašno izvodno kopijo, ki je niste prodali v upanju, da 76 bilo bi vredno izbrati nekega dne, to bi lahko bil začetek te poti.
Po zajetju velikega 20 GB popravka na konzolah (13,7 GB na PC-ju) boste lahko sodelovali v iskalni liniji 'Wasted on Nukashine' in se zapletli z novimi pivovarnimi in destilacijskimi sistemi za obrt. Drugi poudarki posnetka sedem vključujejo spremembe ravnotežja z energijskim orožjem, C.A.M.P. prilagoditve ekonomičnosti, se še dodatno prilega trenutni sagi o omejitvi teže (zdaj lahko iz menija neposredno 'uničite') in več ugodnosti uporabniškega vmesnika, kot je sledenje izzivom. V ponudbi je tudi približno 100 odpravljenih napak (!).
Medtem ko se bodo ljudje vedno spomnili odločitve Bethesde, da bo to igro potisnil v takšno stanje, bi lahko nekega dne zadel to hrepenenje, 'shranjeno kot Final Fantasy XIV: Preroditev kraljestva ' stanje.
Divja appalahija (Bethesda)
Pomembni deli
- Nova Questline - Waste on Nukashine: Dokončajte to iskalno vrstico, da razkrijete skrivnosti zloglasne in nedovoljene Nukashine in odklenete nov sistem obrti Brewing and Distilling.
- Novi sistem za obrt - pivovarstvo in destilacija: Postanite premierni barmen Wastelanda, tako da se naučite oblikovati najrazličnejše nove pijače z novimi pivovarnami in fermenti.
- Nova sezonska prireditev Quest - Fasnacht Parade: Pomagajte poslušnim botom Helvetia s svojimi pripravami in parado, da bodo izgnali Old Man Winter, si privoščili nekaj sladek plen in imeli možnost uveljavljati fantastične maske Fasnacht.
- Ravnotežje med energijo in težkim orožjem: Uvedli smo številne spremembe ravnotežja za energijsko in težko orožje, da bi jim pomagali dlje, preden bodo potrebovali popravila in povečali njihovo škodo.
- Sledenje izzivom: Sledilnik izzivov je na zemljevid dodan, da bi zagotovili boljšo vidljivost trenutnih aktivnih izzivov. Uporabite jo lahko tudi za spremljanje napredka pri izzivih, ki so za vas najpomembnejši.
- Poročanje igralcev: Dodali smo sistem poročanja igralcev v Socialni meni, ki ga lahko uporabite za poročanje drugih igralcev o različnih neprimernih ali negativnih vedenjih.
Različica popravka
Velikosti prenosov za današnji popravek bodo približno 20 GB za konzole in približno 13,7 GB za PC.
- PC: 1.1.0.8
- PS4: 1.1.0.7
- Xbox: 1.1.0.8
Divja appalahija
- Nova linija Quest - Zapravljeno na Nukašineju
- Začnite to iskalno vrstico z iskanjem in branjem enega od posterjev za vabilo za stranke, ki so ga študentje VTU ometali po celotni Appalachiji, tudi na železniških postajah, da se pridružijo zabavi.
- Plakati za vabilo za stranke so na voljo tudi brezplačno v trgovini Atomic do 9. ure popoldne EDT 9. aprila. Ko boste zahtevali, lahko plakat postavite v svoj C.A.M.P. in jo preberite, da začnete iskati.
- Novi sistem obrti - pivovarstvo in destilacija
- Dodano je novo delovno mesto za pivovarstvo, ki se ga boste naučili graditi tako, da izpolnite iskalno vrstico Wasted on Nukashine. Uporabite ga za izdelavo različnih novih vin, žganih pijač, piva in mešanih pijač, ki bodo ob uživanju začasno uporabili pozitivne in negativne učinke.
- Dodanih je bilo tudi več pivovarjev in destilacij dnevnih in tedenskih izzivov.
- Novi C.A.M.P. Objekt - Fermenter
- Nekatere pijače potrebujejo čas fermentacije, preden so pripravljene za uživanje. Vina in žgane pijače se lahko tudi starajo dalje, da dobijo dodatne, močnejše učinke.
- Fermenter C.A.M.P. predmetu je bil dodan za pomoč pri tem postopku in ga je mogoče odkleniti z izpolnitvijo Wasted on Nukashine.
- Naredite novo serijo pijač s pomočjo delovne mize za pivovarstvo in nato uporabite Fermenter, da izberete te mešanice in jih starate dvakrat hitreje.
- Novi dnevni Quests - pivovarstvo in destilacija
- Enkrat na dan, ko opravite zasilno pot Wasted on Nukashine, lahko z Biv-om spregovorite, da nadaljujete z eksperimentiranjem in občasno spoznate nove recepte.
- Včasih boste morali vpijati različne vrste alkohola in opravljati določene naloge. Drugič se boste naučili novega recepta in pivo boste morali pripraviti na zadovoljstvo Biva.
- Nova sezonska prireditev - Parada Fasnacht
- Ta ponovljivi dogodek za omejen čas bo na voljo en teden, od 19. do 26. marca.
- Potovanje v mestece Helvetia za pomoč lokalnim Protectronsom, ki se pripravljajo na vsakoletno praznovanje in parado v Fasnachtu. Bote vodite do konca svoje paradne poti in zahtevajte novo plen, ki lahko vključuje novo C.A.M.P. načrtuje in si prisluži fantastično masko Fasnacht.
- Obstaja veliko mask iz Fasnachta, ki se jih loteva, nekatere pa so izjemno redke. S svojimi prijatelji trgujte, če želite pridobiti katerokoli posebno masko, ki ujame vaše oko.
- Oglejte si naše nedavne članke na Fallout.com, če želite izvedeti več o pivovarstvu in destilaciji ter sezonski prireditvi Parade Fasnacht.
Splošno
- Vzdrževanje strežnika: Sporočila, ki se prikažejo, ko strežnike vzamemo za vzdrževanje brez povezave, so posodobljena:
- Sporočilo, ki se prikaže ob izklopu posameznega strežnika zaradi vzdrževanja, je zdaj: 'Pridružite se drugemu svetu. Ta svet bo kmalu v vzdrževanju. '
- Sporočilo, ki se prikaže, ko Fallout 76 prejmete offline za vzdrževanje, je zdaj: 'Igralske storitve se kmalu ustavijo zaradi vzdrževanja.'
Atomska trgovina
- Spremeni videz: Igralci lahko zdaj predogledajo elemente Atomic Shop med navigacijo po meniju Spremeni izgled.
- Potem ko iz menija na zemljevidu vnesete Spremeni videz, bodo Atomic Shop izdelki, kot so pričeske in tetovaže, zdaj vključili seznam sprememb videza, ki si jih igralci lahko ogledajo.
- Izberite izdelek in nato izberite »Prikaži v Atomic trgovini«, da odprete Atomic Shop in ga odklenete s pomočjo Atoms.
- Delovne mize: Igralci si lahko zdaj predogleda Atomic Shop, kot so barve, pokrivala in oblačila, ogledajo tudi s seznama predmetov, ki jih je mogoče izdelati, ki se prikažejo po vstopu v Workbench.
- To deluje podobno kot predogled izdelkov Atomic Shop v delavnici ali v meniju Spremeni izgled, kot je omenjeno zgoraj.
- Poleg tega je bilo dodano stikalo, ki ga lahko igralci prikažejo ali skrijejo neznane artikle Atomic Shop na seznamu izdelkov, ki jih je mogoče izdelati v Workbenchu.
Spremembe ravnotežja
- Energetsko orožje: Količina poškodb zaradi težkega energetskega orožja na strel se je močno zmanjšala, zato bi morale trajati 4 do 5-krat dlje, preden bodo potrebna popravila.
- Energetsko orožje: Količina poškodbe, ki jo položijo polavtomatsko energijsko orožje na strel, se je zmanjšala za polovico, pred popravilom pa naj bi trajala dvakrat dlje.
- Energetsko orožje: osnovna škoda za polavtomatsko energijsko orožje se je povečala za 10%.
- Težko orožje: Visoko hitrostjo ognja samodejno težko orožje so znižali stopnjo ognja po krovu, škoda na orožju pa se je povečala za + 10%, da so ohranili prvotno škodo na sekundo.
- Opomba: Za težko orožje z visokim hitrostjo streljanja smo želeli drastično povečati njihovo učinkovito škodo na oklep na sekundo, ne da bi njihovo osnovno škodo potisnili previsoko. Ta sprememba hitrosti ognja je zagotovila prostor za povečanje škode, kar bo pomagalo učinkoviteje prebiti oklep.
- Težko orožje: Poškodovanje orožja za vse drugo avtomatsko težko orožje se je povečalo za 10% do 20%.
- Težko orožje: Količina, ki jo je samodejno poškodoval samodejno balistično težko orožje na strel, se je zmanjšala za 75%.
- Opomba: Upamo, da bodo nekatere od teh prilagoditev energije in težkega orožja pomagale vašim puškam, da se bodo počutile bolj uporabne, od njihove trajnosti do stopnje porabe streliva. Vemo, da so nekateri v skupnosti spraševali tudi o spremembi teže za težko orožje. Čeprav tega v današnjem popravku nismo obravnavali, načrtujemo izboljšave s prihodnjo posodobitvijo in vas bomo obvestili takoj, ko bomo pripravljeni deliti več podrobnosti.
- Tok: Pri različnih vrstah toka so bile prilagojene teže in vrednosti prodaje:
- Stabilni tok: osnovna vrednost se je povečala na 100 Caps.
- Raw Flux: Osnovna vrednost zmanjša na 10 Caps.
- Inert Flux: Teža zmanjša na 0,2 kilograma, osnovna vrednost zmanjša na 0 Caps in je ni več mogoče prodati prodajalcem.
C.A.M.P., obrt in delavnice
- Prilagoditve proračuna: Nekateri C.A.M.P. predmeti, kot so Turrets in Luči, zdaj porabijo veliko manj proračuna, vendar imajo tudi največji znesek, ki ga je mogoče vstaviti v C.A.M.P. ali delavnica.
- Ti recepti predmetov v meniju za obrt zdaj prikazujejo, koliko elementov je igralec že sestavil v C.A.M.P. ali delavnico, vključno s tem, koliko jih je shranilo, pa tudi največji znesek, ki ga je mogoče vstaviti.
- Opomba Dev: Dodajanje največjega števila določenim predmetom nam omogoča zmanjšanje proračunskih stroškov teh predmetov, hkrati pa nam omogoča, da budno spremljamo njihovo specifično uporabo, ravnovesje in uspešnost. Kot rezultat boste lahko ustvarili več stvari in več prilagodljivosti bomo lahko izboljšali in prilagodili C.A.M.P. in uravnoteženost in uspešnost strukture delavnice.
- C.A.M.P. Prilagoditve umestitev: občasno bodo nove vsebine iger morda morale zasesti prostor na svetu, ki je bil prej uporaben kot C.A.M.P. lokacijo. Ko se to zgodi, bo na to mesto postavljeno novo območje brez gradnje, kar bo igralcem v prihodnosti preprečilo, da bi tam gradili.
- Če igralec že prej obstaja C.A.M.P. lokacija bi prekrila novo območje brez gradnje ob vstopu v svet, zdaj pa bo obvestilo o tem, da je njihov C.A.M.P. jih ni mogoče umestiti in dobili bodo en brezplačen C.A.M.P. umestitev.
- C.A.M.P .: Več dodatnih okoljskih predmetov, kot so trave, praproti in močvirne glive, bo zdaj izginilo, ko igralec zgradi C.A.M.P. predmeti na njih.
- Radijski sprejemniki: Klasični in aplahijski radii so zdaj lahko izdelani in nameščeni v C.A.M.P.s in delavnicah.
Oblikovanje in igranje
- AFK timer: Čas, ki prekine igralce po obdobju neaktivnosti, je zdaj sedel ali span 25% dlje.
- Prenos omejitve teže: Nova možnost 'Uničenje' se bo zdaj pojavila namesto možnosti 'Padec', ko igralec, ki je presegel absolutno največjo dovoljeno dovoljeno dovoljeno maso 1500 funtov, poleg znaka, ki ga ima trenutno na seznamu predmeti teže.
- Če izberete to možnost, boste izbrani izdelek uničili. To se lahko ponovi z dodatnimi predmeti, dokler se skupna teža igralca ne doseže ali pade pod absolutno mejo.
- Medtem ko je nad mejo absolutne teže, predmetov ni več mogoče spustiti, trgovati ali zaužiti. Lahko jih le obdržijo ali uničijo.
- Opomba Dev: Kot del našega stalnega prizadevanja za izboljšanje celotne ekonomičnosti, uspešnosti in naslovov v igrah, ustvarjenih kot posledica zlorabe izkoriščanja, smo se odločili, da bomo uporabili možnost »Uničenje« za igralce, ki so presegli absolutno mejo teže. To bi moralo tudi pomagati zmanjšati primere prevelikega skladiščenja predmetov, pa tudi preprečiti, da bi odpadli predmeti padli in se podali v roke nič sumljivih igralcev.
Uporabniški vmesnik
- Sledenje izzivom: Na zemljevid je dodan sledilnik, da bi igralci lahko na prvi pogled upoštevali svoje trenutne aktivne izzive in jim omogočili spremljanje napredka na izzivih, ki jih izberejo za sledenje.
- Igralci lahko zdaj dostopajo do menija Izzivi neposredno s Zemljevida in če izberete izziv s seznama, ga dodate v sledilnik.
- Kadar koli odprite Zemljevid in si oglejte sledljive izzive ter napredovanje v smeri izziva.
- Obvestila bodo zdaj prikazana vsakič, ko je dosežen gosen izziv.
- Sistem za poročanje igralcev: Dodana je nova možnost »Prijavi predvajalnika«, ki se bo prikazala pod možnostjo »Blokiraj«, ko kliknete ime igralca v meniju Social.
- Če kliknete »Predvajalnik poročil«, se odpre meni za poročanje, ki vsebuje več možnosti poročanja, vključno z: Prevaro / izkoriščanjem, nadlegovanjem, žaljivim imenom in resničnimi grožnjami.
- Nekatera vedenja, o katerih se poroča, lahko spadajo v eno od teh kategorij. Na primer, žaljiv jezik je mogoče prijaviti s kategorijo nadlegovanja, prevare ali uporabo botov pa je mogoče prijaviti kot varanje / izkoriščanje.
- Če izberete eno od zgornjih možnosti poročanja, pošljete poročilo skupini za pomoč uporabnikom Bethesde v nadaljnjo preiskavo.
- Glavni meni: Video v ozadju, ki se predvaja med gledanjem glavnega menija, je bil posodobljen z novim tematskim video posnetkom Wild Appalachia.
- Glavni meni: Možnost Atomic Shop v glavnem meniju se bo zdaj prikazala zasičeno z napravo za nalaganje, dokler trgovina ni v celoti naložena.
- Nastavitev glasnosti klepeta: V meni z nastavitvami zvoka je bil dodan nov drsnik, ki ga lahko prilagodite za povečanje ali zmanjšanje glasnosti dohodnega glasovnega klepeta.
- Nastavitev svetovnega radia: V meni z nastavitvami zvoka je bil dodan nov drsnik World Radios in ga lahko prilagodite za povečanje ali zmanjšanje glasnosti vseh radijskih postaj v svetu. Obstoječi drsnik za Radio Volume je preimenovan v Pip-Boy Radio, obe nastavitvi pa je mogoče prilagoditi neodvisno drug od drugega.
Popravljene napake
Zmogljivost in stabilnost
- Zmogljivost: izvedli izboljšanje zmogljivosti za hitrost demona.
- Stabilnost: obravnaval se je zrušitev, ki se lahko zgodi med dogodkom Scorched Earth.
- Stabilnost: obravnaval se je zrušitev, ki se lahko zgodi na Xbox One ob odpiranju Zemljevida na območjih, kot sta Charleston in letališče Morgantown.
- Stabilnost: Odjemalec igre se pri kleščanju in vstajanju na sredi zraka ne uporablja več za zvijanje, medtem ko uporablja Power Armor z jetpackom.
- Stabilnost: Odpravljena je redka zrušitev strežnika, ki se lahko pojavi pri gradnji strukture.
- Stabilnost: obravnaval se je zrušitev, ki bi se lahko zgodila pri poskusu trgovanja z drugim igralcem.
Umetnost in grafika
- Animacija: Liki v Power Armorju zdaj pravilno uporabljajo ročno dvignjene animacije po uporabi Emote.
- Okolje: Obe strani zastave Brotherhood of Steel, ki visi znotraj Fort Defiancea, sta zdaj pravilno prikazani.
- Okolje: Odpravljeno je več težav, ki bi lahko povzročile vidne šive v okolju ali povzročile plavanje določenih predmetov.
- Grafika: Odpravljena je težava, ki lahko povzroči, da znakovni modeli postanejo nevidni po hitrem potovanju ali izhodu iz zaslona za nalaganje.
- Grafika: Odpravljena je redka težava, ki bi lahko v določenih okoliščinah igralca postala nevidna in nepremagljiva po hitrem potovanju.
- Grafika: Obglavljenje drugega igralca med PVP ne povzroča več raztegnjenega vratu.
- Grafika: Uporaba socialnega menija za hitro potovanje do prijatelja ali soigralca ne povzroča več igralčevega modela likov ali pa se svet igre na kratko zdi precej temnejši, kot je bilo predvideno tik pred hitrim potovanjem.
- Vizualni učinki: Iskrivi učinki ne kažejo več lebdenja v zraku, potem ko priključite žico na ali z napajanega predmeta v igralcu C.A.M.P.
- Svet: Delovna miza z orožjem čez cerkev Flatwoods je bila zasukana, da se prepreči, da bi se igralska kamera ob dostopu do delovne mize zataknila v steno.
- Svet: Okoljski predmeti se ne bodo več pojavljali, če jih pogledate skozi določeno okno znotraj gromovske elektrarne Thunder Mountain.
- Svet: Konstrukcije in drugi okoljski predmeti se zdaj pravilno naložijo po uporabi dvigala za dostop do strehe mestnega središča Watoga.
C.A.M.P., obrt in delavnice
- Artillery: Ni več ne strelja, če igralec ni prisoten v bližini mesta Artillery.
- Načrti: Poskus postavitve Načrta na terenu, ki vsebuje več kovinskih vodov, ne povzroča več prikaza sporočila o napaki »Nič izbrano«.
- Načrti: Poskus postavitve načrta, ki vsebuje kovinske cevi, ne povzroči več, da bi se vodniki od glavne konstrukcije razdelili na ločen Načrt.
- Načrti načrta: Posamezne puščice lahko zdaj pravilno dodate v Načrt s pomočjo možnosti 'izberi'.
- Načrti: Materialne zahteve, prikazane pri poskusu postavitve načrta, ki vsebujejo strešne predmete, se zdaj ujemajo z dejanskimi stroški materiala za postavitev.
- Načrti: odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila različne C.A.M.P. predmeti, ki se dodajo v izbor načrta, ko uporabljate možnost 'Grow Selection'.
- Načrti: Če je drugi igralec med poskusom poimenovanja Blueprinta ubil drugega igralca, to več ne povzroči, da meni poimenovanja Blueprint ostane viden, ko je mrtev.
- Načrti: Odpravljena je težava, pri kateri Načrt ne bi bil shranjen, če bi bilo ukrojeno bitje edini izbrani predmet.
- C.A.M.P .: Odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi določeni predmeti v okolju izginili pri namestitvi C.A.M.P. aparati na njih.
- Stolpci: Predmeti Atomske trgovine iz klasičnih stolpcev in kamnitih podstavkov se zdaj lahko prilegajo drug ob drugem in doprsne plošče se lažje postavijo nad njimi za prikaz.
- Obrt: Vrata z opeko lahko zdaj pravilno postavite na vogale poleg sosednjega predmeta, kot je stena, ki je bil že postavljen.
- Obrt: odpravljena je težava, ki bi lahko omogočila vgradnjo ASAM Turrets v igralcu C.A.M.P.
- Obrt: Odpravljena je težava, ki je igralcem preprečila, da bi se lotili civilne vojne Era Top Hat, Konfederacijski klobuk, Kostumova čarovniška kapa, Halloween Maskica lobanje in Union Hat, čeprav so se naučili zahtevanih načrtov.
- Obrambe: odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi se nekateri predmeti obrambe postavili v zgornja nadstropja.
- Vrata: Zdaj pravilno videti poravnano znotraj okvirja vrat, ko se zaskočijo opečne stene z okvirji vrat.
- Podvigi: naslovljen na podvig, ki bi lahko omogočil shranjevanje C.A.M.P. predmeti se podvajajo.
- Podvigi: obravnaval se je podvig, ki bi omogočil podvajanje načrtov med premikanjem C.A.M.P. lokacije.
- Izkoriščanja: Odpravljeno je več težav, ki lahko igralcem omogočijo dostop do nenamernih območij z uporabo nekaterih C.A.M.P. predmeti.
- Nadstropja: Sporočilo o napaki, ki se prikaže pri poskusu postavitve zgornjega poda na neveljavno lokacijo, pravilno navaja, da je zgornje nadstropje mogoče zaskočiti samo do vrhov stopnic ali obstoječih delov zgornjega nadstropja.
- Temelji: obravnaval je težavo, zaradi katere lahko igralci pod določenimi okoliščinami zložijo Foundation.
- Spremeni: Odpravljena je težava, zaradi katere možnost »Zamenjaj« postane nefunkcionalna, ko si ogledate pokvarjen C.A.M.P. predmet v meniju Modify.
- Spremeni: Sporočila o napakah se ne pojavljajo več, ko hitro izbirate in prekličete izbiro več C.A.M.P. predmeti v meniju Modify.
- Spremeni: C.A.M.P. predmeti, ki jih je drug uporabnik uničil med uporabo menija za spreminjanje, ne povzročajo več upodabljanja.
- Umestitev: Ukrojena bitja ne bodo več trajno izgubljena, če igralec C.A.M.P. ne morete biti vključeni v svet in se zdaj pravilno ponovno pojavite naslednjič, ko se C.A.M.P. je uspešno postavljen.
- Umestitev: Če je igralčev trenutni C.A.M.P. lokacija je zasedena in izberejo možnost »Poišči drug svet«, ki ne morejo več nadaljevati interakcije s predmeti, medtem ko čakajo, da se pridružijo novemu svetu.
- Popravi vse: odpravljena je težava, ki je povzročila C.A.M.P. popravilo predmetov, da bi potrebovali več materialov, ki so predvideni pri uporabi možnosti Popravi vse.
- Popravi vse: Potrebe po materialu, ki se prikažejo pri poskusu 'Popravila vse' z opremljenim izvajalcem Perk, se pravilno ujemajo z dejanskimi stroški materiala.
- Odpadki: Kostni klubi in kladiva za kosti zdaj pravilno odstranjujejo jeklene in kostne drobce.
- Odpadki: Hazmat obleke zdaj pravilno dajejo jeklo, gumo, steklo in svinec, ko so odpadki.
- Police: Če postavite predmet na police, ne povzroča več plavanja.
- Stash Boxes: Številni predmeti tipa Stash Box, kot so na primer škatle z orodji, hladilniki in komode, lahko igralci pravilno poškodujejo ali uničijo.
- Turrets: Novo postavljeni Turrets ne bo več samodejno napadal lastnikov iskanih soigralcev.
- Turrets: Odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila, da bi Turrets streljali na sovražna bitja.
- Stene: Odpravila je nedoslednost v načinu, kako se lahko stene zaskočijo na strešne predmete.
- Žice: odpravljena je težava, ki je preprečila dodajanje žic v načrt.
- Žice: Ni več mogoče pritrditi na pokvarjen C.A.M.P. predmeti.
- Žice: ni več mogoče pritrditi na C.A.M.P. predmeti, ki jih ni mogoče ožičiti.
- Žice: odpravljena je težava, ki lahko povzroči, da bo žica lebdela v zraku.
- Žice: Med poskusom zaklepanja predmeta, kot je zbiralnik virov, ni več mogoče namestiti.
- Žice: odpravljena je težava, pri kateri premikajoči se predmeti s pritrjenimi žicami lahko utripajo ali naraščajo.
- Žice: Odpravljena je redka težava, ki je vplivala na Žice, zaradi česar lahko igralec za kratek čas prepreči gradnjo.
- Delavnice: Vozila v delavnici letališča Wade zdaj pravilno izginejo, ko C.A.M.P. predmeti so zgrajeni na njih.
Izzivi
- Splošno: obravnaval je težavo, pri kateri bi lahko delni napredek k ponovljivim življenjskim izzivom povzročil, da se v meniju Challenge napačno zdijo popolni.
- Splošno: Popravljeni so bili številni napaki na napačnih črtah v več opisih izziva.
- Splošno: Lobanja kostumov čarovnic zdaj pravilno šteje za izzive, zaradi katerih mora igralec nositi masko.
- Karakter: Besedilo izziva znakov „Popolnoma uvrstite kartico perk“ je bilo posodobljeno na „Razvrsti kartico Perk“, da ustreza zahtevam za dokončanje.
- Borba: Ubijanja Cargobota in Vertibota zdaj pravilno štejeta za podizziv 'Uničiti vertibota' v okviru izzivov 'Ubij različne vrste robotov'.
- Dnevno: odpravljena je težava, ki je preprečila, da bi se nekateri dnevni izzivi ponujali v igri, ko bodo predvidoma na voljo. Ti izzivi bodo zdaj pravilno videti naprej.
- Dnevno: Nabiranje lesa iz padlih hlodov se zdaj pravilno šteje za napredek v dnevniku „Zbiraj les“.
- Dnevno: Neželeni kupi in drugi materiali, ki niso rastlinski, ne štejejo več napačno za napredek v dnevnem izzivu 'Žetve divjih rastlin in gliv'.
- Tedensko: Odpadanje rebrastih kletk ali medenic, ki so pritrdile bodice, se zdaj pravilno šteje za napredek v tedenskem izzivu »Odstrani kosti okostja«.
- Tedensko: Dabney Homestead se zdaj pravilno prikaže na seznamu sprejemljivih lokacij fotografij za tedenski izziv »Fotografiraj na delavnicah«.
- Tedensko: Besedilo podizziva „Fotografiranje v kvantnem obratu Nuka-Cola“ za tedenski izziv „Fotografiraj v tovarnah“ je bilo posodobljeno in se nanaša na „Kanawha Nuka-Cola obrat“, da ustreza imenu lokacije na Zemljevidu .
- Tedensko: Firefly ubijajo zdaj pravilno računajo na napredek pod izzivom 'Ubij Firefly s Pickaxejem' v okviru tedenskega izziva 'Iztrebi kritike s kmetijskimi orodji'.
- Svet: Odpravljena je težava, ki preprečuje, da bi podizziv 'Uporabi agility Bobblehead', da se pri nekaterih igralcih ne bo dokončal svetovni izziv 'Uporaba različnih vrst Bobbleheads'.
Boj
- Podvigi: obravnaval se je podvig, ki bi igralcem lahko omogočil, da večkrat sprožijo kritične napade brez porabe kritičnega naboja.
- Nevidnost: Igralci se ne bodo več obtičali v (previdno) prikritem stanju, ko v bližini ni nobenih sovražnikov.
- VATS: Če vklopite DDV z 0-odstotno možnostjo zadetka, ne bo več prišlo do izpusta vseh nadaljnjih strelov, dokler igralec ne zapusti in ponovno vstopi v VATS.
- VATS: čakalna vrsta v kritičnem zadetku in zapustitev ter ponovni vnos DDV-ja ne povzroča več zamuditve kritike.
- VATS: Če vžgete takoj po vpisu DDV, ne bo več vedno zgrešen.
- VATS: Odpravljena je težava, zaradi katere VATS na začetku vedno prikaže 0% možnost zadetka in včasih večkrat preklopi med 0% in pravilno izračunano možnostjo zadetka.
Sovražniki
- Splošno: Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da se nevidni sovražniki sprostijo v delavnici Sunshine Meadows in prepreči, da bi jo igralci zahtevali.
- Splošno: Odpravljena je težava, zaradi katere lahko sovražnik občasno postane neviden.
- Čebelji roji: Zdaj so vidni.
- Trupla: Sovražni trupli, ki zdaj nimajo plen, pravilno prikažejo 0 maso inventarja, ko si ogledajo meni prenosa trupla.
- Legendarna bitja: Zdaj vedno spustite legendarni predmet na smrt.
- Protectrons: Zdaj pravilno popravite škodo, ko so bile požgane zaradi osakane okončine.
- Respawn: Približevanje trupu sovražnika, ki je bil ubit na dolge razdalje, ne občasno povzroči, da bi truplo izginilo in sovražnik se je nemudoma resil.
- Scorchbeast Queen: Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da se truplo kraljice Scorchbeast hitreje opusti, kot je bilo načrtovano, kar je igralcem preprečilo zbiranje njenega plena.
Predmeti
- Oklop: Srednji usnjeni levi nogi zdaj lahko pravilno pade kot plen.
- Absolutna omejitev teže: velik kup predmetov, ki bi igralca postavil čez absolutno mejo teže, če bi ga umaknili vse naenkrat, jim več ne preprečuje, da bi delček prenesli v svoj inventar, tako da ti predmeti ne povzročijo preseganja absolutna meja.
- Absolutna omejitev teže: Igralci, ki so presegli mejo absolutne teže, lahko zdaj pravilno poberejo Notes, Holotapes in Caps.
- Izkoriščanja: Največ 5000 izdelkov lahko zdaj prodate prodajalcu v eni transakciji.
- Podvigi: obravnaval se je podvig, v katerem lahko določene okoliščine igralcem spremenijo škodo na orožju z legendarnim učinkom Mutanta.
- Podvigi: naslovljen na izkoriščanje, povezano s transakcijami artiklov s prodajalci.
- Rastlinstvo: Če pri nabiranju flore preseže največjo nosilno maso, zdaj pravilno povzroči, da se lik preveč obremenjuje.
- Fusion Generatorji: Prednastavljeni Fusion Generatorji, ki jih je zdaj mogoče najti na prostem v svetu igre, lahko vsebujejo Fusion Core.
- Mods: Brotherhood of Steel Combat Armor V opisih modov ni več napačno navedeno, da ponujajo sevalno odpornost.
- Papirnate vrečke: Umiranje v nabirani flori ne preprečuje igralcu več zbiranja predmetov v papirnati vrečki, ki so jo na smrt spustili.
- Papirnate vrečke: odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila nastanek papirnate vrečke po spuščanju predmeta na tla.
- Power Armor: Če igralec prekine strežnik, ko je njegov Power Armor nameščen ali je prisoten v Power Armor Station, ga bo zdaj pravilno priklical v svoj seznam.
- Zemljevidi zakladov: Igralci lahko zdaj pravilno kopajo za plen v zakladnici zakladov, ki je povezan s Toxic Valley Treasure Map # 3.
- Orožje: Plazemsko orožje lahko zdaj pravilno sproži legendarne učinke z 2 in 3 zvezdicami.
- Orožje: Poškodovana jurišna glava ne porabi več streliva Fusion Cell, ko jo prvič odpustijo.
- Orožje: Assassinov laserski pištol zdaj pravilno poveča hitrost gibanja, medtem ko cilja.
- Orožje: Pozo Victory Squared lahko zdaj pravilno uporabljamo v Photomode, če je opremljeno dvoročno orožje.
Perki
- 'Search' Perks: Bonus plen, dodeljen po uporabi iskalnega perka, kot je Pharma Farma, na posodi ne bo več izgubljen, če ga drugi igralec zapušča, preden originalni predvajalnik zbere predmete.
- Whisperer Wasteland: Zdaj ga je mogoče pravilno uporabiti za pomiritev rudarjev mola.
PVP
- Turrets: vključitev PVP v C.A.M.P. zaradi tega Turrets po končanem boju ne bo več streljal na udeležence v nedogled.
- Turrets: Obravnaval je težavo, ki bi lahko povzročila, da bo Turrets v lasti igralca, ki je ubil svojega soigralca Wanted, ostal agresiven do nekdanjega igralca Wanted.
- Turrets: Uničiti Turrets lastnika delavnice, medtem ko poskušate trditi, da Workshop več ne povzroči, da napadajoči igralci postanejo iskani.
- Turrets: Ne bodo več postali sovražni do lastnika, če ga je ubil drug igralec v svojem C.A.M.P.
- Želeno: Ubijanje iskanega soigralca ne preprečuje hitrega potovanja.
Naloge in dogodki
- Splošno: izvedene izboljšave načina shranjevanja znakov po zaključku misij.
- Zunaj preprečevanja: Nadzori ne bodo več odreagirali, če igralca ubijejo sovražniki med interakcijo s Sympto-Matic.
- Biro za turizem: Odpravil je težavo, ki bi igralcu lahko preprečila nadaljevanje iskanja Bureau of Tourism po odjavi in ponovni prijavi.
- Cold Case: Možnost »Search by BOX NUMBER« se zdaj pravilno prikaže v terminalu Clarksburg Post Office in ne blokira napredovanja iskanja Cold Case.
- Dogodki: Umiranje takoj po hitrem potovanju stran od dogodka Quest več ne ponovno prikaže igralca na tem dogodku.
- Podvigi: naslovljen na podvig, ki bi igralcem omogočil, da dokončajo Into Mystery, ne da bi začeli iskanje.
- Podvigi: obravnaval se je podvig, v katerem bi se lahko prizadevanje za varno delo ponovilo.
- Podvigi: obravnaval se je podvig, ki bi igralcem lahko omogočil večkratno nagrado Stimpaka, dodeljene po zaključku županovega iskanja.
- Lažno obtoženi: Lažno obtoženega iskanja ni več treba zaključiti, da bi začeli dogodke iz zapora ali patrulje.
- Nahranite ljudi: Predmeti, ki so med ogledom menija za prenos kopalnika dodani v igralčev inventar, ne morejo biti več slučajno postavljeni v koš.
- Holotapes: Master Holotapes je zdaj mogoče pravilno naložiti v terminale iskanja One of Us Now in Coming to Fruition, tudi če igralec prenaša večje število nepomembnih holotapov.
- Misija: Odštevanje: odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila izdelavo jeder Mainframe. Poleg tega jeder Mainframe in poškodovanih jeder Mainframe ni več mogoče razstavljati.
- Letališče Morgantown: Označevalci misij za naloge, kot je Ounce of Prevention, igralca ne bodo več napačno usmerili, da vstopi na letališki terminal, če cilj ni dokončan.
- Protestni marec: Odpravljena je težava, zaradi katere lahko protestni protestniki trajajo dlje, kot je bilo pričakovano, da bi dosegli območje prireditve.
- Messenger: Gospod Messenger se ne bo več nepričakovano samouničil in se bo zdaj samouničil le, če ga igralci popolnoma zapustijo. To vprašanje je tudi nekaterim sovražnim bitjem preprečilo, da bi prišlo do držanja, zato je gospod Messenger zdaj morda napaden nekoliko pogosteje.
- Načrtovalni načrti: Dodan manjkajoči dialog za gospoda Fluffyja, da bi igralca naročil, naj ustvari generator.
Zvok
- Fissures: odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila prednastavljene zvočne učinke v bližini Fissure Sites.
- Orožje: Z uporabo supresorja na radijsko puško zdaj pravilno zmanjšate zvočne učinke puške.
Preživetje
- Bolezni: Rokovanje z rokami zdaj pravilno zmanjša škodo, ki jo je doseglo orožje z dosegom za 25%.
- Podvigi: naslovljen na podvig, ki bi igralcem lahko omogočil podvajanje škode, ki jo ponuja mutacija Adrenal Reaction.
- Hrana: stanje Mutt Chops se zdaj sčasoma pravilno zmanjša in se sčasoma pokvari.
- Hrana: Količine hrane, ki se zdaj pokvarijo, pravilno ustvarijo količino razvajene hrane, ki je enaka številu izdelkov, ki jim je šlo slabo.
- Mutacije: Dodatki za škodo nadledvične reakcije so obnovljeni na prvotne vrednosti.
- Mutacije: odpravljena je težava, ki je preprečila uporabo pozitivnih učinkov Adrenal Reaction na igralcih, ki so imeli mutacijo pred izdajo Patch 6.
- Statistika: Učinki, ki zmanjšajo igralčev S.P.E.C.I.A.L. statistika jih ne more več zmanjšati pod 1.
Uporabniški vmesnik
- Nadzori: odpravljena je težava, ki igralcu lahko prepreči izbiranje elementov na zemljevidu ali pomikanje navzdol v menijih Stash in Pip-Boy.
- Zaloga: obravnavala je težavo, zaradi katere lahko igralec nenamerno spusti dodaten element, kadar neželene vsebine pritisne na gumb »Spusti«.
- Zaloga: odpravljena je vizualna težava, ki lahko povzroči, da se kosi Power Armorja, ko se opremijo, podvojijo, ko jih opremite s pomočjo menija za prenos Power Armorja.
- Inventar: Odpravljena je težava, v kateri je bilo mogoče nenamerno in nekoristno orožje bitja nenamerno polepšati, tako da se v inventar igralca doda 'fantomska teža'.
- Inventar: Predmeti, ujeti iz Super Mutantov, ne občasno izginejo iz igralčevega inventarja.
- Lokalizacija: Dolga imena izdelkov v trgovini Atomic v jezikih, ki niso angleščina, se zdaj pravilno skrčijo, da ustrezajo oknu za predogled artiklov.
- Lokalizacija: Beseda 'Max', ki se pojavi na zaslonu, ko doseže 25.000 Caps, je zdaj pravilno lokalizirana za naslednje jezike: japonski, korejski, ruski ter poenostavljeni in tradicionalni kitajski.
- Prijava: povečana velikost pisave sporočila o napaki, ki se prikaže pri poskusu prijave z nepooblaščenim računom.
- Meniji: V računalniku kliki na levi strani menija Izzivi ne bodo več registrirani za ločljivosti 21: 9.
- Imenske tablice: Turrets in Tamed Creatures, ki jih ima v lasti predvajalnik, ne prikazujejo besedila nadomestnega mesta pod imenom lastnika.
- Obvestila: Igralci, ki prejmejo bonuse za teže od perksov, predmetov, mutacij ali drugih učinkov, ne bodo več napačno prejeli obvestila o 'preobremenitvi' o vstopu v svet.
- Obvestila: „C.A.M.P. ne morete biti postavljeni. Obvestila se ne bodo več pojavljala ob izhodu iz Sefa 76 z novim znakom, ki je bil ustvarjen po prejemu tega obvestila z obstoječim znakom.
- Pip-Boy: V računalniku pritisk na tipko 'E' med ogledom nekaterih jezičkov v programu Pip-Boy več ne povzroči, da igralec uporablja Stimpak.
- Ikone predvajalnika: Ikona, ki je prikazana na lastniku Zemljevida za delavnico, se zdaj pravilno posodobi, če igralec spremeni svojo ikono predvajalnika.
- Respawn: Nadzor iger ne postane več odziven, če je igralec, ki je pravkar sprožil nuke, v meniju za ponovni zagon, ko se začne blokada silosa.
- Trgovina: Odpravljena je redka težava, pri kateri lahko ponudba več artiklov za trgovanje povzroči napačno posodobitev njihovih cen.
- Prenos: odpravljena je težava, ki lahko igralcu prepreči prenos zelo velikega nabora predmetov v posodo ali iz nje.