gamescom se odpre s pogledom na everywhere
Kaj je to? No, marketing nam bo na koncu povedal
Gamescom se je odprl s hitrim pregledom Povsod , igra, ki zagotovo ne bo dosegla odličnega SEO-ja, in me je zmedla s svojo uvodno besedo »to je vse«. Ko je voditelj Gamescom Opening Night Live Geoff Keighley vprašal, 'za kakšno igro gre', je pomočnik direktorja igre Adam Whiting dejal, da 'ne poskušajo narediti običajne igre.' Hvala za info! 'Ustvarjanje in deljenje' je bil del predstavitve.
Po besedah razvijalca bomo morali 'še malo počakati', da bo dejansko izšel. Ampak! Njihov cilj je imeti Povsod 'v rokah igralcev leta 2023.' Več informacij najdete na uradni strani igre tukaj . Prikazana je bila nekaj konceptualne umetnosti, ki bo verjetno vplivala na okolje igre, dražili pa so tudi igranje peš/boj/vozilo. Oddaja močno Roblox /Metaverse vibracije; kar bo zanimivo videti, kako se bo pretreslo v naslednjem letu ali tako. Zaenkrat sem prepričan, da bom to vrgel nazaj v globine svojega spomina, dokler dejansko ne izide (po možnosti z izdajo 1.0 in ne z neskončno različico beta).
Tukaj je uradni komentar, ki nas ne pripelje bližje k ugotovitvi stvari:
agilna scrum metodologija intervju intervju vprašanja odgovori
'Everywhere brezhibno združuje igranje, pustolovščino, ustvarjalnost in odkrivanje v povsem novi igralni izkušnji več svetov, ki na novo opredeljuje, kako se igralci povezujejo drug z drugim in z digitalnim svetom okoli sebe.'
Če ste še vedno zmedeni, je to stvar iz bivšega GTA producent Leslie Benzies ki je leta 2020 povzročilo nejasne valove iz njegovega studia Zgradite Rocket Boya .