how win friends influence people dayz
V DayZ-u se zdi, da obstajata dve vrsti ljudi: prijazni in živi
Dayz je veliko stvari za veliko različnih ljudi. Za nekatere je to priložnost, da preizkusijo svojo izkušnjo proti preveč sovražnemu svetu, ki ne bi želel nič drugega kot videti, kako umirajo hladni, lačni in sami. Za druge je to virtualno igrišče za sprostitev njihovega notranjega trola; ubijanje na mestu za nič drugega kot crkljanje ali mučenje drugih igralcev preprosto zato, ker jih ni nihče ustavil. Tudi junaki so. Samozvani vigilanti in dobrotniki, ki si želijo ustvariti nekakšen red med vsem kaosom, vendar, če so morda dobronamerni, imajo še vedno kri na rokah.
Vprašanja in odgovori za namizne podpore za p2
To je velik socialni eksperiment, ko pomisliš nanj. Dayz je brezpravni prostor, v katerem so posamezniki svobodni biti sami, pa čeprav grozni ali čudoviti, ki se na koncu lahko izkažejo. In če vam povem po pravici, mislim, da me zato igra očara tako zelo, kot se. To je zame manj 'igre', saj je inkubator za izredno vedenje v okviru videoigre. Hallova samostojna različica priljubljene OROŽJE 2 mod služi kot testna postelja za anarhično človeško vedenje brez skrbi ali skrbi za posledice v resničnem svetu.
Eden mojih prvih pogovorov o igri se je vrtel ravno v tej točki. Prijatelj je komentiral, da ne čuti, da je igra realističen prikaz apokalipse zombija; da so drugi igralci pokvarili izkušnjo, ga naredili manj 'pravega'. Nasmejal sem se in odgovoril, da je tako natančno zakaj Dayz zdi se mi realno - prave pošasti v primeru apokalipse zombija ne bi bile nespametno okužene; v resnici niso nič drugega kot ovira za premagovanje ali izogibanje. Kot kažejo scenariji v tem šaljivem filmu v živo, ki temelji na igri, so prave pošasti v svetu, kot Dayz v resnici bi bili tisti, ki počnejo, kar je potrebno, da preživijo.