i m skeptical telltale s return 119749

Bom verjel, ko bom videl
prejšnji teden Nagrade za igre bili polni veliko in veliko ... in veliko objav , toda tisti, ki mi je še posebej izstopal, je napovednik za vrnitev Telltale Games z novim naslovom The Expanse . Danes je malo moteče videti ime studia, kot da gre za zombirano truplo nekoč dragega prijatelja.
Ko sem bil majhen igralec iger, ki je res oboževal igre, osredotočene na zgodbe, a nisem imel mehanskih veščin, da bi igral karkoli drugega, je bil Telltale moja izbira. Od težkih, a ljubkih likov v Volk med nami na zvočni posnetek z licenco kickass Zgodbe z zamejstva , so še vedno nekatere najbolj stilizirane pripovedne izkušnje, ki jih lahko najdete v igrah danes.
kaj je dober mp3 downloader za android
Telltale ni imel rad samo jaz, ampak v bistvu celotna igralna skupnost, zato mislim, da lahko govorim v imenu skoraj vseh, ko rečem, da smo bili uničeni, ko smo slišali, da se je studio leta 2019 zapiral. Ogledal sem si tudi dokumentarec Noclip o razpadu studia, zaradi česar je bil srčni zlom še toliko bolj otipljiv.
Če niste seznanjeni, Noclip je produkcijsko podjetje, ki snema dokumentarne filme o igrah z množičnim financiranjem. Maja 2019 so izdali skoraj uro dolg film, v katerem so intervjuvali nekatere nekdanje zaposlene Telltale o zadnjih dneh podjetja. Govorijo o prelomnem krčenju, slabem vodstvu, ki je odgriznilo več, kot je studio lahko prežvečil, in nenehni grozeči grožnji odpuščanj in zaprtja. Številni zaposleni so bili ob novici, da je studio zašel, popolnoma zaslepljeni, ki so jim povedali, da imajo le trideset minut časa, da po sestanku zberejo stvari in zapustijo stavbo.
Kdor je bil na družbenih omrežjih v času zaprtja Telltale, se bo spomnil izliva ljubezni in podpore nekdanjim razvijalcem Telltale na družbenih medijih. Številna podjetja za igre so objavila objave, namenjene posebej tistim, ki jih je prizadela zaprtje, saj bi jim lahko zagotovila delovna mesta v njihovih lastnih studiih. Tudi izdaja dokumentarca Noclip je bila katarzična, kot je eden od razvijalcev zapisal v komentarjih na YouTubu: Kot še en Ex-Telltale dev, hvala za to. To je mnogim od nas omogočilo resno čustveno zaprtje, hvala.
Tako sem bil šokiran, ko sem decembra istega leta slišal, da se bo Telltale potencialno vrnil s sekundo Volk med nami igra. Zagotovo so zbrali vse, ki so bili odpuščeni, in reformirali ekipo, da nadaljujejo, kajne? Ne. Ime in pravice studia so bili dejansko prodani LCG Entertainmentu, novemu holdingu, ki je bil ustanovljen v poskusu oživitve blagovne znamke. Še vedno obstaja ogromno oboževalcev igralcev Telltale in to je eden od glavnih razlogov, zakaj smo se odločili za to naložbo, je dejal sovodja LCG Brian Waddle , medtem ko samo takrat najem nekaj nazaj , če sploh obstaja, prejšnjih razvijalcev Telltale.
Pošteno povedano, obstaja možnost, da je LCG dejansko vrnil nekdanje razvijalce, vendar o tej temi ni bilo veliko, odkar je začetna medijska nevihta utihnila. Torej, to me pripelje do moje glavne točke: kolikor vemo, bodo odslej vse igre Telltale, ki jih bomo dobili, z ekipo, ki je v najboljšem primeru večinoma nova za znamko, in zaradi tega sem skeptičen, da ne morem verjeti. . Ponovno pridobivanje čarovnije izvirnikov je tako težko, kot je, vendar je to še težje, če pogrešate glavne igralce, ki so naše najljubše igre naredili takšne, kot so bile.
Ne rečem, da nova skupina ljudi ne bo mogla narediti izjemnih iger, le nekaj v zvezi s povratkom Telltale pušča kisel okus v mojih ustih. Mogoče je bil del mene prizadet tudi zaradi projekta, za katerega sem skrbel, da ga zaprejo z majhnim opozorilom, vendar se zdi nekaj narobe s tem, da so prejšnje razvijalce neslovesno odpustili, samo zato, da se vse njihovo delo in premoženje proda najvišjemu ponudnika, ki lahko potem to uporabi za zajahanje imena, za katero so se tako trdo trudili zgraditi. Težko bo uživati v nečem novem, če se bo zdelo, kot da je bilo zgrajeno na vrhu pokopališča stvari, ki sem jih ljubil.
Ta začetni udarec dopamina, ko na zaslonu zagledamo ime našega najljubšega razvijalca, je lahko zasvojen, a občasno želim, da se ustavimo in pomislimo, kako je to ime sploh prišlo tja. Želim si, da bi lahko vsi ves čas igrali neverjetne igre, želim pa si tudi, da bi bile ustvarjene na najbolj zdrav, najsrečnejši in najmanj izkoriščevalski način in ne glede na skicirnost trenutne situacije Telltale, priklic njenega Samo ime bi moralo biti dovolj, da se ustavimo in pomislimo.
Poleg delovnih praks želim, da naredijo dobre igre, ki jih je zabavno igrati, in se poklonijo formuli Telltale, hkrati pa jo ponavljajo. Od zaprtja studia smo začeli z novo generacijo konzole, oboževalci in soimenjak pa si zaslužijo le najboljše, če bomo to ponovili. Če moramo oživiti truplo Telltalea, potem, bog, le popravi.
En spodbuden trenutek, ki smo ga prejeli tudi od The Game Awards, je bil napovednik za pripovedno pustolovsko igro Zvezdne steze: Resurgence iz novega indie studia, imenovanega Dramski laboratoriji , katerega ekipo sestavljajo nekdanji zaposleni Telltale. Če jih LCG ne bi mogel znova zaposliti, je razveseljivo videti, da so ti razvijalci še vedno tukaj in izdelujejo vrste iger, ki jih imajo radi. Vesel sem, da se lahko vrnejo pod svojimi pogoji.
Trenutna ekipa pri Telltaleu je pred kratkim izdala a kratka posodobitev , vendar je bil v najboljšem primeru skrivnosten in se je v celoti osredotočil na igre in ne na ekipe, ki jih ustvarjajo. Glede na to, kje stojimo, res ne moremo izvedeti celotne zgodbe, razen če se nekateri nekdanji ali sedanji razvijalci izrazijo bolj bistveno. Del mene je radoveden, da poskusim nove naslove, ko bodo izšli, a do takrat bom zagotovo vse, kar pravijo, jemal z rezervo. Izklopi se lahko zgodijo od nikoder.