opombe o popravkih diablo 4 sezona 2 1 2 0
podpira vprašanja in odgovore na razgovore s tehnikom
Največje opombe o popravkih za Diablo 4 doslej.

V pripravah na izdajo 2. sezone Diablo 4 , the popolne opombe o popravkih za posodobitev 1.2.0 so bili izdani. To so daleč največja serija opomb popravkov doslej. Najbolj mesni deli sprememb so bili poudarjeni v nedavnem Blizzardu Diablo 4 2. sezona Klepet ob tabornem ognju . Glede na kodeks za opombe o popravkih bo večina tega popravka osredotočena na igranje, izkušnje in posodobitve ravnovesja. Zdi se, da obstaja tudi kopica popravkov napak. S tem popravkom bodo dodani tudi novi edinstveni predmeti, legendarni vidiki in simboli vzornika.
Kljub Diablo 4 Opombe o popravkih 2. sezone 1.2.0 so izšle danes, dejanska posodobitev pade šele 17. oktobra.
Spodaj je nekaj najpomembnejših delov opomb o popravkih. Celotne opombe o popravkih si lahko v celoti ogledate tukaj .
Unikatni predmeti
- Tassets of the Dawning Sky (generične edinstvene hlače): Ko prejmete škodo zaradi vrste nefizične škode, pridobite +6–10 % največje odpornosti na to vrsto škode za 6 sekund. Ta učinek lahko velja samo za eno vrsto škode hkrati.
- Tuskhelm of Joritz the Mighty (barbarska edinstvena čelada): Ko pridobite Berserking, medtem ko ste že Berserk, imate 40-60 % možnosti, da postanete bolj jezni, kar daje 15 % (multiplikativna škoda) (x) povečano škodo, 2 Fury na sekundo in 10 % zmanjšanje ohlajanja.
- Dolmen Stone (edinstveni amulet druida): če boste oddali balvan, medtem ko je orkan aktiven, se bodo vaši balvani vrteli okoli vas.
- Scoundrel's Leathers (Rogue Unique Chest): Medtem ko imate neomejeno energijo iz notranjega vida, imajo vaše temeljne spretnosti 60–80 % možnosti, da ustvarite Caltrops, Poison Trap ali Death Trap.
- Blood Moon Breeches (Necromancer Unique Pants): Vaši sluge imajo 3–7 % možnosti, da preklinjajo sovražnike. Sovražniki, ki jih prizadene vsaj 1 vaša kletvica, vam vzamejo 70 % (x) (multiplikativna škoda) povečane škode Overmowerja.
- Modra vrtnica (edinstveni prstan čarovnika): Srečni zadetek: Poškodba sovražnika ima do 30 % možnosti, da se oblikuje eksplozivna ledena konica, ki povzroči 0,25–0,35 škode zaradi mraza. Potroji to možnost, če je sovražnik Frozen.
- Godslayer Crown (generična edinstvena čelada): Ko omamite, zamrznete ali imobilizirate elitnega sovražnika ali poškodujete šefa, potegne bližnje sovražnike. Povzročate jim 30–60 % (x) večjo škodo za 3 sekunde. Ta učinek se lahko pojavi samo enkrat na 12 sekund.
- Flickerstep (generični edinstveni škornji): vsak sovražnik, skozi katerega se izognete, zmanjša vašo aktivno končno ohladitev za 2-4 sekunde, do 10 sekund.
- Tibaultova volja (generične unikatne hlače): povzročite 20–40 % (x) povečano škodo, ko ste neustavljivi in 4 sekunde po tem. Ko postanete neustavljivi, pridobite 50 svojega primarnega vira.
- X’Falov razjedeni pečat (generični edinstveni prstan) Srečni zadetek: Vaši učinki škode v času imajo do 50 % možnosti, da izbruhnejo, pri čemer povzročijo 5,0–6,0 škode iste vrste bližnjim sovražnikom.
- Soulbrand (edinstvena generična skrinja): Vaš zdravilni napoj ne zdravi več takoj, namesto tega dodeli oviro za 200 % zdravljenja za 4 sekunde. Medtem ko imate pregrado, pridobite 10–20 % zmanjšanje škode.
- Pregnan Lord's Talisman (edinstveni generični amulet): Ko porabite 300 svojega primarnega vira, bo vaša naslednja temeljna veščina zajamčena Premoč. Vaši kritični udarci, ki so močnejši, povzročijo 80–120 % (x) večjo škodo.
Legendarni vidiki
Spodnji aspekt lahko najdete na škornjih in amuletih.
- Vidik klanja (generični vidik mobilnosti): pridobite 20 % hitrosti gibanja. Izgubite ta bonus za 2,5-5 sekund po poškodbi.
Spodnje vidike lahko najdete na amuletih, rokavicah, prstanih in orožjih.
- Vidik elementov (generični ofenzivni vidik): pridobite 20-30 % (dodatna škoda) (+) povečana škoda na niz vrst škode za 7 sekund. Ta učinek se izmenjuje med 2 nizoma:
- Ogenj, strela in fizična.
- Mraz, strup in senca.
- Wanton Rupture Aspect (barbarski ofenzivni vidik): vaš Rupture ne odstrani škode zaradi krvavitve sovražnikov. To se lahko zgodi enkrat na 30-40 sekund.
- Raw Might Aspect (Druid Offensive Aspect): Ko zadenete 15 sovražnikov s svojimi veščinami Werebear, bo vaša naslednja veščina Werebear povzročila 30–50 % (multiplikativna škoda) (x) več škode in omamila sovražnike za 2 sekundi.
- Vidik spretne pobude (lopovski ofenzivni vidik): Ko porabite 100 energije, sprostite gruče eksplozivnih šok granat, ki povzročijo 0,2–0,3 skupne fizične škode in omamijo sovražnike za 0,5 sekunde. Vaše granatne sposobnosti povzročijo 15 % (x) več škode.
- Vidik dolge sence (nekromantski ofenzivni vidik): srečen zadetek: vaši učinki poškodbe sence skozi čas imajo 10–30 % možnosti, da ustvarijo 3 esence. Poškodba vaše Passive Key Shadowblight bo vedno ustvarila 2 Essence.
- Battle Caster's Aspect (Sorcerer Ofensive Aspect): Srečen zadetek: Ko zadenejo vaše veščine čaranja, imate do 30-40 % možnosti, da pridobite +1 stopnjo za svoje veščine čaranja za 12 sekund. To se lahko zloži do 3-krat.
Paragon glifi
Območja vrednosti, podana za spodnje simbole Paragona, jih odražajo na ravni I in na njihovi najvišji stopnji 21.
barbar
- Twister
- Za vsakih 5 kupljenih moči v dosegu vaši Dust Devils povzročijo 13,2–39,6 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: povzročite 13 % (x) povečano škodo za 4 sekunde po tem, ko ustvarite Dust Devil.
- Ropotanje
- Za vsakih 5 moči, kupljenih v dosegu, vaši potresi povzročijo 13,2–39,6 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: sovražnikom in šefom pod nadzorom množice povzročite 10 % (x) večjo škodo za vsak aktivni potres.
Druid
- Električni udar
- Za vsakih 5 kupljenih moči volje v dosegu vaše strele in plešoče strele povzročijo 13,2–39,6 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: sovražniki, ki jih poškodujejo vaše strele ali plešoče strele, vam za 5 sekund prejmejo 20 %(x) povečano škodo.
- Tektonski
- Za vsakih 5 spretnosti, kupljenih znotraj dosega, vaše zemeljske spretnosti pridobijo 3,0–14,9 %(+) škode od kritičnega udarca.
- Dodatni bonus: pridobite 15 % (+) možnosti srečnega zadetka.
Nekromant
- Ekshumacija
- Za vsakih 5 inteligence, kupljenih v dosegu, vaše sposobnosti trupel povzročijo 3,3–13,9 %(+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: zaužitje trupla vas okrepi za 4 % vašega največjega življenja in zagotovi 4 % zmanjšanje škode za 4 sekunde.
- Skrunitev
- Za vsakih 5 kupljenih moči volje v dosegu vaša Oskrunjena tla povzročijo 19,8–59,4 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: ko stojite na oskrunjeni zemlji, povzročite 15 %(x) povečano škodo sence.
Lopov
- Eksplozivno
- Za vsakih 5 spretnosti, kupljenih v dosegu, vaše omamne granate povzročijo 13,2–39,6 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: če odvržete šok granato, vam zagotovi 10-odstotno zmanjšanje škode za 2 sekundi.
- Nočni zalezovalec
- Za vsakih 5 Inteligenc, kupljenih v dosegu, povzročite 2,0–9,9 % (+) povečano škodo senc.
- Dodatni bonus: vstop v Stealth skrajša aktivno ohlajanje Shadow Embuement za 4 sekunde.
čarovnik
- stalagmiti
- Za vsakih 5 Inteligence, kupljenih v dosegu, vaše ledene konice povzročijo 2,0–9,9 % (+) večjo škodo.
- Dodatni bonus: vaše ledene konice pridobijo 10 % (+) možnosti kritičnega udarca.
- Invokacija
- Za vsakih 5 spretnosti, kupljenih znotraj dosega, pridobijo vaše spretnosti začaranja 7,9–27,7 % (+) škode od kritičnega udarca.
- Dodatni bonus: Sovražniki, ki jih poškodujete z vašimi spretnostmi začaranja, vam povzročijo 1 % manjšo škodo za 6 sekund, kar se združi do 12 %.
POSODOBITVE IGRE
Dostopnost
- Dodali smo več možnosti ikone kazalca, vključno z ikonami z večjim kontrastom. Te lahko najdete v meniju Možnosti dostopnosti.
- Dodali smo zvočni signal, ki signalizira, ko ste blizu prehoda (npr. lestev ali polomljen most, ki ga je treba preskočiti).
Uporabniški vmesnik in uporabniška izkušnja
- Elemente lahko zdaj označite kot priljubljene. Tako označenih predmetov ni mogoče prodati ali rešiti.
- Predmete v skladišču lahko zdaj označite kot smeti ali priljubljene.
- Stash je zdaj mogoče iskati in filtrirati za hitrejše iskanje predmetov.
- Če uporabite možnost Prodaja vse smeti, boste zdaj prodali samo smeti na aktivnem zavihku Inventar.
- Ekstrahirani aspekti z isto legendarno močjo bodo zdaj združeni skupaj, ko bodo razvrščeni v inventar in zalogo.
- Razvrščanje običajnih priponk na artiklih je bilo izboljšano, da je bolj dosledno.
- Ječe, ki imajo aktivne Whisperse povezane z njimi, bodo zdaj prikazale ime vidika in opis na orodnem opisu zemljevida.
- Implementiran je način Streamer. Igralci, ki želijo skriti identifikacijske podatke, kot je ime svojega lika ali uporabniško ime Battle.net, lahko najdejo te nove nastavitve v meniju Možnosti povezave.
- V nastavitvah je zdaj na voljo dodatna možnost za skrivanje bojnega besedila.
- Dodan je samodejni zagon. Ko pritisnete vezano tipko/gumb, se bo igralec neprekinjeno premikal v smeri, v katero je obrnjen sam ali njegov kazalec miške, dokler se ne sproži drugo gibanje ali spretnost.
- Dodali smo obvestilo v igri za prihajajoče svetovne šefe.
- Vizualni učinek na zemljevidu, ki označuje aktivno Helltide, je zdaj prikazan tudi na minizemljevidu.
- Minimap je bil pomanjšan za prikaz širšega območja.
- Za Helltide Chests na zemljevidu so bile dodane tri nove ikone. Po enega za nakit, oklep in orožje.
- Dodani sta bili dve dodatni reži za znake, skupaj 12.
- Predmeti
- Strošek začaranja je zdaj določen s koeficientom moči osnovnega predmeta in vrsto predmeta namesto s prodajno vrednostjo predmeta. Za redke predmete bo to na splošno povzročilo višje začetne stroške začaranja, vendar se bo kasnejše začaranje še naprej stopnjevalo po znatno nižji stopnji kot prejšnje. Stroški začaranja bodo na splošno znižani za legendarne predmete.
- Na primer, ko začarate redko palico prednikov s 750 osnovno močjo predmeta pred sezono krvi:
- Prvo očaranje: 56.430 zlata
- Drugi čar: 282.150 zlata
- Tretji čar: 338.580 zlata
- Pri začaranju iste palice med sezono krvi in pozneje.
- Prvo začaranje: 64.492 zlata
- Drugo začaranje: 128.984 zlata
- Tretji čar: 193.477 zlata
- Ko začarate legendarno palico z 800 osnovno močjo predmeta.
- Pred Season of Blood: First Enchant stane 164.262 zlata
- Zdaj: First Enchant stane 72.203 zlata
- Poleg tega odtis, dodajanje vtičnic ali nadgradnja ne bodo več povečali stroškov Enchant.
To je večina Diablo 4 Opombe o popravkih 2. sezone 1.2.0. Ostali so na voljo tukaj.