pregled ghost signal igra stellaris
Vesolje ... res zelo veliko mesto.

Stellaris je verjetno moja najljubša velika strateška igra vseh časov, zato sem, ko sem videl, da razvijalec Fast Travel Games ustvarja samostojen nabor VR roguelite v Stellaris vesolje, me je takoj začelo zanimati. Priznam, nimam preveč izkušenj z VR. Toda ideja a Stellaris zgodba s številnimi vrstami, sistemi in prostorskimi strukturami je zvenela kot popolna primernost za VR. Ghost Signal: Igra Stellaris korak stran od velike strategije in namesto tega daje igralcem nadzor nad eno samo ladjo, medtem ko prečkajo sisteme, ki se ukvarjajo z grožnjami, pridobivajo nadgradnje in izsledijo Ghost Signal.
vprašanja in odgovori na intervjuje za omrežje cisco pdf
Ghost Signal: Igra Stellaris postavlja igralce v vlogo kapitana ene same ladje, imenovane Aurora. Na koncu vadnice Aurora prejme skrivnostni signal, imenovan Ghost Signal, ki sproži zgodbo igre. Igralci morajo izslediti vir signala, ko se spopadejo z različnimi sovražnimi ladjami, prečkajo asteroidna polja in se celo srečujejo z različnimi vesoljskimi bitji.
Iskreno povedano, pričakoval sem Stellaris vesolje, da tukaj opravi veliko težkega dela. Toda v resnici je roguelite igra tisto, kar blesti. Vsesplošna zgodba o Ghost Signalu je nekako padla v ozadje in ugotovil sem, da me bolj skrbi samo nadgradnja ladje in spopadanje z več – in močnejšimi – sovražniki.

Ghost Signal: Igra Stellaris (PSVR2(pregledano), Meta Quest 2, SteamVR)
Razvijalec: Fast Travel Games
Založnik: Fast Travel Games
Izdano: 5. oktober 2023
MSRP: 19,99 $
VR je bil narejen za vesolje
Vesolje je resnično popolno okolje za VR. notri Ghost Signal , boste napredovali skozi različne sektorje prek zemljevida, podobno kot pri napredovanju v FTL: Hitrejši od svetlobe . Vsak sektor ima drugačno srečanje, ko ga doseže. Sem spadajo bitke, bitke s šefi, naključni dogodki ali celo trgovine in počivališča. Poleg tega ima vsak sektor čudovito ozadje vesolja z različnimi planeti in drugimi nebesnimi telesi v ozadju. V ospredju je vse, na kar naletite, v središču pozornosti poleg asteroidov, vaše ladje Aurora in drugih entitet, s katerimi lahko komunicirate.
življenjski cikel napak pri testiranju programske opreme
Robotski spremljevalec vam pomaga pri učenju vrvi in raziskovanju vesolja Ghost Signal . Ko najdete nove entitete v vesolju, vam bo robot povedal več informacij o njih. To je lep majhen dodatek za kolege Stellaris oboževalci, ki pomagajo izpopolniti vesolje. Na žalost mislim, da celotna pripoved nekoliko manjka. Zame je nadgradnja moje Aurore in sprejemanje zahtevnejših srečanj tisto, kar me je navdušilo. Ne toliko odkrivanje vira signala duhov. Seveda, kot roguelite, je zgodba verjetno mišljena kot dodaten okus, tako ali tako. Toda z 'A Stellaris Game' v naslovu sem res upal na bolj dejansko Stellaris .

Hibrid različnih priljubljenih žanrov
Jedro igranja Ghost Signal se vrti okoli menjave med tremi različnimi vrstami orožja za Auroro. Avtotopovi poškodujejo trup, laserji poškodujejo ščit, izstrelki pa poškodujejo obe vrsti, medtem ko žrtvujejo hitrost napada za večji doseg. Medtem lahko krmarite svojo ladjo, da ustvarite razdaljo do napadajočih flot. Cilj je uničiti sovražne ladje eno za drugo in pri tem utrpeti najmanjšo možno škodo. Ko uničite celotno floto, prejmete nagrado, ki bo na nek način izboljšala vašo ladjo, nato pa izberite naslednji sektor, v katerega želite napredovati.
Ko boste napredovali, boste našli različne načine za izboljšanje vaše Aurore. Poleg nadgradenj za srečanja boste naleteli tudi na trgovine in druge NPC-je, ki so pripravljeni zamenjati nadgradnje. Obstaja tudi mehanik, kjer lahko igrate na srečo za priložnost, da prejmete nadgradnjo, hkrati pa imate možnost, da namesto tega prejmete debuff. To je vsa roguelitska mehanika, ki jo lahko pričakujete Stellaris vesolje. Deluje presenetljivo dobro, saj se nadgradnje zdijo smiselne.
kaj je datoteka xml in kako jo odpreti
Tudi če na koncu ne uspete – kot je običajno pri tej zvrsti – boste imeli priložnost prenesti nekaj virov in jih uporabiti za pridobitev trajnih nadgradenj za Auroro. Te nadgradnje bodo veljale za vse prihodnje izvedbe. Kot taka vam mora vsaka naslednja vožnja omogočiti postopno nadaljnje napredovanje. To je zabavna igralna zanka in zagotovo kje Ghost Signal sveti. Borba v slogu škarij za kamen in papir, pomešana z zmožnostjo osredotočanja vaše zgradbe na določen način, ohranja svežino borbe z vsakim tekom.

Ja, to je vesoljski zmaj
Z nekaj manjšimi spremembami sem zlahka videl Ghost Signal: Igra Stellaris delo v okolju, ki ni VR. Predstavljal bi si, da bi lahko kontrole zlahka predelali v miško in tipkovnico ali celo krmilnik za upravljanje Aurore. S svojo vrednostjo ponovnega predvajanja in nizko ceno je to popoln naslov za igranje, ki se izvaja tu in tam. To je zelo podobna izkušnja FTL in drugi podobni rogueliti. To ne pomeni, da ne deluje kot naslov VR. To je le ena od tistih iger, ki bi lahko delovale kot oboje.
Ampak kot je, Ghost Signal: Igra Stellaris je zabavna in vredna pustolovščina skozi vesolje Stellaris . Če želite igrati kapitana in poveljevati ladji skozi asteroidne pasove, medtem ko se borite s celotnimi flotami sovražnikov in celo ogromnimi šefi, ne iščite več. Zanka roguelite je zadovoljujoča in nagrajujoča ter se dobro vključi v izkušnjo VR. Ne vem, kaj namerava Fast Travel Games storiti naslednje, vendar bi rad videl, katere druge zvrsti bi studio lahko izvedel v Stellaris nastavitev.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7.5
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid