an ode original 117992

Ne bom lagal: čeprav mi je bil všeč podaljšani del, ki sem ga moral igrati na letošnjem E3, in sem navdušen, da se bo delovnik končal, da bom lahko raztrgal svojo novo kupljeno kopijo, imam mešane občutke glede današnje izdaje Banjo-Kazooie: Matice in vijaki . Prepričan sem, da se bo vse dobro izteklo (morda celo odlično!), vendar imam tako lepe spomine na originalno igro za Nintendo 64, da mi je težko v celoti pojdite za čudaško novo igro v vozilu tega nadaljevanja.
In argument o klasični seriji pač razvijajo ne deluje z mano. Ali iskreno praviš, da nihče ne bi rekel niti besede, če bi nova igra v tradicionalni Mario izšla je serija in se je izkazalo, da je le poveličan Mario Kart z rahlimi elementi platforme? Ljudje bi se uprli! Tradicija gre a dolga pot glede klasičnih franšiz.
Medtem ko nisem skoraj to razburjen zaradi nove smeri Banjo-Kazooie, želim zapreti oči in se spomniti dobrih starih dni, preden grem domov in požem to novo, sijočo Matice in vijaki disk v mojem Xboxu 360. Upajmo, da se bo vse dobro končalo, a za vsak slučaj se vrnimo na čas, ko sta Maria začasno odstranila s prestola kralja platforme s strani srčkanega medvedka in njegovega predrznega ptičjega prijatelja.
Primi me za roko in skoči za (hardcore) oboževalsko odo eni najbolj zabavnih iger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih.
Popolna sprostitev
Izdan leta 1998 za Nintendo 64, Banjo-Kazooie moral napolniti nekaj precej velikih čevljev. Le dve leti prej se je ves svet zaljubil v kritično oboževane Super Mario 64 . V teh prvih dveh letih življenjskega cikla Nintendo 64 so mnoga podjetja poskušala ustvariti 3D platformske izkušnje, ki bi tekmovala s klasično igro zagona N64, vendar jim ni uspelo (nekaterih nesrečno). Nintendo je zgradil celoten krmilnik Super Mario 64 , zaradi glasnega jokanja — prekiniti to igro je bil skoraj nemogoč podvig.
orodja za preizkušanje zmogljivosti za java aplikacije
V letu prej Banjo-Kazooie Razvijalec Rare je tvegal s količino navdušenja, ki so ga vnesli v svojo igro. Podjetje je šlo celo tako daleč, da so rekli Banjo-Kazooie bi bilo za Nintendo 64 kaj Država Donkey Kong je bil za Super Nintendo. Ko se je leta 1998 končno zasulo, igralci povsod niso mogli več čakati, da bi dobili v roke to pričakovano platformo.
Na srečo je bilo čakanje vredno.
Kot obljubljeno, Banjo-Kazooie je izpolnila vsa svoja pričakovanja – celo presegla nekatera. Igra je bila kritično pohvaljena in je postala ena izmed najbolj prodajanih za Nintendo 64.
Toda kaj naredi igro tako popolno ? (Ja, sem rekel: popolno .)
Začnimo z osnovami.
Pet hitrih razlogov zakaj Banjo-Kazooie je boljši kot Super Mario 64
Najprej naj popravim zapis: Super Mario 64 je absolutna mojstrovina in ena največjih in najvplivnejših iger, kar jih je bilo kdaj ustvarjenih.
Ampak Banjo-Kazooie je bolje.
Na nek način Super Mario 64 je nekako podoben originalu Vojna zvezd , z Banjo-Kazooie biti Imperij vrača udarec . Oba sta odlična — in Vojna zvezd je bil takrat absolutno razodetje - a vsi vedo imperij je bolje. Tako je, kot je.
kako ustvariti novo datoteko java v eclipse
Toda kaj naredi Banjo toliko boljši kot Mario ?
Tukaj je pet hitrih razlogov:
Grafika
Super Mario 64 na tem oddelku ni zapuščeno, vendar ni trditi, da so barve, teksture in celoten dizajn boljši od tistih, ki jih najdemo v igri za zagon Nintendo 64.
Znaki
Dve besedi: Mumbo Jumbo. Pravzaprav naredi to štiri besede: Mumbo Jumbo in Clanker .
Kontrole
Medtem ko večina kontrol jemlje neposredno iz Super Mario 64 , Banjo-Kazooie samo naredi vse bolje. Če dodate Kazooie in njen arzenal posebnih gibov, je neverjetno čez rob.
Humor
Tako smešen kot je Mario (/sarkazem), kdo lahko pozabi Gruntyja in njenega privrženca Klunga? Ali pa Steklenice? Ali vse notranje Nintendo šale? Hudiča, vse, kar pride iz ust te psice Kazooie, je neverjetno smešno. Seznam se nadaljuje in nadaljuje …
Glasba
O bog, GLASBA — verjetno najmočnejša stvar Banjo-Kazooie . Nekomu bom plačal 500 $, če bo lahko poslušal uvodno temo Banjo-Kazooie brez nasmeha na obrazu. Se spomnite, kako bi se glavna tema sveta nekoliko spremenila glede na to, na kateri ravni ste stali? Briljantno! Vsa glasba v originalnem Banjo je tako vrhunska, da bi enostavno uvrsti na kratek seznam mojih najljubših zvočnih posnetkov videoiger vseh časov. Res je tako dobro.
Tukaj si oglejte uvodno temo tukaj, da vidite, o čem govorim (in prevzemam vso odgovornost za vsa vesela tapkanja s prsti, ki se bodo zgodila):
In ja, to boste cel dan brenkali.
Veličina Mumbo Jumba
Razen osnovne estetike, Banjo-Kazooie vključeval mehaniko igranja, ki mu je resnično pomagala izstopati od večine Super Mario 64 kloni. Čeprav bi trdil, da bi bila igra še vedno neverjetna brez nje, je vključitev transformacij Mumbo Jumbo resnično dvignila vrhunsko kakovost na višjo raven.
Na večini nivojev je Banjo lahko vstopil v kočo v lasti grozljivega šamana Mumba Jumba. Če bi stal na določenem mestu (in s pravo količino Mumbo lobanj), bi Mumbo Jumbo spremenil Banjo v različne oblike - drugačno obliko za vsako raven. Ena stvar, ki je bila še posebej kul, je, kako se je zdelo, da je vsaka oblika povezovala raven, na kateri je bil Banjo: mrož za ledeno gladino, krokodil za raven močvirja in tako naprej in tako naprej.
Vsaka od teh oblik je upravljala povsem drugače in je že tako izjemno robustni igri dodala ogromno raznolikosti in izziva.
Hiter trenutek za razpravo: Katera je bila vaša najljubša transformacija Banjo?
Zberi-A-Thon!
Za razliko od večine ljudi rad zbiram stvari v video igrah. Pravzaprav sem odvisen od tega.
In za trdega zbiratelja, kot sem jaz, Banjo-Kazooie je uresničitev sanj.
Poleg zahtevanega vbodne žage in glasbene note , Banjo in Kazooie lahko zbirata Mumbo lobanje , Jinjos (večbarvna bitja, ki vam pomagajo sčasoma premagati končnega šefa), kosi satja , Nadgradnje steklenic , modra jajca , rdeče perje , in zlato perje .
Doseči 100 % je seveda naporno, a ko je proces tako zabaven in nagrajujoč ... koga briga?! Banjo-Kazooie je redka igra, zaradi katere je zbiranje resnično zabavno. In za to hvalim.
Dih svežega zraka
Se spomnite, ko ste prvič igrali Banjo-Kazooie ? Od rahlo nagnjenega humorja do izjemno nepozabnih likov, se je vse zdelo tako novo in drugačno. Seveda je bilo igranje v bistvu bolj razvita različica Super Mario 64 , vendar se je celotna igra zdela kot dih svežega zraka.
Pomislite nazaj na neverjetno zasnovo ravni. Se spomnite ogromne ravni, ki zahteva, da Banjo in Kazooie potujeta skozi vse štiri letne čase? Kaj pa izjemno ustvarjalni kviz tik pred zadnjim šefom? in seveda zloglasni Stop 'N' Swop! Vse te stvari so po mojem mnenju definicija popolno oblikovanje iger. Od takrat je bilo le nekaj iger, ki so se približale podvojitvi te ravni ustvarjalnega genija.
Spomini…
V dveh tednih original Banjo-Kazooie bo izšel za Xbox Live Arcade (z svojim zvezdniškim – a ne tako popolnim – nadaljevanjem, Banjo-Tooie , prihaja v začetku prihodnjega leta). Če je še niste igrali, si naredite uslugo in jo prenesite, ko bo na voljo. In če lahko, jo igrajte, preden se potopite Matice in vijaki . Od malega, kar sem igral, je veliko sklicevanj na prvi dve igri v nadaljevanju Xbox 360. Humor je na trenutke tako odličen in samoreferenčen, da ste sami dolžni biti čim bolj obveščeni.
brezplačen preprost pretvornik youtube v mp3
Kot sem že rekel, veliko upam Banjo-Kazooie: Matice in vijaki , vendar me skrbi, da je čar in, ne vem, vzdušje izvirne igre se lahko v tem tehnološkem prevodu izgubi.
Če bo šlo vse v redu, bom naslednjo bitko končal z zlobno čarovnico Gruntildo, ki se počuti enako zadovoljna kot pred desetimi leti.
Če ne, bom imel vsaj svoje izjemno pozitivne spomine na original, da bom ohranil ta nasmeh na obrazu.