pregled the dark pictures switchback vr

Še ena vožnja
Resnično se morate pohvaliti s Supermassive Games, ker pomagajo ohranjati žanr grozljivk pri življenju. Od leta 2015 do neke mere redno ustvarjajo srhljive igre in na splošno so v najslabšem primeru v redu, in znani so po tem, da gredo čez meje . Vesel sem, da še vedno izdelujejo igre, in to vključuje spinoffs, kot je Preklopni VR .

The Dark Pictures: Switchback VR (PS5 (pregledano s PSVR 2))
Razvijalec: Supermassive Games
Založnik: Supermassive Games
Izdano: 16. marec 2023
MSRP: 39,99 $
Če se ne zapletate z Temne slike serije sploh in se sprašujete, kaj za vraga se dogaja, imamo vas.
Leta 2015 je razvijalec Supermassive Games izdal uspešnico grozljivka Do zore , ki je leto pozneje gostil spinoff sedeče prvoosebne strelske galerije VR z Rush of Blood . Preklopni VR je enakovredno za Temne slike serija: ohlapno povezana franšiza Supermassive, ki nadaljuje duh Do zore . Enako načelo velja za Preklopni VR kot leta nazaj z Rush of Blood : ni vam treba igrati prave serije, da bi resnično uživali v njej (ker sta obe po srcu streljačini v arkadnem slogu), vendar obstajajo reference in lokali, ki bodo dodali nekaj 'dodatnega' za ljudi, ki so oboževalci.
Samoumevno, ampak krmilniki PSVR 2 Sense so obsežna nadgradnja prejšnje tehnologije Move, implementirane v Rush of Blood . Kot, lige boljše. Počutil sem se, kot da imam popoln nadzor Preklop nazaj , z možnostjo neodvisnega upravljanja vsake roke (ki privzeto nadzoruje pištolo, s prostorom za iskanje začasnih nadgradenj na ravni, kot so SMG-ji) in ponovnega polnjenja s pritiskom na gumb na krmilnikih Sense ali stresanjem vsake naprave (kar je lahko uporabno pri ščip ali neposredno po preplahu, ki Preklop nazaj jih ima veliko). Ravno dovolj je eleganten, da se počutite, kot da igra izkorišča novo tehnologijo, ne da bi preveč komplicirala stvari za to, kar je navidezno arkadni načrt.
Manjše funkcije se izvajajo na nekaj drugih načinov, kot je nagibanje z glavo z ene strani na drugo (ali sklanjanje), da se izognete žarkom in nevarnostim; pogosto, medtem ko vaš voziček dirka po progi z največjo hitrostjo. Potem je tu še tehnologija mežikanja z očmi (ki jo je uporabilo več iger zagonskega okna PSVR 2) za ustvarjanje večjega kaosa, saj bodo sovražniki bolj neizprosni, če mežikate na določenih območjih (to ni v celotni igri).
najboljša vohunska programska oprema za android mobilne telefone
Gunplay je odziven zahvaljujoč krmilnikom Sense, Supermassive pa ni skop s privzeto velikostjo nabojnika (18), skupaj s hitrim ponovnim polnjenjem. Običajno se lahko z obema pištolama preprosto razbremeniš sovražnikov, ko hodijo/tečejo/teleportirajo do tvojega avtomobila in te poskušajo ubiti (vseh so na voljo tri težavnostne nastavitve), ko pa zmanjka streliva, je zadovoljiv klik, skupaj z nekaj lepimi haptične fizične povratne informacije o dobro zasnovani tehnologiji Sense. Zelo preprosto je ciljati in videti tarče, ki štejejo tudi za 'dodatne točke', saj so jasno označene s svetlečim pečatom. Spet je Supermassive tukaj dosegel dobro ravnovesje in stvari ni naredil preveč obsežne.
najboljši brezplačni požarni zidovi za Windows 10
Ko opravite kratko vadnico, da se naučite večine zgornjih konceptov, se boste podali na 'vožnje' po strašljivih lokacijah, kot je brodolom (in okolica) iz Človek iz Medana . Malo upanje, House of Ashes , in Hudič v meni (vsi deli '1. sezone' od Temne slike ) se tudi pojavi. Ker je to nekakšna 'turneja vseh zvezd', so okolja veliko bolj raznolika v primerjavi z Rush of Blood . Ko sem jih igral v precej hitrem zaporedju, sem se na najboljši način spomnil na vse čudaške arkadne streljačine iz 90-ih, kjer v enem trenutku obiščete pristanišče v Francoski Polineziji in v naslednjem mezopotamsko grobnico. Vpletena je tudi nejasna nit zgodbe (podobno kot to rada počne prava serija), ki je nekako zanimiva, a tudi tako nejasno da se je težko zares povezati z njim, dokler nisi v to prisiljen kasneje v igri.
Preklop nazaj je bil nekoliko odložen od prvotnega datuma lansiranja; in z vizualnega vidika vidim, zakaj. Med nekaterimi manj navdihnjenimi delčki vsake skladbe (večinoma na široko odprtih zunanjih območjih) je še vedno prisotnih nekaj pop-in, kar povzroči dobesedno niz visokih in nizkih točk skozi igro. Dobra novica je, kot sem že večkrat poudaril v tem pregledu, da je v duhu arkadna igra. En majhen postanek bo torej samo to, kratek postanek in čas je, da se premaknete na naslednjo stvar.

Ko prevozite vsako stopnjo, je vgrajen element za napad na rezultat (z lestvicami najboljših), možnost izbire ravni (ki vam daje možnost, da preverite dodatne poti v vsaki stopnji) in nekaj trofej, s katerimi se lahko zapletate na ponovitev (kot če bi zamočil ključne trenutke, ko imaš možnost rešiti druge ljudi); kot tudi več skrivnosti v zvezi s krediti. Želim si, da bi bilo tukaj malo več možnosti ponovnega predvajanja, še posebej, če upoštevate priložnost, da ponovite več s tem nadaljevanjem, ki prehaja v generacijo VR. Vendar sem užival v razstreljevanju bitij na vožnji z vlakcem na svetovnem potovanju in nekajkrat sem bil prestrašen zaradi strahu pri skoku: tako da je bila misija večinoma opravljena.
Za 20 $ več kot Rush of Blood je bil ob lansiranju, Preklopni VR je večja tableta za pogoltniti, vendar nasiti vsakogar, ki išče AAA VR grozljivke in uporablja tehnološke izboljšave PSVR 2. Pričakujem Preklopni VR biti podobno polarizirajoč, ker skrbi za zelo specifično nišo, a če ste uživali Rush of Blood , verjetno se boste tudi tukaj imeli dobro.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7.5
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid