preview fire emblem
Izboljšana proizvodna vrednost, ohranjanje strategije dobrote, izdelovanje dojenčkov
Častitljiv kot Ognjeni grb serija je, da sem v preteklih letih igral le bitov in komadov, deloma tudi zaradi tega, ker je bilo malo prispevkov v seriji pripeljanih na stran. Ko mi je pred desetimi leti prijatelj prikazal ta igra Game Boy Advance, se je hudomučno imenoval Ognjeni grb novost gledanja lokaliziranih serij me ni dovolj vložila, da bi se odločil, kako popraviti ročno strategijo iz drugega naslova Inteligentnih sistemov, Napredne vojne .
Ljubitelji strategije, ki vedo malo zunaj Super Smash Bros. 'Marth in Roy - ali verjetno Marth in Ike - prihajata na priboljšek Ognjeni emblem: Prebujanje vendar pa 3DS postaja nov Ognjeni grb ki vsebuje veliko poimenovanj do dolgoletne zgodovine franšize, vendar ima svojo, vsebovano zgodbo.
To je popolna vstopna točka za novorojenčke, ki bo verjetno razveselil in navdušil že obstoječe oboževalce. Glede na to, kar sem igral, bo precej neprijetna točka, da se vključite, ne glede na vaše izkušnje s serijo, in to pomeni še eno odlično izdajo 3DS-a, ki je videti, kot da bo letos prižgan s kul stvari za igranje.
Ognjeni emblem: Prebujanje (Nintendo 3DS)
Razvijalec: Inteligentni sistemi
Založnik: Nintendo
Izpust: 4. februarja 2013
Za neznane oz. Ognjeni emblem: Prebujanje je dokaj enostavna strategija RPG, vendar z nekaterimi najmočnejšimi vizualnimi odtenki, ki sem jih zasledila v igri s spriteom. Ni redko, da te igre prikazujejo bleščeče cutcene in Prebujanje klopi, ki se zbirajo s svojo odmrlo krasno kinematografijo z najboljšo uporabo 3D-ja, ki sem ga videl v sistemu. Toda igra se tu ne ustavi.
Špriti se na primer še vedno vrtijo okoli zemljevidov, vendar meče ne smejo vreči navzgor in navzdol, zaradi česar številke padajo na nasprotnike. Po začetku napada se popolnoma animirani 3D-modeli borijo na imeniten način. Med pogovorom z besedilom so v ospredju edinstveno natančni 2D modeli in besedilna polja, medtem ko bodo 3D-znakovni modeli običajno v ozadju čustveni in podobno.
Tam, kjer sem bil najbolj navdušen, je bilo na tradicionalno preprostem bojišču, na katerem so bila predstavljena nekatera še posebej jasna sprite dela. Med enim posebno vrhunskim bitkom v gozdu, zajetim v plamen, sem v ospredju dejansko plazil pepel, ki je lebdel nad prizorom, tako zanimivo uporabo 3D-ja kot sicer nepričakovano vizualno noto tega, kar bi lahko bilo bolj dolgočasno videti strateško bitko . Lepo je videti tak preskok v preizkušenem žanru, ki običajno postane estetsko preprost, še posebej na ročnih. Zdi se, kot da Nintendo spozna, da je to priložnost za nov val Ognjeni grb oboževalcev in je povedal Inteligentnim sistemom, naj odpravijo vse.

Od začetka so normalne, težke in nore težavnosti. Po tej izbiri lahko izbirate med klasičnim in priložnostnim načinom. Slednje vam omogoča, da shranite kamor koli in enote, izgubljene v bitki, ne bodo trajno izgubljene - običajno je serijsko spenjalno, vendar naj bi bil predviden priložnostni način za sprejem novih igralcev.
Sledi na novo predstavljeni zaslon za ustvarjanje znakov, ki vam omogoča, da izberete spol vašega lika in druge značilnosti, kar je še posebej lepo, saj se ta 3D model prevaja tudi v dvodelni model. Glas lahko celo spremenite. Kutsceni so v celoti izraženi, besedilni odseki in bitke pa imajo nekaj govorjenega dialoga. Japonska govorna skladba je na voljo poleg angleščine.
Za sprejem ustvarjalca znakov so v prvi osebi rezine, ki prikazujejo vaš lik, kar se je pravzaprav izkazalo za zanimivo izbiro, ki 3D dobro izkorišča. Igra se začne s tabo in tvojim bratom (ali ti in sestro, če izbereš moškega) v kratkem razdelku z vadnicami, ki se bori proti propadlemu zlobnemu frajerju, po katerem tvoj lik oživi na gozdnatem območju z žanrsko speljano amnezijo. To je osnova za navezovanje stikov s Chromom, knezom Ylissejem in njegovo pasmo pastirjev, skupaj z nekaj več vajami.

Ena pomembnih gub Prebujanje Bojna mehanika je podporni sistem, v katerem zavezniki, nameščeni drug ob drugem, ponujajo različne statistične pospeške (napad, če napadajo, obramba, če napadajo). Lik v pripravljenosti lahko celo blokira udarec za rojaka ali pa se napade v napad. Poleg tega pozicioniranje likov drug ob drugega pomaga, da se njihov odnos razvija, pri moških in ženskih likih pa lahko privede do poroke, vročega seksa in celo do otrok.
Zunaj bitke je prehodni svet, v katerem lahko preletite med misijami zgodb. Poleg tega je zemljevid izpopolnjen s paralogi - stranski predlogi - ki lahko prinesejo zanimive zgodbe ali nove like, kot je Donnel, preprosta kmečka roka, ki lahko postane eden močnejših likov v igri. Obstajajo tudi naključne bitke, ki vam bodo omogočile nekaj prostora za dihanje pri vadbi likov zunaj vaših nosilcev, medtem ko se znaki drugih igralcev lahko prikažejo preko Street Pass-a. Te znake lahko zaposlite za denar (pomanjšate jih glede na njihovo raven), se borite z njimi, da jih osvojite, ali pa le od njih kupite (mogoče redke) predmete.
kakšna je faza izvedbe v sdlc?

Čeprav Prebujanje bo ponavadi vsebinsko težka igra, Nintendo načrtuje tudi uvedbo plačanega DLC-ja, ki bo verjetno spodbudil igralce, ki po igranju iščejo več vrst, če ne več sto ur. Vsak teden bo na voljo nov zemljevid, katerega cena bo objavljena za več mesecev; prvi bo brezplačen prvi teden izida.
Ti novi zemljevidi bodo ponujali različne ugodnosti - nekatere bi lahko imele dodatno zlato ali prinesle več izkušenj - vendar je najbolj vabljiva možnost zaposlovanja znakov iz Ognjeni grb preteklost. Načrtovana je tudi brezplačna vsebina prek Spot Pass-a, tam pa bo na voljo lokalni večplastnik. Z napredovanjem na digitalni fronti bo igra poleg trgovine na drobno naložljiva s spletnega mesta eShop, predstavitev pa bo predstavljena 17. januarja 2013.
Stok sem za Ognjeni emblem: Prebujanje . Izgleda, da gre za trdno ročno odpravljeno strategijo, a majhni dotiki, edinstvena umetniška smer in podrobna živahna predstavitev ga postavljajo na vrh. Kratke meje so daleč od vsega, kar sem pričakoval, in obožujem vsa umetniška dela z dvodimenzionalnimi liki, ki sem jih videla do zdaj. Pripravljen sem potopiti nekaj resnega časa Prebujanje naslednji mesec.