prihajajoci datum izida destiny 2 iron banner in informacije

Iron Banner se bo vrnil z novim nanosom barve
Usoda 2 Način Iron Banner ’s se je vrnil in Bungie želi, da vsi že od samega začetka vedo, da je ekipa delala v zakulisju, da bi zagotovila, da je ta najnovejša časovno omejena sezona močnejša kot kdaj koli prej. V svojih nedavnih objavah v spletnem dnevniku je Bungie igralcem zagotovil nekaj prepotrebnih pojasnil glede tega, kaj lahko pričakujejo, ko se Iron Banner vrne naslednji teden, 31. januarja. V prejšnji tedenski objavi v spletnem dnevniku za razvijalce je Bungie potrdil, da napredovanje igralcev bi bil tokrat njihov glavni poudarek in izjavil:
»Ko se Iron Banner vrne 31. januarja, načrtujemo povečanje zneska Iron Banner Rank, ki ga pridobite na koncu dvobojev, podvojitev množiteljev, ki jih dobite z nošenjem opreme Iron Banner, prepolovitev množiteljev, ki jih dobite za dokončanje izzivov, in bistveno poveča množitelj, ki ga dobite za nošenje emblema železnega prapora.”
Bungie je zaključil, da je bil cilj tega zmanjšati skupno število tekem, ki bi jih igralec potreboval za ponastavitev svojega ranga, pri čemer je navedeno ocenjeno 40-odstotno zmanjšanje. To bi tudi spodbudilo igralce, da sodelujejo 'zgodaj v tednu' ves čas Sezona 19 namesto v glavnem brušenja v zadnji minuti. Razpoložljivost vsebine Iron Banner je prav tako povečana na trikrat na sezono, emblem Iron Banner pa bo na voljo igralcem prek skladbe za nagrade med prvo ponastavitvijo za igralce, ki ga še niso pridobili.
To bo verjetno olajšanje za mnoge igralce. V igri, ki jo v veliki meri opredeljuje njen faktor mletja, je lepo vedeti, da je Bungie občasno pripravljen nekoliko popustiti oprijem na zavorah.
Kaj je Iron Banner in kako lahko sodelujete?
Za igralce, ki ne poznajo Usoda 2 ’s Iron Banner, ta ponavljajoča se različica PVP pomeri igralce v arenah 6 proti 6, pri čemer vsak teden vsebuje drugačen način igre, od tistih v skupni rotaciji. Železni prapor je zelo cenjen med Usoda 2 navdušence, saj ponuja možnost odklepanja eksotičnega orožja in oklepov ter kozmetičnih sprejev. Ti povečani vložki za obe ekipi v tekmi ustrezno ustvarjajo večjo konkurenco, kar prispeva k zabavi. Na tekmi, kjer vsi ne dajo vsega od sebe za zmago, ne bi bilo veliko razburjenja. To je tisto, kar loči Iron Banner od trajnih načinov, kot je Crucible, saj slednji v resnici ne proizvede niti približno toliko nagrad na tekmo.
izmenjevalci glasov, ki delujejo z neskladjem
Odškodnina je ključna
Nagrade za zaključene tekme Iron Banner prejme igralec Lord Saladin. Igralci si bodo prislužili nagrade tako, da bodo z oddajo žetonov železnega prapora dvignili svoj ugled pri Lordu Saladinu. Te žetone dogodkov je mogoče pridobiti z zaključkom katere koli tekme Iron Banner, ne glede na to, ali je igralec to tekmo zmagal ali izgubil. Vendar pa se bo število žetonov, podeljenih igralcu, spreminjalo glede na izid omenjene tekme, tako da je zmaga v tekmah še vedno zelo spodbudna, če želi igralec znatno napredovati pri uvrstitvi svojega merilnika ugleda na zaslonu.
Igralci bodo imeli tudi priložnost zaslužiti dodatne žetone Iron Banner z izpolnjevanjem tedenskih nagrad za Iron Banner z uporabo vsakega igralnega lika, povezanega z njihovim računom. Embleme železnega prapora si lahko prislužite tudi ločeno, tako da izpolnite več različnih krožečih ciljev, medtem ko dogodek Železni prapor poteka. Vendar bi bilo igralcem dobro svetovati, da se premikajo hitro. Vse nagrade ali drugi cilji, povezani z Iron Bannerjem, ki niso dokončani do konca sezone, potečejo. Zato izkoristite dan, varuhi …
nedefiniran sklic na funkcijo c ++
Ravnovesje je res težavna stvar ...
Bungie je šel v podrobnosti o prihajajočih načrtih za nadaljevanje poigravanja s sistemom povezovanja, ki temelji na spretnostih, da bi zagotovili, da se igralci ne bodo nepričakovano soočili z drugimi igralci, ki jih daleč presegajo v smislu spretnosti:
»V 18. sezoni smo Controlu dodali ohlapno obliko povezovanja na podlagi spretnosti. Zbrali smo podatke, pregledali analitiko in prilagodili konfiguracije povezovanja, s čimer smo postavili osnovo za iskanje povezav v sezoni 19 za Quickplay, Iron Banner in Competitive 3v3.«
Bungie svari Usoda 2 igralci to vidijo zgolj kot: »prvi korak k omogočanju poštenih pogojev za gasilske ekipe vseh velikosti in odpravi potrebe po samostojnih vozliščih. Ko postajamo bolj samozavestni v naših nastavitvah, pričakujte, da bomo videli manj samostojnih vozlišč, začenši z Iron Bannerjem.« Oglejte si celoten blog za več podrobnosti.
Sezona 20, navaja Bungie, bo verjetno vključevala nov sistem dinamičnega povezovanja spretnosti, za katerega Bungie potrjuje, da je 'usmerjen k izboljšanju povezovanja, če ste v skupini z nizko populacijo spretnosti ali v času posebej nizke populacije.' Medtem ko so Bungiejeve objave v spletnem dnevniku igralcem do zdaj dale več kot dober vpogled v to, kaj so bili sprejeti in kaj še čaka na pot, je skoraj zagotovo veliko več neizrečenega in igralci bodo morda morali počakati, da dobijo svoje virtualne roke. uradne opombe o popravkih, preden se lahko prah zares polege.