recenzija druga sifra spominjanje
tega se ne spomnim.

Preskočil sem Trace Memory ko je bil izdan na DS leta 2005. Takrat mi ni bil všeč pustolovski žanr reševanja ugank, ker sem bil dolgočasen. Torej, moram vstopiti Druga koda: Spominjanje s svežimi očmi.
Priporočeni videoposnetkiTo je verjetno v redu, ker Druga koda: Spominjanje ni le zbirka Druga koda: Dva spomina ( Trace Memory ) in Druga koda: R – Potovanje v izgubljene spomine . Prav tako ni remaster, ki preprosto poviša grafiko do standardov Switch. Če ste se spraševali, kako je bila mehanika ugank, ki je bila odvisna od strojne opreme DS ali Wii, prenesena na Switch, se ni.
Druga koda: Spominjanje je bolj natančno temelji na dva Druga koda naslovi. Leži nekje med remakeom in popolno reimaginacijo.

Druga koda: Spominjanje ( Stikalo )
Razvijalec: Nintendo
Založnik: Nintendo
Izdano: 19. januar 2023
MSRP: 59,99 $
Celo pripovedi obeh iger delno odstopajo od izvornega gradiva tako v velikem kot v malem. Osnove prve igre so vsaj vse tam.
Igrate kot Ashley Mizuki Robbins, ki jo oče, za katerega je mislila, da je mrtev, pokliče na Blood Edward Island. To se običajno sliši kot slaba ideja, vendar ni Silent Hill 2 . Tja odpotuje pod nadzorom svojega zakonitega skrbnika, ki je vedel, da je njen oče ves ta čas živ, a je obljubil, da ne bo povedal. Seveda, ko je enkrat na otoku, Ashleyin nadzornik izgine. Na koncu se znajdete v zapuščenem dvorcu, polnem ugank. Ne skrbite; to ni Resident Evil , bodisi.
Težko je resnično razložiti zaplet, ne da bi izdal preveč, tudi če bi domneval, da ste že igrali prvo igro. Da bi vam dali osnovo na splošno, se Ashley pridruži otroški duh z imenom D in oba raziskujeta, da bi si povrnila izgubljene spomine. D ima popolno amnezijo duhov in se ničesar ne spomni, medtem ko Ashley samo želi izvedeti resnico o tem, kaj se je zgodilo njeni materi.
Druga igra, Druga koda: R – Potovanje v izgubljene spomine , se odvija dve leti po prvi igri in Ashley odvlečejo do jezera Juliet, kjer ji ukradejo torbo. Medtem ko ga išče, se spotakne ob težave vseh drugih. Tam je otrok, ki je pobegnil od doma, nenavaden onesnaževalec v jezeru in vse vrste sumljivih likov. Pred petimi leti se je na tem območju zgodil nenavaden dogodek, a v tipični NPC maniri nihče noče povedati, kaj je bilo.
Oba naslova imata pridih po romanih za odrasle, ki se jih komaj spomnim, da sem jih bral v mladosti. To so skrivnosti, ki vključujejo mladostnika, ki je način bolj sposobni kot odrasli. Obstaja občutek omejene nevarnosti in veliko sentimentalnosti. Nisem prepričan, ali to mislim kot kompliment.
Obe tekmi v Druga koda: Spominjanje so pripovedno težki. Vmesni prizori in dialogi z veliko razliko odtehtajo uganke, kar še posebej velja za drugo igro. Medtem Dva spomina ali napredujete počasi z napredovanjem z ugankami, veliko Potovanje v izgubljene spomine se preprosto sprehodite do določene točke, kjer samo sprožite prizor.
Težava je v tem, da znam kopati uganke. Pogosto so preprosti in nikoli se mi ni zataknilo pri nobenem od njih, vendar so dobro oblikovani, čeprav niso tako eksotični kot izvirne različice. Po drugi strani pa nisem tako prepričan o pripovedi.

V zgodbah iger je veliko dobrih idej, vendar mislim, da so jih razočarali liki. Čeprav so nekatere napisane realistično, jih večina ni tako zanimivih. Mislim, da je tudi to nekoliko realno. Vendar je težko skrbeti za like, ko so njihove težave tako dolgočasne in njihove osebnosti tako monotone. Vsi so prijazni do Ashley na popolnoma enako topel in sprejemljiv način. To je tako, dokler se ne izkaže, da so skrivni negativci.
To je lahko za nekatere ljudi v veliko tolažbo. Zlasti druga igra vas pripravi do potepanja po mirnem in nenavadno zapuščenem mestecu. Počasen je na način, ki se nekaterim morda zdi sproščujoč. Na nek način me je spominjalo na Smrtonosne slutnje lotite se življenja v majhnem mestu, a kljub vsem težavam v pripovedovanju te igre je imela vsaj zanimive like. Želim izvedeti več o kapitanu ladje, ki se pojavi na začetku Dva spomina . Zdi se kul. Pravzaprav me ne zanima, da nekateri najstniški liki igrajo v skupini. Včasih se zdi, da je to edina stvar, ki jo nekateri odrasli vedo, da počnejo najstniki.

Kar zadeva Druga koda: Spominjanje ker je bližje ponovni zasnovi kot predelavi, bodo ljubitelji prejšnjih iger morda presenečeni, kako daleč odstopa. Niste mogli na primer uporabiti prehoda ene od izvirnih različic, ker se je vse spremenilo. Ne le premaknjen, ampak popolnoma predelan.
Dva spomina se je predvajal iz perspektive od zgoraj navzdol na spodnjem zaslonu, medtem ko so na zgornjem zaslonu prikazane vnaprej upodobljene upodobitve območja, na katerem ste bili. Druga koda: Spominjanje to spremeni tako, da postane popolnoma 3D. Podobno je bil zaplet preoblikovan, da bi ponudil boljšo povezavo z drugo igro. To je poleg tega, da so uganke popolnoma drugačne. In, mimogrede, nobeden od njih ne odlikuje iznajdljivosti, ki jo vidimo na strojni opremi DS.
Pravzaprav se vam morda zdi, da je bila prva igra tako močno spremenjena, da bi ustrezala slogu druge igre, toda Potovanje v izgubljene spomine je bil v veliki meri tudi prenovljen. Vsekakor je bolj prepoznavna in nekatere uganke so podobno , vendar se je vse spremenilo. Prvotna različica je imela nekakšen sistem premikanja stranskega drsnika, ki je bil popolnoma nadomeščen z bolj standardno 3D kamero. Najpomembneje je, da je bila pripoved močno spremenjena. Če ste igrali izvirno različico Wii, tisto v Druga koda: Spominjanje se bo zdelo znano, vendar je v veliki meri nova igra.

Vedno sem se počutil, kot da sem na vrhuncu kopanja po predstavljenih zgodbah Druga koda: Spominjanje . Povezal sem se z nekaj njegove sentimentalnosti, in čeprav je veliko likov medlih, nekaj od njih so bolj zanimivi. V celotni zgodbi je nekaj sladkega in mislim, da obstajajo igralci, ki bodo kliknili z njim. Če smo jasni, mi ni všeč vsesplošna pripoved, vendar dvomim, da se mi bo vtisnila v spomin.
kaj je najboljši os za pc
Ker nikoli nisem igral izvirnih različic teh dveh iger, vam ne morem povedati, ali so spremembe, narejene v pripovedi in zasnovi uganke, najboljše. V veliki meri se izogibajo strojnim zvijačam DS in Wii, zaradi česar se zdi nekoliko bolj vsakdanje. Izzivi so še vedno dobro zasnovani, vendar igram ne dajejo edinstvene osebnosti med drugimi pustolovskimi naslovi. Po drugi strani pa zaradi takšne razlike izvirne igre zaradi zbirke niso zastarele, zato jih je še vedno mogoče igrati kot spremljevalce.
Vendar kljub svoji apatiji še vedno občudujem resnost, ki je tukaj prikazana. Druga koda: Spominjanje obstaja zato, ker nekdo res skrbi za izvirne naslove , in kaže. Dve igri, ki sestavljata zbirko, sta bili na začetku nišni, zato je potrebna določena strast, da ju popolnoma prenovimo, da postaneta primerni za novo občinstvo. Ta strast sije skozi produkcijo.
Torej, medtem ko Druga koda: Spominjanje zame res ni naredil veliko, upam, da bo našel občinstvo, ne glede na to, ali gre za novince v seriji ali oboževalce stare.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid