review heart slash
kopira matriko v drugo matriko java
Robot May Cry
Skozi leta sem podpiral zelo malo Kickstarterjevih projektov. Zavedam se tveganj in zaradi tega raje ne bi izkoristil ničesar iz studiev brez dokazanih izkušenj.
Vendar sem naredil nekaj izjem - Lopata vitez (kar se je izkazalo odlično), Hover: Upor igralcev avtor Midgar Studio (ki še ni, vendar je predvajan in napreduje), Yooka-Laylee (ki je do zdaj doživela fantastično kampanjo), in Heart & Slash , ki je izšla v začetku tega tedna.
Slednje je verjetno najmanj znano iz kopice, a ne bi smelo biti.
Heart & Slash (PC, PS4, Xbox One (pregledan))
Razvijalec: aheartfulofgames
Založnik: BadLand Indie
Objavljeno: 24. junij 2016 (Xbox One), 28. junij 2016 (PS4), TBA (PC, zgodnji dostop)
MSRP: 19,99 USD (konzole), 24,99 USD (računalnik)
Kako lopov yadda yadda. Ja, ena izmed teh je. Je pa dober!
Razvijalec je v bistvu nakazal Heart & Slash kot ječa se plazi Hudič lahko joka z roboti, in to je obljubljeno.
enota test integracije test test sistema
Prilagodite se zelo ohlapnemu, Matrica podobna revolucija robotov (dobesedno imenovana 'Robotlution'), ki je izbrisala človeštvo, naše heroje se srce prebudi v temnih časih in se mora tango s QuAsSy, figuro, ki spominja na Portal GLADOS in njegov nemesis Slash v seriji ječkov je bil zasut z velikim opozorilom - permadeath. Čeprav to morda zveni nekoliko splošno, prepričam, izkušnja presega svojo predpostavko (zlasti ko se igra odpre, kar zadeva zemljevide). Heart & Slash Pretesni bojni sistem, neverjetno vznemirljiv zvočni posnetek in čista predanost zagotavljanju opreme, ki jo je zabavno uporabljati, so me takoj zaničli. Permadeatna zamisel se dobro poda tudi na temo robota, saj je 'obnovljen' dovolj dober izgovor, da se začne vse začeti.
Igralci lahko kot srce dvakrat skočijo, se izmikajo in uporabijo dva gumba Dynasty Warriors- kombinirani sistem esque, skupaj z izstrelki in drugimi naprednimi manevri. Naenkrat je mogoče opremiti tri orožje, pa tudi štiri kose oklepa. Je dobro izveden in zabaven za igranje, toda sistem z več orožji je resnično tam Heart & Slash postane zanimivo. Če držite katerega koli od sprožilcev, boste takoj postavili čakalno vrsto v drugo ali tretjo režo z orožjem, tako da bo eden lahko tkal kombinacije, ki se ne bi zdele na mestu v Bajoneta ali Hudič lahko joka . To je preprost koncept, ki sicer niti približno ni tako globok kot kateri od prej omenjenih vplivov Heart & Slash si je pomagal nad večino svoje indie konkurence.
Tukaj lahko resnično zaidete na neko divjo ozemlje. Če najdemo 75 orožij, je na stotine kombojev, ki jih lahko razberemo, od beganja ljudi po sobi z baseball palico, za njimi s hitrimi škornji, nato pa puhanja iz palice, da jih žonglira v pozabo. Skupina pri razvijalcih aheartfulofgames resnično ve, kaj je veliko akcijskih iger zlate dobe PlayStation 2 naredilo tako posebne, zato jim je klobuk naklonil.
Srce je zastrašujoče, da, toda tudi vaša konkurenca je. Če vas rogaška žanrska kapljica ni napustila, je težko! Še posebej brutalno je lahko s slabo začetno opremo (včasih lahko dobite eno osrednje orožje, medtem ko vam bodo druge seje dodelile tri neverjetne bogove RNG), še posebej, če se srečate s Slash-om (ki ima resničnega Vergilovega občutka) Dante tvojega srca) ali katerega koli drugega šefa, in nisi pobral ničesar vrednega. V tem smislu vas bo na trenutke prizadel žanrski, mračni občutek, nato pa boste slekli sladko kombinacijo in se vrnili k poslu.
kako uporabljati arrays.sort v javi
Kot večina akcijskih iger, tudi vi več izkoristite izkušnjo, če vanj vložite več in se naučite njegovih sistemov. Všeč mi je, da lahko s pomočjo vijakov, ki jih pridobite od sovražnikov, izberete, kaj nadgraditi v vsaki igri. Predstavlja zanimivo situacijo, ko se morate odločiti, v kakšnem boju želite sodelovati, da sprostite več bonusov, vendar boste morali biti pozorni tudi na dejstvo, da boste morda za to porabili preveč življenja in ustvarili ekonomijo bojnih vrst. Prav tako obožujem, da lahko uporabite dodatni sistem za nagrajevanje tveganj, če želite izgubiti orodje za zaslužek. Nekaj voženj sem uničil vso opremo, da sem ostal živ, razen enega meča, v katerega sem vtaknil vse svoje nadgradnje.
Nekateri elementi Heart & Slash bi lahko bilo za splošno javnost nekoliko pretežko - predvsem kamera. Se spomnite tistih starih šolskih maskotov, ki so morali manipulirati s kamero? To je ena izmed teh iger. Še posebej moteče je, ko se hitrost sličic (vsaj na Xbox One, ki je bila edina preizkušena različica) spusti na območjih z veliko sovražniki. Nikoli ni neoprostljivo, vendar mi vseeno zmelje prestave in v izkušnji, ki je tako natančna, lahko naleti ali zlomi nekaj srečanj.
Heart & Slash je hardcore igra, zgrajena na podlagi nišnega žanra, vendar mislim, da jo bo veliko ljudi cenilo. Tudi takrat ti isti ljudje ne bodo skopali frekvence slike in težav s kamero, vendar je sok še vedno vreden.
(Razkritje: Pregledovalec je podprl kampanjo Kickstarter igre. Ta pregled temelji na maloprodajni sestavi igre, ki jo je objavil založnik.)