recenzija star trek resurgence
Star Trek Resurgence je uspešen v smislu pripovedovanja privlačne zgodbe, toda tako kot pretekle pripovedne igre te vrste tudi igra trpi zaradi tehničnih težav. Morda ne želite, da vas takoj presvetlijo.

Star Trek Resurgence je odločen
Kapitanov dnevnik: Zvezdne steze Resurgence uspe povedati navdušujočo zgodbo, kot mnoge epizode dolgoletne serije. Vendar pa v tej igri prevzemate pomembno vlogo prvega častnika Jare in podčastnika Carterja na U.S.S. Odločen. Sprejemali boste pomembne odločitve, razreševali skrivnosti in resnično razmišljali na nogah. Je vznemirljivo kot ležerno Zvezdne steze oboževalec, vendar igra trpi zaradi nadležnih hroščev, ki zmanjšujejo izkušnjo.

Zvezdne steze Resurgence ( PS5 (pregledano), PC , Xbox Series X/S)
Razvijalec: Dramatic Labs
Založnik: Epic Games
Izdano: 23. maj 2023
MSRP: 39,99 $
Logična zgodba
Več kot 20 nekdanjih uslužbencev Telltale – vključno s pisci, razvijalci, oblikovalci, umetniki in producenti – sodeluje Zvezdne steze Resurgence , in jasno je, da se njihova osredotočenost na igranje zgodbe naprej ni spremenila niti malo. Igrate kot dva ločena lika – Petty Officer Carter in First Officer Jara, drugi v vrsti za kapitanom – ki imata v pripovedi nadomestne naloge. Oba imata svoje odnose, ki jih negujeta ali uničita, kot smo videli v igrah Telltale v preteklosti. K sreči je nejasen mem »prazno si bo to zapomnil« zamenjan. Namesto tega obstaja podrobna razlaga čustev vsakega lika do vaših dejanj. Je nekoliko razvita oblika preizkušene in resnične formule Telltale.
Pripoved se vrti okoli Jare in Carterja, ko se soočita z novo starodavno grožnjo. Igra nenehno preklaplja med liki, ko se zaplet premika naprej z vsakim poglavjem. Ne bom se spuščal v spojlerje, ampak U.S.S. Resolute se sooča z veliko več kot samo diplomatsko zadevo med Alidijci in Hotari, ki se borijo za dragocen vir, imenovan Deurideum. Ko se zaplet nadaljuje, boste odkrili šokantne skrivnosti, ki vodijo v veliko grožnjo galaksiji. Združene države Amerike Resolute in njegova posadka se bodo borili za življenje. Carter želi zaščititi svoje drage prijatelje, medtem ko Jara upa, da bo ohranila stabilno ladjo, ki je izgubila toliko življenj pred njenim mandatom.
Težke odločitve
Čeprav bi si želel več pozornosti na stranske like, kot je to v seriji, osebnosti resnično zasijejo. Na Vulkanca Chovaka je frustrirajoče težko narediti vtis, medtem ko je kapitan Solano bolj sebičen in želi ohraniti svojo kariero namesto posadke.
Kot katera koli druga pripovedna igra Telltale tudi novi studio Dramatic Labs otežuje vaše odločitve. Vsaka odločitev ima težo za like, ki obkrožajo Jaro in Carterja. Enega lika boste navdušili, drugega pa bodo razburila vaša dejanja. Pozneje se bodo sklicevali tudi na svoje težave ali uspehe iz vaše pretekle presoje. Vaše odločitve so pomembne in zaupanje je glavni dejavnik v igri. Ko sem dosegel vrhunec, sem čutil, da so moje izbire pomembne, nad mano pa je visela napetost, ko sem bil prisiljen izbrati. Vložek vaših odločitev me je pravzaprav šokiral; to je vprašanje življenja in smrti za vašo posadko.
Počasen začetek
Na žalost je zaplet v prvi četrtini igre nekoliko počasen in vijugast, ko se potopi v konflikt med Alidijci in Hotari. Trekiji bodo uživali v poglobljeni znanosti, ki jo najdemo v žanru znanstvene fantastike. Vendar je bil tempo počasen, dokler nasprotnik ni pokazal svojega obraza. Daje slab prvi vtis, toda ko se zgodba nadaljuje, se zaplet še bolj zaostri. To je delno zahvaljujoč odlična glasovna zasedba in dobro premišljen scenarij.
Kot priložnostno Zvezdne steze oboževalec, nekaj izrazov nisem razumel. Na splošno ne škoduje pripovedi, vendar bi bilo koristno imeti nekakšno enciklopedijo o rasah ali biografiji vsake osebe, ki jo srečate.
Nekaj, na čemer bi lahko delali v morebitnem nadaljevanju, je možnost sproščenega klepeta s člani posadke. Pregledali smo osnove z zgodbo vsakega lika, vendar bi rad izvedel več o poveljniku Westbrooku ali poročniku Bedrosianu, na primer. Niso bili dovolj razviti, da bi mi bilo mar.
Skoraj simulator Star Trek

V tej igri so vključeni številni vidiki prvega častnika in podčastnika Zvezdne flote. Med drugimi dejavnostmi boste skenirali predmete s svojim priročnim Tricorderjem, leteli z raketoplanom in seveda nastavljali fazor za omamljanje, ko boste sestrelili sovražnike. Vsakemu predmetu v igri je posvečena določena pozornost podrobnostim in Tricorder, ki se uporablja v segmentih uganke, je genialen. Ko skenirate, razkrivate namige o zapletu in izročilu teh svetov.
najboljši vohunski programi za mobilne telefone
Super je komunicirati s funkcionalnostjo U.S.S. Resolute, kot je transporter, in celo uporabljati tehnologijo drugih ladij. Ko greste ven raziskovat vsak svet, je hitenje, še posebej, če ste Zvezdne steze ventilator. Dramatic Labs je celo zvest vsem zvokom ladij in pripomočkov ter vizualni estetiki ujemati s časovnico ta igra je nastavljena.
Obstaja ena posebna mini igra, ki ni dobro razložena. Na nekaj točkah v igri morate konfigurirati Integriteto medpomnilnika, Harmonike signala in Dobiček vzorca, da povečate moč. Na žalost se palice nenadoma premikajo in zmanjšujejo merilnik moči. Mnogo minut sem bil tako zmeden, dokler nisem ugotovil, da valovi znotraj palice določajo valovno dolžino vaših palic moči. To sploh ni bilo pojasnjeno, kar je povzročilo veliko frustracij.
Poleg tega je letenje s shuttlom dolgočasno. Ti odseki trajajo predolgo in kontrole niso najboljše, ko se premikate gor in dol po prostoru. Razen izogibanja obročem pred seboj se z odseki shuttlea ne dogaja veliko, razen nekaj pogovorov med vašim likom in soigralcem.
Nekoliko grob zagon

Pri predhodnih igrah Telltale pričakujete, da je nepotrebno, in kljub uporabi novega motorja in oblikovanju novega studia, Zvezdne steze Resurgence ni nič drugače. Kljub večkratne zamude , igra je precej hrošča. Obrazi so zamegljeni in lasje izgubijo fokus vsakič, ko se lik premakne. Doživel sem trenutke, ko se je dialog ponavljal ali sploh ni bil aktiviran. Tudi nekateri pomembni podnapisi se med pogovori ne prikažejo. Igra prav tako ni videti. Modeli niso tako podrobni in nekateri obrazi likov so me resnično prestrašili.
Toda vsake toliko časa umetnost za grobo grafiko pokaže lepoto. Navdihujoča pozornost do podrobnosti v vsakem Zvezdne steze računalniški sistem, navdušujoča okolja in nekatere obrazne animacije vas občasno prizadenejo. Na določenih točkah nadomešča svoje vizualne pomanjkljivosti, na primer pri vstopu v edinstvene ladje nezemljanov in ogledu kosov, kot je ogromen vlečni žarek, prikazan spodaj.

Večina narativnih iger te vrste vam omogoča, da skočite na več točk zgodbe, tako da lahko vidite, kako se alternativne izbire hitro oblikujejo. vendar Zvezdne steze Resurgence Težko se je spoprijeti s ponovnim igranjem, saj je noro pomanjkanje funkcije izbire poglavja.
Prizori trajajo dolgo in lepo bi bilo, če bi vsaj preskočili besedilo. Obstaja več scenarijev, ki nastanejo zaradi vaših odločitev, a če do njih ne morete zlahka dostopati, to resnično prekine zabavo. Zelo malo ljudi bo ponovno igralo igro samo zato, da bi videli vsak konec in interakcijo likov, zaradi tega, kako počasen je vaš napredek. Upoštevati morate tudi počasen odpiralni čas. Za razliko od iger Telltale ni epizod, zato morate 10-urno igro začeti od samega začetka. To ne bo logično za lovce na trofeje in dosežke.
Sodelujte!
Kljub številnim grafičnim in zvočnim težavam, Zvezdne steze Resurgence je vredno preveriti. Izkušnje nekdanjih zaposlenih Telltale se kažejo v Dramatic Labs. Nekako je mehanizem prav tako hrošč, a privlačna zgodba in liki blestijo. Prav tako je kul, kako posvečen je studio poustvarjanju pripomočkov iz tega Zvezdne steze era. Če ste Trekkie ali občasni oboževalec, morate to igro preizkusiti.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
7.5
Dobro
Soliden in zagotovo ima občinstvo. Morda je nekaj napak, ki jih je težko prezreti, vendar je izkušnja zabavna.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid