review abzu
Brez dvoma globine
Ob predogledu sem dolgo predvajal svojo anksioznost pod vodo Abs , tako da je bilo dejansko pregledati to, kar sem pristopil s strahom. Toda ta teden je bilo moje delovno mesto pet dni napornega urejanja okolice, ki je vključevalo krvaveče roke in dihanje umazanije, zato se je dvourni spust v globino zdel prijeten, še posebej če gre za klimatsko napravo.
Intriga, skrivnostnost in čudenje so bili pričakovani in nekoliko uresničeni, vendar Abs Oceani so se mi zdeli globlji, preden sem se potopil.
Abs (PlayStation 4 (pregledan), PC)
Razvijalec: Giant Squid
Založnik: 505 iger
Objavljeno: 2. avgusta 2016
MSRP: 19,99 USD
Giant Squid razvijalca vodi Matt Nava, umetniški direktor podjetja Roža in Potovanje , in takoj pove svojo prisotnost Abs prvi pljusk. Od začetka do konca boste vodnika, znanega kot Potapljača, vodili skozi harlekin kaleidoskop morskega življenja. Ni niti enega področja, ki bi se počutilo kot umetniška stran B; plavanje skozi armado vrtinčenih rib, odkrivanje potopljenih kipov in sinhronizacija plavanja z gargantuanskimi kiti omogočajo neverjetno nepozabne vizualne slike.
Prav tako je glasba Austina Wintoryja gosta, a občutljiva, tako graciozna in zvita, kot voda, skozi katero se boste podali na tej poti. Dovolj je povabiti, da se izmučite celo nekomu, ki se boji črnega brezna z igralcem obljublja, da karkoli za vogalom ne more biti da grozno. Pravzaprav ne bi bilo bolje samo vedeti? Domišljija je vedno bolj grozljiva, kajne?
Ko pišem kritike, ponavadi na koncu izrazim estetiko in jih obravnavam kot precej majhen lok, ki ovije način, kako se igra počuti, se premika, deluje. Ampak tukaj, to je res edina snov Abs ponudbe. Na poti do neokrnjenega cilja se po oceni spuščate po linearni poti in občasno najdete nekakšno stikalo / ročico / element, ki vam omogoča napredovanje skozi druga vrata. Na določenih kipih lahko meditirate in opazujete okoliška bitja, ki živijo svoje življenje, tako da podležejo prehranski verigi, kot koristijo njej. Obstajajo tudi majhne stvari s portala, s katerimi lahko komunicirate, da v ocean prinesete novo življenje, in nabor zbirateljskih predmetov, ki jih lahko poiščete.
In to je to. Plavanje samo po sebi je večinoma intuitivno, čeprav se zdi, da se pri nadzoru neke vrste zanke in prevračanju sami nadzorniki skorajda obrnejo in postanejo neresni. Da so kontrole preproste, je hkrati blagoslov in prekletstvo. Omejitev spretnosti, ki marsikoga preprečuje, da bi preizkusila igre, se zmanjša, zato je to bolj univerzalna izkušnja, ki bi jo lahko poskusil kdorkoli. Ker pa boste dve uri delali bolj ali manj popolnoma isto stvar (pomembno, če ste tip za merjenje vrednosti igre v razmerju med uro in dolarjem (nisem)), ima preveč -poenostavljen občutek.
Tudi to opozorilo ni nujno slabo! Kot sem že omenil, sem imel približno en teden in sem potreboval nekaj časa za sprostitev, tako da ima tisto, kar skoraj pomeni interaktivni akvarij, sproščujočo komponento tega, kar sem užival. Težava je v tem Abs tudi poskuša povedati zgodbo, ki ni tako navdušujoča, kot bi si želela. Giant Squid to označuje kot 'univerzalni mit, ki odmeva med kulturami', a se nikoli ne počuti tako zelo. Na polovici poti obljubljajo spletke in globok strah, ki grozi, da bodo stvari zanimive, takoj zatem pa je tu še odsek, ki praktično prosi za nek patos. Nahaja se kot neizkopan in pade povsem ravno.
Abs koristi od kratke igre. Ne mislim, da je v kurcu 'tako vesel, da je bilo prehitro konec'. Ker sem tako kratek in osredotočen, se zlahka spomnim, kaj sem počel od začetka do konca, kar je v primerjavi z dvajseturnimi epi, ki so lahko pogosti v tej panogi, precej redek. Ko se spominjam moje poti, se mi napolni glava s čudovitimi znamenitostmi in zvoki, toda majhen šepet govori, da je bilo okolje edini del igre, ki je bil kakorkoli spremenljiv. Ko se ocean počuti, nekaj ni v redu.
Užival sem v vodi, toda ne morem si občutiti, kako čudoviti vizualni predmeti in glasba so zagozdili slike krajev in čustev na mojem obrazu, namesto da bi iskreno pripovedovali prepričljivo zgodbo. Tam je približno neresničen zrak, ki je lažen Abs . Kot priboljšek čutom pa je težko premagati.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)
top 10 vohunskih aplikacij za iphone