review assault android cactus
Fantastičen popravek z dvojnimi palicami
Vsake toliko časa igra mimo mojega dojemanja zaradi številnih nalog, ki se jih moram hkrati lotiti. En tak naslov je Napad Android kaktusa , ki sem ga resnično užival med njegovo zgodnjo vključitvijo in se je zgodil, da se je pred kratkim predstavil na Steamu.
Žal mi je, da nisem skočil v končno različico takoj, saj gre za enega najboljših strelcev z dvojnimi palicami že dolgo.
Napad Android kaktusa (Računalnik (pregledan), PS4, PS Vita, Wii U )
Razvijalec: Witch Beam
Založnik: Witch Beam
Objavljeno: 23. septembra 2015 (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
MSRP: 14,99 USD
preprosto binarno drevo c ++
Čeprav Kaktusi se začne z luštnim malim uvodnim video posnetkom, ki vzpostavi celotno afero, je minljiv trenutek, saj se igra hitro osredotoči na igranje nad ekspozicijo. V bistvu ima galaktičnega policista po imenu Kaktus, ki se zruši v velikansko vesoljsko ladjo in reši tri druge opazovalce pred gotovo smrtjo. Združeni, združujejo, da bi na krovu premagali skrivnostno zlo silo, na čelu s štirimi varuhi (junaki šefa).
Kaktusi ima en pekel predstavitev za indie projekt. Medtem ko je pripoved lahko lahka (glasovno igranje je malo in je daleč med), vizualni slog to dopolnjuje z lopaticami. Vsak lik je videti in se počuti drugače, sovražniki pa so raznoliki do točke, ko vsak posamezen badib zahteva nekoliko drugačno strategijo. Zvočni učinki so vidni in imajo njihovo težo, glasbena partitura pa je več kot dovolj, da ste pripravljeni snemati stvari.
Kaj mi je res všeč Kaktusi je, da se vsaka stopnja počuti edinstveno. Večina jih je zaprtih prizorišč, velika večina pa jih spreminja, ko stopnja napreduje na zanimiv način. Na primer, eden se začne s skrivnostnimi škatlami, ki so posute po pokrajini, ki zaporedno eksplodirajo in odpirajo več zemljevida, za ceno še enega velikanskega sovražnika. Na drugih prizoriščih so majhni drsni odseki, podobni pajku v ječi, ali fiksna območja, ki občasno dodajo nevarne nevarnosti.
Vsak lik ima različno glavno orožje (od običajnega streljanja do enosmernega topa do puške) in začasnega nadomestnega ognja, ki ga sproži izmikanje. Moja najljubša izbira je jajčevec, ki ima glavno sposobnost droida (ki ga je mogoče nadzorovati na daljavo in neodvisno od lastnih gibanj) ter pištolo za posebnost kot njen alt ogenj.
Kaktusi je zagotovo strelec z dvojnimi palicami, vendar je njegov osnovni koncept tisto, kar ga loči - baterijski mehanik. Z Kaktusi , baterija nenehno zmanjka in samo ubijanje ogromne količine sovražnikov vam bo prineslo ponovno napolnitev. Če boste naredili preveč škode, boste preprosto padli navzdol, z močjo pranja gumbov in se dvignite nazaj. Za referenco so štirje igralci podprti lokalno in vsi imajo isto baterijo.
Stvari lahko postanejo precej nore, še posebej če gre za veliko sovražnikov, ki jih igra vrže. Neprestano se morate premikati, da ostanete živi, in izkoristite različne posnetke, kot sta povečanje hitrosti ali ognjene moči, skupaj z ikonami za zaklep, ki začasno onemogočijo vse sovražnike na zaslonu. Če se ne premikate in iščete baterije in napajalnike, ne boste daleč. Način zgodbe vam bo potreboval le nekaj ur, da dokončate (ali manj), vendar Kaktusi sveti, ko se igrate s prijatelji - poleg tega so na voljo dodatni načini 'Infinity Drive' (preživetje) in 'Daily Drive'.
Napad Android kaktusa nekako se je počutil na meni in je zlahka eden mojih najljubših strelcev leta. Zelo me zanima, kako bo razvijalca Witch Beam zraven.
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)