review battletech
Mehi in minioni
Potreben je bil dolgo časa, da sem se potopil v svet BattleTech . Slišali so skoraj vsi MechWarrior , serijo, ki obstaja znotraj istega vesolja, toda odkar sem naznanil, da bodo Harebrained sheme obravnavale prilagajanje prvega, sem veliko raziskal njegov širši svet.
Tako kot je to pri številnih iteracijah na namizju, je treba desetletja zaznati kar veliko BattleTech igra vas olajša, ne da bi se počutili, kot da se utapljate.
BattleTech (PC )
Razvijalec: Harebrained Schemes
Založnik: Paradox Interactive
Objavljeno: 24. aprila 2018
MSRP: 39,99 USD
Svet BattleTech zlasti v zgodnjih letih, ko se dogaja ta novi računalniški proces, ni zgodba o distopijski hellscape; raje gre za kraljevski boj za oblast, ne za razliko od nekaterih priljubljenih fantazijskih romanov - ampak z velikanskimi mehi.
Harebrained sheme lahko tako zgodaj v vesolju ustvarijo lepo mesto, lahko raziščejo veliko novega, hkrati pa ohranjajo nedotaknjene klasične zasnove ljubljenih meh. Čudovita ocena in veliko živahnih umetnin pomagata, da se zgodba premika, kar pri drugih manjših studiih ne uspe pri prilagajanju tako velike lastnosti. Pomanjkanje velikoproračunskih mejnikov in podobno ne škodi BattleTech korak malo.
Ponovno veliko vidika razvijalca uvaja ljudi v ta svet, vendar dialog ni preveč izpostavljen, da bi se ujemal. Kampanja vas spremlja z malo faktoidi, kot je 'Mackie je bil prvi BattleMech, ki je bil kdajkoli zgrajen', in tako naprej: prebavljive, primerne stvari, ki vam bodo pomagale bolj povezati svet.
BattleTech deluje po sistemu obrambnih bojev, kjer je zajeta zadeva, kot tudi pozicioniranje. Lahko skočite s curka navzdol, da dosežete boljši položaj, na videz očitni okoljski dejavniki, kot je voda, ki ohladi pregreto meha, in šprint (standardni mehanik za strategijo od zgoraj navzdol) zagotavlja naboje za utajo. Skoraj na vsaki strani BattleTech ima svoja pravila, a njegova skrivna omaka je, da nobeno od teh pravil ni preveč zapleteno.
Na primer, melej ima svoje lastne parametre (uporablja pilotsko znanje, zanemarja utaje in odstrani zaščiteno), kar je poseben odgovor na specifično težavo. Zadetki in doseg so pomembni tudi glede na obremenitev vašega računalnika (nekaj, kar boste vedeli, da se bo zgodilo na prvi pogled), statistika pa se lahko spusti na muho. Za rešitev morebitnih težav boste morali poznati komplet vsakega mehanika, vendar to pride seveda po samo petih nalogah ali tako.
Ko boste spuščali osnove, lahko začnete delati stvari, kot je to, da ima eden od vaših šibkejših uporabnikov sposobnost, kot je zaklepanje senzorjev, izčrpavanje skrivnostnih nabojev sovražnika, tako da jih lahko udarite s težjim orožjem. BattleTech nikoli ne doseže absurdne ravni sposobnosti JRPG, le ta ima dovolj, da omogoči stopnjo odločanja pri vsakem koraku. Namigi zagotavljajo, da tudi novi igralci strateških iger niso popolnoma izgubljeni. Doseže celo zrnatost kot '25% zmanjšanje škode na spredaj in strani ). Prihranjevanje med bojem je tudi lepa simpatija, če se morate sredi divjajočega bitka potopiti.
Ves čas se dogaja čudovit ples uničenja. Kamere se bodo dinamično spreminjale in prikazovale mehek, ki tečejo in odganjajo okončine robota, pri čemer je zajeban del teh mehk samo polt. Te stvari imajo značaj, kot je Blackjack, katerega udi se nekako valjajo, ko teče. Tangovali boste tudi z manj kreacijami, kot so tanki, ki jih boste slavno mukali z mehkimi nogami.
BattleTech je tudi simmy. Ko se premikate po galaksiji, so meniji na menijih. Ideja je, da počasi krepite svojo plačevalsko silo in se spopadate z vprašanji, tako majhnimi kot resnimi. Poleg celovite kampanje je skrajni način verjetno tam, kjer boste preživeli večino svojega časa, z možnostjo, da lahke in težke mehke nasprotujete drugačnim slogom igre, pa tudi prilagodljivim zemljevidom in letnim časom. Vključena je tudi multiplayer, vendar zahteva račun Paradox - tudi tega pregleda nisem mogel preizkusiti.
Če se ujameš BattleTech v resnici nima kompletnega modnega paketa na zahtevo, vendar obstaja veliko možnosti. Kinematografijo v misiji lahko v celoti izklopite (ali samo sovražne animacije). Prav tako imate skoraj popoln nadzor nad kamero, pa tudi podporo za ločljivost do 4K, popolno vezavo tipk in 14 različnih naprednih preklopnih videov. Po mojih izkušnjah BattleTech je tudi dobro optimiziran. Nikoli nisem naletel na sesutje ali kolcanje.
Še vedno se ukvarjam s prepiri v BattleTech , in to je storilo svojo vlogo, ker me je zanimala širša slika. Programi za zavarovane osebe bi morali biti ponosni, saj večinoma naredijo prav različne licence za namizne računalnike, s katerimi so delali zadnjih pet let.
(Ta pregled temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je objavil založnik. V tej oceni je pregledan le del za enega igralca.)