review black bird
Fantazijska cona z The Brothers Grimm
Lani dve najboljši mobilni igri nista prišli iz Kinga, Nicalisa ali Tencenta. Prišli so iz Onion Games, japonskega indie studia, ki ga je ustanovil Pravilo vrtnice in Zgodba o malem kralju razvijalec Yoshiro Kimura. Dandy Dungeon in Hotel z milijonom čebule so sijali svetilniki domišljije in nepoštenost na trgu, ki je v veliki meri izpeljal izpeljanke.
Kos sledi stopinjam svojih predhodnikov. Kimura je znova ustvarila izkušnjo, zrelo z domišljijo, neverjetno edinstveno umetniško smerjo in oceno, ki vam bo stopila v možgane. Samo tokrat je svojo igro izdal na Switchu in Steamu, in čeprav morda ne bo povsem vreden izklicne cene, je vsekakor naslov, ki bi moral najti pot na vaš seznam želja.
koliko stane toast pos
Kos (Stikalo (pregledano), para)
Razvijalec: Onion Games
Založnik: Čebulne igre
Objavljeno: 18. oktobra 2018, 31. oktobra 2018 (Steam)
MSRP: 19,99 USD
Kos se začne s precej vznemirjajočim zaporedjem, ki sproži rahlo zgodbo naslova. Mlado dekle, verjetno izmučeno, čeprav resnično ve, glede na minimalistično umetniško usmeritev teh skodel, se sprehaja na ulice, kjer propada in umira. Ljudje se vozijo po njenem truplu in se ne trudijo trupla na tleh, dokler moški ne zaide mimo in jo pokuka s palico, samo da bi še naprej hodila, ko se ona ne odzove. Kot nekdo, ki dela v San Franciscu, je največji strah za mojo dušo, da eden od neštetih brezdomcev, po katerih hodim vsak dan, dejansko ne spi, kot si rečem, da sem, zato takoj za vrati. me močno udari, kar spominja na to, kako sem postal močan.
Dekle ne ostane dolgo mrtvo. Njeno truplo se spremeni v množično jajce in nedolgo tega se izleže jajce, ki rodi titularno črno ptico, pripravljeno na dež kaosa, smrti in uničenja ljudi, ki so ignorirali okore na ulicah. Kot da je Hansa Christiana Andersena The Little Match Girl končala s tem, da se je dekle vrnilo z neba kot ognjena pošast, ki je Kopenhagen zažgala na tla.
Dejansko igranje Kos je stranski drseč strelec, ki spominja na klasiko Sega Območje fantazij . Z nadzorom ptice se lahko prosto premikate po vsaki stopnji, ko streljate mehurčke na nesrečne pešce po tleh in na številne sovražne sile, ki vas pošljejo, da vas ustavijo. Vsaka od štirih stopenj ima sklop stražarskih stolpov, ki jih je treba uničiti, ko se bo pojavil šef etape, za boj, ki je na splošno lažji od vsega, s čimer ste se soočali na ravni pred njim.
kako odpreti datoteke .jar windows 10
Takoj od otvoritvene salve, Kos je absolutni nemir. Na površini ni kaj dosti, videti je kot preprost strelec. Ko pa se skozi igro dejansko vedno znova igraš, vidiš, kako globok vodnjak sega. Vsako stopnjo lahko razstreliš tako hitro, kot si želiš, vendar boš morda pogrešal številne skrivnosti, ki jih je mogoče najti. Šparglji iz Hotel z milijonom čebule predstavi se kot gost krave in to so samo kamere, ki sem jih zasledila do zdaj. Odkriti so tudi skriti lonci - tudi ti so iz njih izšli Hotel Čebula - ki zagotavljajo dodatno zdravje, več bomb ali večjo hitrost gibanja, od katerih slednja nisem bila preveč uporabna.
Kaj določa Kos razen možnega navdiha je tudi, kako deluje s točkovanjem in nadgradnjo. Igra ima kombiniran sistem, ki nagradi čim hitrejše odstranjevanje čim več sovražnikov. Ko na desetine ljudi teče življenje na tleh, je enostavno zadeti max combo in absolutno zbrati točke. Nadgradnje se sprožijo samodejno, ko zbirate dragulje. Sovražniki, stražni stolpi in šefi bodo spustili dragulje različnih velikosti, ki se hitro skrčijo, kolikor dlje ostanejo neprijavljeni. Ko zbirate te dragulje, se bo okoli ptice začel oblikovati zeleni krog. Ko je ta krog končan, se boste spremenili v močnejšo variacijo ptice. Mehurčki, ki jih pihate, bodo postali močnejši, prav tako tudi vaš omejeni napad z bombo.
Obvladovanje draguljarskega sistema pomeni vključitev v malo strategije tveganja in nagrad. Veliki dragulji se bodo začeli krčiti takoj, kar pomeni, da prej ko jih boste izbrali, hitreje se bo napolnil vaš zeleni krog. Če jih želite pobrati čim hitreje, morate biti tik pred sovražnikom, ko jih uničite, ne da bi dejansko naleteli nanje. Paziti morate tudi na izstrelke. Medtem ko je večina sovražnikovih napadov telegrafirana, nekateri niso, kar vodi v večkratne primere, ko sem se ubil za velik in dragulj, le da bi raketo spravil v oči in izgubil malo življenja.
Tudi v teh trenutkih Kos je zelo zabavna, vendar bodite opozorjeni, da to ni za vse. Za začetek, kot je bilo omenjeno zgoraj, je to strelec s stranskim drsenjem, krogel. Medtem ko nikoli ne doseže peklenske tesnobe, recimo, Radiant Silvergun , tudi v parku ni sprehoda. Ni dodatnih življenj ali se nadaljuje Kos . Ko vam zmanjka energije, je igra končana, vrnite se na raven z vami. Gre za precej kratko igro, tako da ponavljajoče se igre ne obdavčujejo vašega časa, vendar bi lagal, če bi rekel, da ne želim pokončati igre, ko bi umrl v zaključnih trenutkih zadnjega šefa borbe. . Razočaranje, ki je prelomen za polovico, je v tej dobi iger na srečo dokaj redko.
Čebulne igre so se odločile, da bodo pomagale igralcem, saj so vključile vadbeni način, ki vam omogoča, da trenirate na kateri koli stopnji, ki ste jo odklenili. Obstajata tudi način časovnega napada, lestvice vodil, ki jih je treba loviti, in 'True Mode', ki vas skozi kampanjo vodi s spremenjeno zgodbo, novimi skrivnostmi, ki jih morate razkriti, in večjimi težavami. Ravni tukaj so lahko popolnoma pošastne, čeprav bitke za šefa ostajajo relativno mirne.
Vklopljena igra se igra precej dobro, če upoštevamo, koliko se lahko naenkrat zgodi na zaslonu. Prihaja do neke upočasnitve, ki nikoli ni dovolj, da bi povzročila izgubo energije, vendar je to opazno in je skoraj edino slabo, kar lahko rečem o tem, kako izgleda ta igra. Likovna smer Kos je omamljanje. Ta igra je od ulice, ki je bila odkrita s sepijo odpiralnega odra do retro znanstvenega fantastičnega videza končne ravni, absolutni knock-out. Onion Games je ustvaril nekaj najboljših pikslov na mobilnem telefonu Hotel Čebula in Dandy Dungeon , ampak Kos je preskok in meja pred katerim koli od teh naslovov. Ta superiornost dizajna sega tudi zunaj videza igre. Glasbeno gledano je to najboljše delo, ki ga je Onion Games opravil. Resnično je očarljivo in povsem privlačno, čeprav je jezik, v katerem se poje, popolna neumnost.
Ne morem napisati ničesar, kar bi lahko prejel, v tem, kako zelo uživam Kos . Pravzaprav sem ob pogledu na štetje besed za relativno kratko igro verjetno napisal preveč. Bolj sočna, tl; dr različica tega pregleda bi preprosto zapisala „Čebulne igre so to spet naredile“. Za oboževalce razvijalca je to skoraj vse, kar bi moral povedati, da jih prepričam, da je vredno. Za vsakogar, ki še ni imel sreče, da bi doživel prejšnje ponudbe studia, no, zgoraj je več kot 1000 besed, ki vam povedo, ali ne Kos je vreden posnetka.
preizkusite mojo spletno stran v različnih brskalnikih
(Ta pregled temelji na sestavi igre na drobno, ki jo je ponudil založnik.)