review blazing chrome
Tekel sem v tej pogodbi Contra
Eden pogledal sem Blazing Chrome in bil je pripravljen igrati.
Nešteto ur sem bil vpet v igre, kot so Kovinski polž in Proti in preprosto ne mislim na klasiko, kot so bolj moderne izdaje Razbit vojak in Trdi korpus: vstaja so del tega pogovora. Blazing Chrome verjetno se ga bomo nekega dne spomnili.
Blazing Chrome (PC, PS4 (pregledan), Xbox One, Switch)
Razvijalec: JoyMasher
Založnik: The Arcade Crew
Izid / izid: 11. julij 2019
MSRP: 16,99 USD
Prvo, kar sem storil, sem bil, da sem se usmeril v meni z možnostmi in bil priča številnim izbiram filtrov CRT: ja, JoyMasher pozna svojo publiko. Blazing Chrome S svojo ploskvijo vodi enako staro šolsko pot in nas popelje v postapokaliptični svet, kjer kraljujejo zlobni roboti. Ima celo, da je 'stroj v vaši ekipi', kot kdaj Skeletni bojevniki imel tisti 'dober okostnjak', ki se je boril za ljudi.
Mehansko je tudi podobno nečemu, kar bi videli v isti dobi: lahko se premikate, se nagnete in streljate (tipka za strel je enakomerna, če so sovražniki blizu). Tu je tudi gumb, ki ga lahko držite, da določite svoj cilj ( Metroid slog mesečenja), mehani za skok, kolesa za vožnjo v odsekih vozil (podobno kot Battletoads ), in nadgradnje, ki vam bodo omogočile vse, od novega minljivega orožja do ščitov do povečanja hitrosti z dvojnim skokom.
Melee gre daleč, in čeprav je lahko na različnih višinah netočen in proti določenim šefom (pade na pamet črv), je res dobro, da se srdito seseka, ko vas z vseh strani zaslona preplavi tona hroščev in robotov. . Resnično lahko vidite Kovinski polž vplivajo, ko se ti spopadi v malem dogajajo na zaslonu, četudi velika večina ljudi Blazing Chrome dolžan je DNK Proti .
Vendar obstaja nekaj sodobnih koncesij. Blazing Chrome je veliko bolj odpuščajoči od tistih iger na privzeti nastavitvi, saj je v vsaki fazi več prehodnih obdobij, skupaj s kontrolnimi točkami: če vam bo zmanjkalo življenj na šefu, boste morali teči nazaj le okoli tretjine stopnje v najslabšem primeru Tudi ti prehodi so dokaj navdušujoči, le malo dogodkov, ki bi spodbudili stvari. Šefi so impresivno videti in živahni ter so večinoma iz tujcev in raznolikih vrst. Zvočna zasnova je vrhunska, saj ima ta popoln stari zmedeni zvočni občutek (vključno z mrgoliščimi glasovi) in odličen zvočni posnetek, ki zaživi že blizu konca.
kje lahko pretakam anime brezplačno
Ko že govorimo o odpuščanju, si lahko ogledate tudi usklajeno prizadevanje, da igralcem olajšate nove koncepte, ne da bi jih vrgli v globok konec ali bili zaradi njega kruti. Kadar koli se pojavi kakšna druga ideja, običajno prej izkusite vsaj enkrat na varnem območju Blazing Chrome resnično boli na vas (da, omenil sem Battletoads ker obstaja del kolesarjev z nevarnostmi). Lahko postane preobsežno, vendar se skoraj vedno počuti pošteno. Sprva se je težko sprijazniti z enkratnim konceptom smrti, toda po približno 30 minutah bo to smiselno, če boste pozorni, kaj vas igra uči.
Ne gre za veliko igro, vendar je treba storiti še veliko, če se prijavite po prvi vožnji. Na voljo je štiri stopnje v poljubnem vrstnem redu, nato še en končni orkan ter enostavni, običajni in hardcore načini, s katerimi se lahko zapletete. Potem je tu še zrcalni način, ki obrača celotne ravni, gametype šef hitenja in dva lika meleeja (ki lahko zračita in imata različne vzorce napada), ki sta po zaključku odklenjena. Zdaj, ko je polna enačba, enkrat odklenjena, se res zdi drugačna igra. Melejski liki so tako različni od osnovne serije, zrcalni način je dovolj drugačen, težave s hardcoreom pa so resnično uglašene za retro občinstvo. Celo na normalno, čeprav se stvari lahko zmešajo: moj prvi končni uboj šefa mi je bil zaradi kože zob.
Z Blazing Chrome nekako dobite, kar dobite: ena ura in menjalni strelec se izredno pokloni Proti nanizanke. JoyMasher je že dokazal, da so 'dobili' že pretekle dobe retro iger Oniken in Ponižni in zdaj imajo še en triumf, ki ga bodo dodali k svojemu življenjepisu.
(Ta pregled temelji na različici igre, ki jo je objavil založnik)