review chaos rings omega
Kdaj Prstani kaosa lansko leto izdan za naprave iOS, je bil to precej ambiciozen projekt. Impresivni vizualni deli, čudovita glasba in trdni vlogi za igranje vlog so postali vrhunski naslov in eden najuspešnejših poskusov, kako na trg mobilnih telefonov pripeljati 'tradicionalne' igralne izkušnje.
Omega prstanov kaosa skuša dvakrat udariti strele, vendar se morda preveč opira na izvirnik, da bi izstopal. Od takrat mobilno igranje hitro raste Prstani kaosa lansiran, in zdi se, da je to nadaljevanje že po tako kratkem času nekoliko zastarelo.
programska oprema za prenos videoposnetkov iz vaše cevi
Omega prstanov kaosa (iOS)
Razvijalec: Media.Vision
Založnik: Square Enix
Objavljeno: 19. maja 2011
MSRP: 11,99 USD
Omega prstanov kaosa je uvod v izvirnik Prstani kaosa in pripoveduje zgodbo o vojaku Viegu, ki se znajde v istem zavitem turnirju kot originalni junaki. Tako kot zadnjič se morata tudi skupina dveh bojevnikov potegovati za nagrado večnega življenja in zdi se, da večina junakov presenetljivo dobro sprejema predrzne premise.
Omega ne zanima spreminjanja takta in igra povsem tako kot prvo tekmo, pri čemer se Vieg in njegov partner Olgar borita v nekoliko prebarvanih različicah okolij, ki jih najdemo v Prstani kaosa , ki se spopada z rahlo obarvanimi različicami pošasti, najdenih v Prstani kaosa . V bistvu je celotna igra v bistvu Prstani kaosa , z novimi protagonisti in različnimi barvami.
Bojni sistem je enak kot zadnji čas, saj znaki lahko napadejo solo ali združijo svoje moči in tvegajo, da si delijo škodo. Vrne se tudi sistem 'Break', pri čemer vsaka stran boja postane bolj nevarna, če pristanejo uspešni napadi. Tistim, ki so igrali prvo tekmo, bo vse znano.
Vrnitev so tudi uganke, ki se zdijo bolj nore kot kdajkoli prej in služijo le kot moteče, neželene motnje, ki prekinjajo tok igre. Zdijo se, da so tokrat bolj zmedeni in obupani, čeprav jih je mogoče preskočiti. Prav tako lahko bitke preskočite, razen šefov, kar pomeni, da se lahko skozi večino igre dejansko sprehodite brez kakršnih koli težav.
ba vprašanja na razgovoru
Ena največjih pomanjkljivosti zadnje igre, popolno pomanjkanje težav, je ostala nedotaknjena le z majhnimi neuspešnimi napori, da bi jo odpravili. 'Popravek' je na voljo v obliki kratkih, povsem naključnih konic težavnosti. Večji del igre je vetrič, dokler se ne pojavi samovoljni šef, ki je nenadoma desetkrat močnejši od česa drugega okoli njega. Tudi s temi trenutki se je mogoče boriti brez preveč težav.
Kljub neverjetno negativni prvi polovici tega pregleda, Omega prstanov kaosa ni mogoče imenovati a slab igra, točno. To je le manjvredno obnavljanje izvirnika. Še vedno ima solidno grafiko (če jo zdaj ne morejo nadgraditi igre, kot so Rezilo neskončnosti ), osupljiv zvočni posnetek in nekaj zadovoljivo tradicionalnih bojnih potez. Vse osnove, ki so nastale Prstani kaosa zabava še vedno obstaja, le niso predstavljeni na hvalevreden način.
To je precej razvidno iz zgodbe igre. Zdelo se mi je, da sem kar precej preskočil besedilo zaradi dejstva, da se liki gibljejo od dolgočasnih do povsem dražilnih. Dodatna zgodba, v katero je vpletena Viegina noseča žena, je bolj mavrična in prisiljena, ne pa zanimiva ali globoka. Če sem pravičen, se zaplet proti koncu izrazito temno zasuka, vendar pride nekoliko prepozno, da bi rešili zanimanje.
Omega prstanov kaosa je dovolj spodobna igra za tiste, ki so uživali prvi in si želijo neškodljivega zapravljanja časa. V primerjavi z izvirnikom pa Omega prstanov kaosa bistveno primanjkuje. Kopira mehaniko, ponovno uporablja sredstva in posnema celoten zaplet prve igre, manjka pa ji izvirnost in presenetljivo izvirni liki, ki so prvi omogočili, da je šarmer.
Resnično ne morem priporočiti nakupa s strani katerega koli največjega oboževalca naraščajoče serije. Kot predhodno besedilo le malo osvetli celotno zgodbo in zdi se, da je hiter zastoj, da bi še naprej zaslužili, medtem ko se razvija celotno nadaljevanje.
Verjetno je najboljše, če le počakate Prstani kaosa 2. Vsaj vsaj se držite neizogibnega znižanja cen.