review five nights freddys 2
Jejmo!
Od takrat je videti le nekaj tednov Pet noči pri Freddy-ju uspelo mi je popolnoma uničiti otroške spomine na družinske restavracije in plesno animatronijo. Grozljiva igra grozljivk / upravljanja z viri vas je postavila v čevlje nočnega varnostnika ob najslabšem naletu Chucka E. Cheeseja in poskrbela, da teh restavracij ne boste nikoli več videli na isti način, potem ko bi jih gledali skozi popačeno lečo statičnih varnostnih kamer.
Zdaj, ko mi je uspelo pomesti nazobčane psihične naplavine te katastrofe, me hočejo preživeti drugo zabaven teden na Pizza Freddyja Fazbearja.
Naj se začne zbor 'nope, nope, nope'.
Pet noči pri Freddyjevi 2 (PC)
Razvijalec: Scott Cawthon
Založnik: Scott Cawthon
Objavljeno: 10. novembra 2014
MSRP: 5,99 USD
Pet noči 2 vas pozdravlja na velikem ponovnem odprtju Freddyja Fazbearja. Je nov, izboljšan in boljši kot kdajkoli prej, ko postavljamo zaposlene v nočni izmeni. Ustanova je naredila nekaj bistvenih sprememb, odkar so jo zaprli, dodali pa so nove, pametnejše različice klasičnih Fazbearjevih členov, več prostora in zanimivosti, ki jih je treba paziti, in odprto zasnovo postavitve brez debelih kovinskih vrat, ki se skrivajo za sabo . Kako napredujoče!
Pet noči 2 povečuje dinamiko mačk in mišk izvirnika z nekaj navdihnjenimi nastavki. S preverjanjem kamer ne boste več izpraznili življenjske dobe baterije, teoretično vam omogoča, da porabite malo več časa za opazovanje stvari v piceriji. Vendar ste zdaj opremljeni s svetilko, ki izprazni akumulatorje z ALARMING hitrostjo.
Vsaka sekunda soka v svetilki je dragocena. Ne samo, da ga potrebujete za ogled v mnogih zatemnjenih kotih sobe, ampak je tudi eden redkih načinov, kako se zaščititi. Utripanje svetlobe v očeh animatronike sproži ponovno zagon, ki jih lahko upočasni, ali v primeru enega zelo posebnega robota, je edini način, da ga zaustavi. Zunaj zvečer bo zmanjkalo življenjske dobe svetilk in že se vam obeta.
Dodajanje še posebej grdega dela v puzzle 'vijak si' je glasbena skrinjica v enem od prostorov, ki jo je treba redno oddaljeno previjati. Naj glasbena škatlica zaigra skozi celoten mali zvon in nekaj groznega se bo zbudilo in 'pokukalo' na obisk. Žonglirati morate med gledanjem kamer, odzivanjem na zverine, ki jih lahko vidite, in nadzorovanje tega tiktaka časovne bombe. Zasedena noč.
vprašanja za intervju o milu in počitku
Na vrhu starih znamenitosti, ki še vedno vlečejo dotrajana, na pol razstavljena telesa, po restavraciji skrbi nova animatronika. Vsi novi modeli so čudovito grozljivi in vsak od njih ima svoje male čudovitosti in trikove, ki si jih je zapomniti. Konec tedna je lahko naravnost premagajoče, ko vas hkrati napada 11 (ali več) animatronikov.
Najslabše pa je, da se morate z vso to norostjo spoprijeti brez varnostne mreže. V najbolj drastični spremembi med Pet noči 2 in tvoje prvotno bivanje pri Freddy-ju, tokrat ni vrat, ki bi se skrivale. Vaša mala odprta konceptna pisarna je popolnoma izpostavljena in gleda navzdol v dolgo temno dvorano groze pred vami in jo spremlja par smešnih ogromnih zračnih kanalov, ki jih radi igrajo animatroniki Tujec noter. Vsekakor je grozno vedeti, da bi vas lahko vsak trenutek napadli z več poti.
Dobra novica je, da vam je vodstvo milostno priskrbilo ponarejeno Freddyjevo glavo. Kostum lahko nataknete, da boste animatronijo preslepili, če mislite, da ste eden od njih, če se preveč približajo, vendar tudi z veliko zajetno stvarjo ne morete storiti ničesar. Ne morete uporabljati svoje bliskavice, preveriti fotoaparata ali navijati glasbene skrinjice, zato se znajdete v teh grozljivih situacijah, ko ena od animatronije pogleda naravnost v sobo, tako da NIČ potrebujete ponarejene glave, ampak veste se boste zajebali, če se hkrati ne udeležite drugih zadev. Ali tvegate pokukati ali poskusite počakati, ko minejo dragocene sekunde? Neverjetno napet.
Če odpeljete vrata, je razlika med tem, kako se razlikuje Pet noči 2 občutek v primerjavi z izvirnikom. Pomeni, da se boste prej ali slej z animatronijo dobili iz oči v oči. Ne glede na to, kako trdo delate, vse samo odložite neizogiben panični trenutek panike, ko se eden od njih nenadoma pojavi pred vami. Vsako tesno srečanje me je prestrašilo in pustilo boleč občutek v jami trebuha.
Vse skupaj deluje zelo strašno. Od začetka vaše izmene do konca vas bo obsedel grozen občutek večnega strahu in se pripravljal na skok v strahu, za katerega veste, da bi lahko prišel vsak trenutek.
Za nekaj časa vseeno.
Skok prestraši, ne glede na to, kako dobro je izdelan (in ne bo pomote, Pet noči straši so najboljši v poslu), lahko postanejo ustaljeni, če jih prehitro izpostavite preveč. Takšen trik deluje samo tolikokrat, preden postane star klobuk in Pet noči 2 je pretežko za svoje dobro. Umiranje lahko postane tako pogost in ponavljajoč se dogodek, da postane naporno in ne vznemirjajoče. Tudi ko poznate trike in razumete, kaj morate storiti, da preživite noč, je vse preveč enostavno zavajati ali pa oklevajte le del sekunde predolgo, da bi si nadeli masko in končali prigrizek pozne noči za Freddyja in prijatelji.
V času, ko sem ga dosegel konec tedna, sem bil tako izčrpan od nenehne napetosti in neuspeha, da sem na koncu veliko odšel stran od tekme. Nekajkrat bi poskusil, umrl, se razburil in šel narediti kaj drugega. To je kratka igra, vendar sem jo raztegnil v več nočnih igrah.
Mogoče se je težava povečala v poskusu, da bi napolnili igro za ponovno predvajanje igre ali zagotovili to Freddy veterani bi se vsaj nekajkrat zgrozili, vendar imam občutek, da je to storil negativno izkušnjo. Pet noči 2 bi bila neverjetna, grozljiva noč iger. Raztegnjena skoraj en teden, je izgubila velik vpliv.
kako izgleda modem
Pet noči 2 ima presenetljivo spoštovanje do svoje zasedbe in zgodbe. Medtem ko se je v izvirniku zdelo, da je vrsta duhovite zgodbe o duhovih, ki ste jo morda slišali na šolskem dvorišču ali v kampu, Pet noči 2 potegne zaplet še naprej, tako da se izoblikuje v nekaj malo bolj ambicioznega. Kot vse dobre urbane legende se tudi zgodba vrti nad seboj na nek čuden in občasno protisloven način (razkritje pozne igre uspe obenem razburiti in zmede), vendar je vse v interesu, da zgradimo skrivnost in razpoloženje.
Zgodba je bolj izpopolnjena Pet noči 2 , ki združuje telefonska sporočila in subtilne namige časopisnih posnetkov in plakatov prve igre z nekaj kratkimi (spooky) cutcenes. Posebej žalijo nekatere mini-igre Atari-esq, v katere se občasno spustiš, ko ne uspeš noči. Te nenadne, zmedene in moteče, te pikselizirane grozljive predstave so stvar nočne more. Vse je zelo skrivnostno in sprašujem se, kako dolgo bo minilo, preden se začnemo videti Pet noči lore video posnetki se pojavljajo na YouTubu.
Ko že govorite o YouTubu, Pet noči je postalo nekaj pojava Let’s Play. Cinični del mene je to odpisal ljudem, ki so jedli histerične prekomerne reakcije osebnosti YouTuba, ki so to zaznali za kamero, a potem ko so nekaj časa igrali Pet noči s prijatelji mislim, da je v službi nekaj globljega.
Voajeristična narava in preprosta mehanika igre jo naredijo zasvojenost in privlačnost za gledanje. Tako kot v grozljivih filmih je tudi občutek prisilne nemoči, gledanje nečesa, za kar veste, da se bo izkazalo slabo. Stvari želite zakričati na zaslonu in pogon na zadnjem sedežu kot nori '(nadevajte masko zdaj, ZDAJ!) In resnično zabavno je gledati, kako nekdo drug kriči kot deklica za spremembo. Pet noči 2 Ko se igrate sami, se spravlja v izčrpanost, vendar lahko skupino zabavate vso noč, če tipkate tipkovnico.
Skrbelo me je, da bo še en teden pri Freddyju prehitro. In skoraj je. Kljub številnim odličnim novim igram mehanike in trikom, ki se jih je treba naučiti, je težko ne začutiti, da je to nadaljevanje nekoliko pekoče za petami izvirnika. Pet noči 2 je lahko na trenutke pretirano obdavčen in za nekaj ur pretirava z dobrodošlico.
Je pa očarljiv tudi na svoj grozljiv način. Kolikor čudno se sliši, sem se navezal na pošastne robote, ki se poskušajo prikrasti na čelni reženj. Morda so grozoviti stroji umorov, vendar so tudi res simpatični, in odvisno od tega, kako razlagate zgodbo, so verjetno ravno toliko žrtev restavracijske hiše. Na koncu, Pet noči pri Freddyjevi 2 uspelo me je osvojiti glede na svojo osebnost, vendar upam, da bomo pred naslednjo izmeno predolge počitnice.
(Ta pregled temelji na zgradbi igre, ki jo je kupil recenzent.)